如何修改默认难度?
求解如何修改默认难度。。。。 默认难度修改指令是:sm_cvar z_difficulty "XXXXXX"
简单为:sm_cvar z_difficulty "Easy"
普通为:sm_cvar z_difficulty "Normal"
高级为:sm_cvar z_difficulty "Hard"
专家为:sm_cvar z_difficulty "Impossible"
一般来说,只需要在left4dead2cfg下面的server.cfg里面填入以下这些指令即可. srcds建图可直接读取,map开图则需要管理员指令.
自然,sm的话,是插件控件的指令. 没有插件控件也可以.没有插件控件,修改难度用:z_difficulty "Impossible"
也就是不要sm_cvar即可.
要是及时切换难度的也可以. 在cfg文件夹创建分别是任何名字的文本,比如123 4各代表一个难度.
然后分别在 12 3 4 文本中依次把简单普通高级 专家 的一条指令输入.切记没有插件控件不要带sm_cvar 然后在cfg文件夹下找到autoexec.cfg没有的话自行创建.然后绑定任何按键.比如F1是容易 F2是普通 F3是高级 F4是专家.
绑定指令:bind X "exec XXX.cfg" 第一个X为要绑定的按键. 第二个X为绑定的名字. 比如我要绑定F1为容易难度,容易难度对应的cfg是1,
那么就是: bind F1 "exec 1.cfg"这样即可.
要锁定在一个难度,没有插件控件是不可能的.只能通过指令修改.
如果是用了杀戮时刻导致的难度依旧锁定在专家的话. 那么可在left4dead2cfgsourcemod下面的sourcemod.cfg里面加入要锁定的难度.
有杀戮时刻整合插件就代表有插件控件,自然这里要加sm_cvar了 比如您要锁定的难度是普通. 那么就在sourcemod.cfg 最后那里空开一行,打上:
//锁定游戏难度
sm_cvar z_difficulty "Normal"
就这么简单.
页:
[1]