请问波斯王子5是育碧旗下哪个小组的作品,我算记住了
进去一看游戏风格跟以前几代都不太一样,包括操作和战斗模式,当然最最不习惯的还是美工,我显卡算不错了特效全开,人物还是很丑场景也不是很细腻,
人物动作设计上,战斗砍杀时没有什么打击感,不爽
波斯的前几个作品我都玩过,都很有特色,这一次不知道为什么感觉退步了
我不是砖家,更不是游戏发烧友
我觉得一款好游戏是能让你继续玩下去的冲动,比如最近玩的星际二,为了通关我玩到凌晨两点,波斯的前几个作品也是这样,会让我不想停下了来
波斯王子5就不一样,有种让我有直接删除的冲动,
这就是我判断好坏游戏的标准,很不客观,不过玩游戏这件事本来也不需要什么客观,喜欢就玩,讨厌就不玩,我又不靠这个吃饭,所以,还没人告诉我这东西是育碧哪个小组做的,砸招牌啊 娱乐第一 喜欢就玩 不喜欢可以不玩...无所谓的事...
一个波斯王子死了...还会有千千万万个刺客信条站起来么
4848864 发表于 2010/8/14 20:18:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
+1 蒙特利尔工作室..最好的那个 育碧蒙特利尔。。。动作招牌工作室。。 刺客信条还是很不错的 那我怎么感觉刺客信条2很无聊 通关后感觉他一点意思也没有。以为自己拿着袖刺就是刺客拉。也就是自由度好点。我感觉刺客信条应该着重与刺杀,而不是一个混小子在大街上到处杀人,应该想细胞分裂一样这样才想个刺客。加一点。。我怎么感觉刺客2越来越想猴子了。。
回复 8# 894026894 的帖子
通关后?为什么我感觉重点是通关前呢?
回复 9# elvakyo 的帖子
哇。你是绝对通关前就觉得无聊还是婶妈?我很费解呢 感觉有点短其他的还是差强人意的 育碧加拿大蒙特利尔工作室比较强大的工作室了 看了刺客2,王子你还去修炼去吧。 感觉很无聊。。。一直在跑路。 很正常啦,无论什么东东,包括游戏,不可能适合每个人的胃口!使命召唤系列够经典了吧,还是有人说不好玩吧!! 刺客2优化不好,经常掉帧,不爽,不是机器的问题 终于有人也同意5代没打击感了。。。。
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