游戏硬件要求速度真的在放缓
说几个大家喜欢的游戏04年3月的<FARCRY>最低要求是1G CPU,256M内存,64M的GF2+/RADEON 8500+
05年9月的《战地2>最低要求是1.7G,512M内存,128M的8500/9500+
一年半几乎翻了一倍配置要求
07年6月的<LOST PLANET>最低3500+ 512M 6600/X1650+
09年9月的《狂野西部:生死同盟》也是3500+ 512M 6600/X1650
2年多配置要求无变化
我现在配好这台计划玩3-4年才换 你确定么 除了少数的硬件杀手以外,大多数的游戏在现有的中段硬件上都可以完美运行。优化做的好的游戏则更是如此,《暗黑血统》连GT430这种显卡都可以稳定的运行在1980X1080下。 优化不好的游戏都吃CPU,显卡次要,现在CPU的发展已经很不错了
回复 4# jiasitao111 的帖子
对于家用而言CPU的性能很过剩了,不过那些专业用户依旧在抱怨CPU的性能不好。一个朋友在电脑上做机械设计与零件模拟运行(主要模拟零件在各种温度 湿度 下的使用寿命与变形状况),公司买的是伊斯坦布尔 6核处理器,不过该朋友说机器依旧慢的像蜗牛一样。 双核的确不够给力啊,正常使用,开个傲游挂十来个网页,挂两个qq,挂一个网游,玩一个单机,下个迅雷,开个酷狗听音乐…………很卡了…………回复 6# 踏踏王 的帖子
请你消失到宇宙的尽头吧 除了少数像孤岛危机这样的游戏,大部分优化的都不错,现在要求电脑性能比较多的,我觉得还是 移植类游戏 ls+1家用机上才是大头,或者说pc越来越不被重视了 新的主机不出,游戏要求的硬件就毫无鸭梨 新主机不出,就算是PC到了DX20画面也不会有什么大变化回复 12# quick01 的帖子
真乃神论~ 等家用机更新再说把 12楼正解 460表示对COD7很大鸭梨 主要是cpu单核无法提升了,改成多核了,游戏才只能放缓 最低配置当然看不出来,看看最佳配置,还有24寸甚至更大屏下的效果再说吧。ps:文明5,gta4,cod7等表示lz概括的太片面 除了少数像孤岛危机这样的游戏,大部分优化的都不错,现在要求电脑性能比较多的,我觉得还是 移植类游戏
jifenghas 发表于 2010/11/13 14:21:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
孤島危機還是不錯的,我的E4500+9600GT還能開個中畫質,比COD7流暢。
(COD7太卡了,明顯優化有問題,也許是人品太差,打了2號補丁仍然悲劇) 打了2号补丁仍然卡顿的路过
回复 19# alexngai 的帖子
是吗,我COD7不打补丁也不卡啊,感觉游戏做的还不错吧。 平均战斗30-40+ 屋里基本都是50-60 因为家用机还没换代,PC就被拖后腿,这都是必然的,看看上两次家用机末期的时候PC游戏的情况就知道了 放缓是好事啊..但愿一直都要放缓..不能让硬件厂商坑米了 说不定过两年就一下子上去了
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