我还是觉得国产游戏画面不应该死抓水墨风格不放。。。。
既然是上古4的引擎其实做个写实风格的也不错嘛,水墨风格做得不好反而让人觉得很别扭。。。。。。。好吧,我承认是因为我前天下了sf4然后不小心看了开场动画。。。给个链接http://www.tudou.com/programs/view/zHxlu3dDRFk/
啥时候国产水墨风格能做成这样我也就死而无憾了。。。。。。。。 古剑不是水墨风格= =
我汗 水墨都比古剑好 sf4游戏和开头风格不同 游戏更是漫画风 街霸的水墨风……天哪……什么意境都没有了……浪费水墨了……
水墨是不是比较难,国内没什么很好的水墨风的产品(可能我孤陋寡闻),我个人最喜欢的水墨风的广告是央视那个相信品牌的力量……可惜导演还是外国的…… 3D水墨比较难,实时渲染更难
同意“国产游戏不应抓着水墨不放”
同意“古剑不是水墨风格”
追求真实画风? 算了吧,烛龙没那个能力(←有人会抓着我这句话→谈钱。我能预感到。但是很可惜,我说的不是钱,是能力) 管它什么风格,喜欢就好。
回复 5# luzhu791 的帖子
SF4的开场动画使用水墨特效也不是追求什么意境的好吧?只是那水墨飘扬的效果很华丽很给力罢了…… 我比较喜欢sf4那种飘逸效果不过云之乔那个片头的水墨效果感觉一般 我比较喜欢sf4那种飘逸效果
不过云之乔那个片头的水墨效果感觉一般
doranikofu 发表于 2010/8/20 9:33:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
但是云之遥游戏和开头风格基本一致……算3D里墨水做的不错的…… 我比较喜欢sf4那种飘逸效果
不过云之乔那个片头的水墨效果感觉一般
doranikofu 发表于 2010/8/20 9:33:00http://bbs.3dmgame.com/images/
windlibra 发表于 2010/8/20 11:11:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
云之遥桃源仙境那个场景的水墨风还是不错的,不过开头动画和其他场景就一般了。城镇更是杯具。其实,如果整个游戏用偏写实的风格,但在某个特殊的场景(比如仙境之类的)用水墨风格会让人眼前一亮。
回复 11# pandaljq 的帖子
没玩过……其实云之遥游戏一直都是半水墨的感觉 战斗背景的水墨风更多一点 反正都一般回复 6# JP001 的帖子
中国有那能力的工作组/个人很多,但应该没有在烛龙的
页:
[1]