lgf54178 发表于 2010-10-25 19:03

【巴布网EGS-lgf】2K11球衣教程

巴布网EGS-lgf教程更多精彩教程请关注巴布网http://bbs.baballs.com/forum.php本教程版权归lgf54178所有,禁止任何人修改盗用,发现必究!转载请原文转载,注明巴布网,谢谢Nba2K11球衣制作教程一、球衣制作之前准备及导出1.找到你想做的球衣素材上衣短裤(正面、侧面、背面)图片2.打开2K11文件夹,搜索你所要修改的球衣编号(如:uhxxx)复制,新建一个文件夹,放入里面3.用Nba2KXModTool http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/7ZHXWU5SD31FYSUJ1TR2OF.jpg软件解压球衣文件,解压方法,打开球衣文件即可4.用NBA2009贴图修改工具 导出,方法:打开2K9贴图工具点添加http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/EJ8WBHDRZ9RA7L8U.jpg?t=1287848732 找到解压过的球衣文件双击,或是直接拖入 http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/OORECPVW9M6IS6331XBS.jpg?t=1287848816也行5导出贴图,哈哈2K11没有高光贴图比较简单,只需要导出4张贴图即可去看下图:http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/TAWADIHWWMYVPXCQE2R.jpg?t=1287848916球衣上衣模板http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/E8T4CZQJP5BN_4KKY.jpg?t=1287848972球衣短裤模板http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/FCP8_20G4PVJXEJKXGU.jpg?t=1287849015球衣上衣贴图http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/09CTUOW90JKMWMC9Y.jpg?t=1287849045球衣短裤贴图对应相对的贴图点击保存,http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/08_Y42RRSP7A61D5.jpg?t=1287849140保存类型请选择BMP,保存文件名参考图上
二、开始制作球衣贴图1.用Photoshop(俗称:PS)软件,打开贴图http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/PTT14234XHQ_1B71.jpg?t=1287849249http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/2SJAK59HKL5J5D5.jpg?t=1287849363http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/9BMS8N4SKWO5F_W59L.jpg?t=1287849488 http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/P744USQW2DYYGM9.jpg?t=1287849538 点击绿色通道和Alpha 1通道 http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/RH6E06OW31Q1QWY5KQTS.jpg?t=12878495872.用橡皮擦、加深、减淡、涂抹工具将上面的logo、线条···擦除涂抹掉(需要多加练习)擦拭涂抹后如下图:
http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/Q5DJHKOVMBSG1N.jpg?t=1287849630http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/WDHES9M6FEHVWWQQ10MI.jpg?t=1287849687http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/C_39M2_AIQ1E00OGJY.jpg?t=1287849745http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/BEXYVPIY13H97JLVPML.jpg?t=12878497743.先做上衣贴图,复制背景图层,复制一张上衣模板,放复制的背景图层上面http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/IRB_POIPLU989VTNBAM.jpg?t=1287849833以制作皇马球衣为例4.将找到的皇马球衣素材,调整大小,分别放到球衣所对应的位置上最好用参考线http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/MHXH9HS7H_KQ54O2WT4B6S.jpg?t=1287850045http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/VY9AW11QTNS2P_Y17X.jpg?t=1287850087线条的素材找不到需要自己用钢笔画http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/NESLGSRRSUS2W9FRIS.jpg?t=1287850138http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/R3CWBMCR7MI4OI8JD.jpg?t=12878501825.储存为http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/BZ2GHPG0MSXVY7_GFEMQ.jpg?t=1287850228 ,再合并可见图层另存为BMP格式OK

lgf54178 发表于 2010-10-25 19:04

6制作上衣Alpha 1通道,由于2K11没有了高光图层,有Alpha 1通道代替了高光作用首先我们先来了解一下高光,高光是球衣亮度、明暗度的显示,2K10是用蓝绿红作为显示绿色代表亮光,蓝色代表正常,红色代表暗光,2K11改用白灰黑作为调整,个人感觉更人性,更容易一些,白色代表完全显示部分,黑色代表完全隐藏,灰色是半透明,这样就可以从黑色,暗灰、灰、明灰、白,这点非常好,不懂的童鞋,就仔细看我下面的教程和截图显示,如果还是看不懂的,就去看PS通道教程视频好,我们开始制作1.将白色的贴图图层,填充为灰色http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/AE2QABCNHO2CA.jpg?t=12878502682.将素材的logo、画的线条填充,分别填充白、明灰、黑http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/GB8TZ1829DDFXX8CYN.jpg?t=1287850325这直接影响游戏里的显示好坏,白色最好用在logo上,(但logo太艳或是太淡,就需要自行调整)在游戏中清晰显示,明灰用在贴图球衣不是太明显,但是想显示出来的地方,当然每个球衣都不一样,还是要自己感觉,黑色,就是阴暗部分3储存,合并可见图层另存BMP,打开原先做好的上衣贴图,点击Alpha 1通道,再将做好的通道贴图,全选、拷贝、黏贴Alpha 1通道里储存,OK,上衣贴图就做好了,短裤贴图如法炮制http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/XURHG6U_EME9038O0.jpg?t=1287850383http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/ZLF3WK8WQWIB10S531K.jpg?t=1287850414

lgf54178 发表于 2010-10-25 19:05

三、制作球衣绿色模板(感谢我亲爱的 ldc帮我纠正O(∩_∩)O谢谢)要做模板大家要先弄明白,模板的作用,模板是决定高光文件 就是纹理质感文件 控制球衣材质选择所在,其实就是分为4个不同的灰度,4个灰度的原因是球衣的材质只有4种,在global文件中有球衣材质的图,global文件的916图,以下是ldc的原话其中alpha1通道中颜色越深那么球衣相应部分在游戏中越亮,恩 应该说 镜面反映越明显就像丝绸一样的感觉所以火箭的球衣身侧的条文 在alpha1通道中 颜色就是深的再说下绿色的图 也就是质感图(或者法线图)的构造法线图分为两个图层 一个是green通道 一个是alpha1通道 这俩的区别 非常重要 也就是我的教程中出错的部分,这两个图层是相辅相成的,现在我说一下这个模板的构成首先是【绿】 这个是球衣的侧光源层也就是当球衣在游戏中皱着 光源发生变化后 侧方向的光源产生的阴影 由这个通道控制其特点是 在这个【绿】通道中 光源呈 右侧打向左侧也就是在凸起的部分 右边是受光面 左边是背光面也就是说 右边亮 左边是阴影恩 所以 这个【绿】通道中 所有的纹理光泽 都应该是纵向的这个【绿】里 浮雕效果都是0度 也就是 右边亮左边黑然后再说alpha1通道 同理 你就明白了吧 那个通道是横向的也就是 只有上到下的光源角度90上亮下黑其中 主要制作的是alpha1通道刚才说了 【绿】是侧光源 也就是只有游戏中 球衣变形才会出现纹理(因为光源改变)但是【alpha1】不同【alpha1】通道呈现的质感始终存在所以你在alpha1中做修改 在游戏中一下就能看出效果在站立不动的时候 【绿】的效果不出现 之后又在球员跳起来或者球鞋歪了的时候 【绿】的纹理才出来但是【alpha1】不一样 任何时候 他的纹理都出现所以 比如胸前logo部分 如果在【绿】中做了左右的质感 但是在【alpha1】中 什么都没改 是平的那么 进游戏 球员的胸前logo就是平的只有在球员动起来所以 【绿】是辅助 而【alpha1】是主体球衣光源改变时 才会看出【绿】的那么一点点的效果- -接下来我们开始制作做模板的方法有很多,全看真实球衣显示来定,在这教大家最常见的两种浮雕或用英伟达的插件(NVIDIATools)先制作绿色通道,再做alpha 1通道第一种1.打开上衣贴图PSD,另存为上衣模板PSD隐藏原来的白色图层,http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/GBF89HL4IGA6GD_9N.jpg?t=1288001462将图像模式改为灰度 将擦拭涂抹好的绿色通道,复制上去http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/Y6E4MVC4R53XLM7HI10O.jpg?t=1288001563http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/O2_ATWKV42HXDVN888.jpg?t=12880016082.将logo、画的线条做凹凸效果,使用浮雕0度,保证它的光源是从右向左http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/94YB2YQWXU2AQR1S_A.jpg?t=12880016473.然后点击浮雕后每个图层右键混合选项 http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/H6CS3UNXOTT7D7MB2IV.jpg?t=1288001686点击斜面和浮雕,参考下图,当然每个球衣都是不一样的,还是需要大家自己掌握,但是要保证他的光源是从右到左http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/UKWC081J03QDCHCHJZ6.jpg?t=12880017234. 在点击图层样式,混合模式改为亮光,http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/CFRGV4HPL_IU728O.jpg?t=1288001787都做好后合并储存球衣上衣绿色通道BMP1. 我们来做alpha 1通道,再打开上衣贴图PSD,隐藏原来的白色图层,将图像模式改为灰度,将擦拭涂抹好的alpha 1通道,复制上去2.(和绿色通道同理将)logo、画的线条做凹凸效果,使用浮雕90度,保证它的光源是从上向下3.然后点击浮雕后每个图层右键混合选项点击斜面和浮雕,参考下图,当然每个球衣都是不一样的,还是需要大家自己掌握,但是要保证他的光源是从上到下4. 在点击图层样式,混合模式改为亮光,http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/KG14F0DV5DVO0IW0WZG.jpg?t=1288001839都做好后合并储存球衣上衣alpha 1通道BMP5.打开球衣上衣模板把绿色通道和alpha 1通道,分别拷贝黏贴进去即可http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/ETTLY5HACW1G4CQ.jpg?t=1288001879短裤同样方法制作,这样球衣就算做好了第二种使用英伟达的插件英伟达的插件(NVIDIATools)由于浮雕对logo雕出来的效果不是很好建议和NVIDIATools一起使用,可以互补1.依然是打开上衣贴图PSD,使用对logo,线条使用NVIDIAToolshttp://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/972HKRY0I_Q3YPW5GH.jpg?t=1288001926用biased,做球衣质感这里比较重要 这里的 http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/th_A2MXXI4862E9EKWNAM.jpg?t=1288001370反向选择决定了logo是突出来的还是凹陷进去的右边的alternate转换 不同质感质地 大家可以分别试一试biased和max的版本 看哪个更合适http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/12RCLD_58FUTUZ2.jpg?t=1288002024http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/5VWV6VUSOSWLACF5GOT.jpg?t=1288002055
其实这个是双通道的法线图大家点通道看一下红色和绿色通道,http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/MO2GYJCDGCA78VNA.jpg?t=1288002095红色通道上图,光是不是从右向左啊http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/DS2MVA1Y_F18B1L4EWQ.jpg?t=1288002128绿色通道上图,是不是从上到下啊应该是 红色通道就是质感图层的绿色通道绿色通道就是质感图层的alpha1通道大家看到有一个logo我没有用NVIDIATools是因为对这个logo做出的效果不是很好,我们就用浮雕一起使用,做两个一个0度一个90度,我上面讲过的,干什么用的就不用我多说了吧然后将没用NVIDIATools的logo和背景隐藏起来,合并可见图层http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/3DGSPLN51D_12EZTCN.jpg?t=1288002179然后分别复制红色通道和绿色通道和模板上衣的绿色通道和alpha 1通道,还有刚刚浮雕过的两个logo,新建1024×512,将这些黏贴进去,建组分别合并,http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/_6WLMZAM95NVWJH1L24MFI.jpg?t=1288002206
http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/7TZYMXUGOWTWEOC9.jpg?t=1288002250
然后复制黏贴到上衣模板的绿色通道和阿尔法1通道保存

lgf54178 发表于 2010-10-25 19:05

四、导入和使用打开NBA2k9贴图修改工具点击载入相应的贴图即可http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/E6GSY2OTKIFPH9DXQM0.jpg?t=1288002291http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/B9X6NB5W_2LE0YEDZRP.jpg?t=1287851675http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/9SZKEYJI6_3EVQ597QO.jpg?t=1287851742最后复制做好的球衣文件,放到游戏根的目录下,进入游戏查看效果吧http://i826.photobucket.com/albums/zz185/lgf541788/YASJKTX9YWTJE395.jpg?t=1287851781PS:这只是一个简单的教程,如果想成为Aar这样的高手,还需要多多练习,认真学习PS教程才行盗用者自重,皇马球衣我已经发布,不想被人唾弃,就请好自为之By:巴布网EGS补丁组lgf54178

已有 1 人评分金钱收起 理由 http://uc.baballs.com//data/avatar/000/03/78/09_avatar_small.jpg cy945 + 120教程贴v5

lgf54178 发表于 2010-10-25 19:05

应该够了

zhengpp111 发表于 2010-10-25 19:06

我也占一下。

mikejob 发表于 2010-10-25 19:10

占楼!!

lgf54178 发表于 2010-10-25 19:22

不会吧,沉得这么快

meiqingyang 发表于 2010-10-25 19:24

强大到我无语。。。

fulin458 发表于 2010-10-25 19:29

ldc1024 发表于 2010-10-25 19:35

偶然看到 吓我一跳- -。。。。。。。。。。。。。。。

ldc1024 发表于 2010-10-25 19:35

3dm做补丁的人比较少 所以在这里发 意义不大

lgf54178 发表于 2010-10-25 19:45

3dm做补丁的人比较少 所以在这里发 意义不大
ldc1024 发表于 2010/10/25 19:35:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

亲爱的小艹,这是某H的命令

火腿 发表于 2010-10-25 19:49

回复 13# lgf54178 的帖子

hovers......

excel2008 发表于 2010-10-25 19:55

mark6360 发表于 2010-10-25 19:56

太强大了,纯支持一下

wodexintail 发表于 2010-10-25 20:05

教程不错,看好你啊!!!支持下!!!

1.2 发表于 2010-10-25 20:10

支持一下

lwj23 发表于 2010-10-25 20:13

强烈支持!!

lgf54178 发表于 2010-10-26 11:27

好吧,我自己顶

lgf54178 发表于 2010-10-28 00:43

希望更多人能够学习

请输入一个较长的用户 发表于 2010-10-28 00:59

marco54927 发表于 2010-10-28 08:33

这个东西看起来好专业....哪个高手设计好看的再分享一下吧..先谢了

outken 发表于 2010-10-28 12:55

132456

outken 发表于 2010-10-28 12:55

Nba2KXModTool   这个软件哪里来 ?

zj11zhen 发表于 2010-10-28 14:24

这才是真正的强帖,感谢楼主,我顶

体恤与面包 发表于 2010-10-28 14:32

这个真牛逼!!

gangbiya 发表于 2010-10-30 04:03

大哥能写个面补教程吗?感激涕零啊

outken 发表于 2010-10-30 13:10

求软件 啊啊啊。

yuanjjqq190 发表于 2010-11-13 21:45

技术强帖!!!
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