wgywgy0001 发表于 2010-9-30 10:56

安装MMM C5 后关于材质无效化的一点理解 请各位大大审查

辐射3的原版玩通4遍了   老是看3DM大虾说辐射3不装MMM 就没玩头怪物太少种类太少没有激情

于是在纳米上下了一个MMM C5装上以后按照大虾的说明执行了 材质无效化一直不太理解这个名词的意识

后来到网上查了下才知道 这个操作就是为了让游戏知道先调用MOD中的材质主要才能使MOD正常使用

最主要的是这个操作只要在MOD开始装后运行时使用一次就可以了不用每次启动游戏都要无效化还有就是如果移除了MOD后 也要无效化一次可笑我之前 还每次启动游戏都把无效化打开。。。。

以上是我的个人理解,请各位大侠看看是否正确?

另外:对了MMM C5和MMM C6 有什么区别 ,或者说MMM C6增加了什么内容还有我看国外那个网上MMM C6有2个版本 一个是FOMM安装版本 还有一个不知道是什么版本的 请问2个版本有什么不同?

      还有我装了MOD外挂汉化以后为什么MMM中的物品没有汉化?我看说明没明白是要启动的时候 使用fose_loader.exe 启动才能汉化吗?

谢谢

ysmcyzy 发表于 2010-9-30 11:49

材质无效化:
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-592410.html###
运行一次即可,有新MOD加入或卸载就再运行一次
RC 6是新近才出的新版本,没汉化,RC 5有汉化
FOMM版本的安装包是使用fomm(MOD管理器)直接安装
另一个版本则是俗称的“傻瓜式安装包”,直接覆盖进Date,两个都一样

最新的汉化要用支持汉化的fose
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