其实i3的超线程估计有不少新游戏都用的上。
昨天用ATT的OSD检测游戏中CPU使用率,COD7经常4线程都用到80%,失落的星球2超线程也能用到。尤其是U使用率达到90%的时候,超线程也被充分利用了。所以以前的某些超线程游戏无用论可以改改了 难道这是真的???? - -从来不检测直接玩。 从另一个侧面说明四核很有必要 只是能用到4个线程而已不管是 双核4线程 还是4核4线程
不过I3的这个做法确实很划算 更充分的利用有限的资源
其实I7的超线程也是很有用的, 渲染3D视频什么的 很给力 多出来那两个线程也就勉强能顶得上AMD一颗核心的效能,所以才有机会和X3 720打平手,和x4 635差距缩小 事实证明还是买4核心划算
回复 6# weras521 的帖子
1线程=0.2核心效果 实质使用效果连0.2都不到 而且不能和核心同步处理同一个事情i3 实质就是2核心+0.4核心效果 和X3 720 X4 635比差远啦 只有不懂的人在那里吹i3比X3 720 X4 635强
以上 完毕 多线程基本可以无视 1线程=0.2核心效果 实质使用效果连0.2都不到 而且不能和核心同步处理同一个事情
i3 实质就是2核心+0.4核心效果 和X3 720 X4 635比差远啦 只有不懂的人在那里吹i3比X3 720 X4 635强
以上 完毕 多线程基本可以无视
1234567890abc 发表于 2010/11/15 14:25:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
哪有你这么算的
实测I3530 开启超线程和关闭超线程 有20%左右的性能提升
但不代表就等于2.4个AMD的核心,
AMD的1个核心根本比不上I3 的1个核心效能高.
就算你把I3530的超线程关了 也比X2250 强些
实测 I3530超到4G 左右 大概和2.8G 的AMD的4核跑渲染差不多性能 人妖哥骂斑竹耶 恩恩
就像无法证明“汽车每个轮子比单车每个轮子跑得快”
因为汽车和单车都不能一个轮跑起
最多只能用“每轮平均” 单核心效能王道。。确实两个线程的性能远远比不上AU一颗核心的性能,还是得靠单核心性能 现在单核心很难提高综合来看多核是必要的所以我不太喜欢i3
i3刚出来是要800以上实在是太贵了他只是双核
回复 17# airr29 的帖子
所以我说单核心效能王道啊。超线程不给力,给力的是真核心 我擦,隐藏啊!
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