把自己的Data文件夹弄得条理有序(亲测)
------------------------------------------分界线(引言)-------------------------------------------当我们装了很多Mod时,Data文件夹就会很乱,如果想卸载某个Mod,不能光删除esm、esp文件,要想删除本Mod的所有文件(包括textures等里的文件),就很麻烦了!经过我多天的研究,终于找到【10全10美】的好方法了,那就是——用.Bsa文件
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工具:Fallout mod manager(以下简称Fomm)
注意:本方法仅在1.7中测试,其他的版本请网友朋友们帮助测试,谢谢!
步骤:
[*]在你安装新的Mod时,首先不要拖到辐射的Data文件夹,先在任何地方建立一个叫"Data"(不含引号,下同)的文件夹,把Mod里所有的文件夹(文件夹!!!不是文件)拖到刚刚建立的文件夹("Data")[*]然后启动Fomm,点击左侧的"BSA creator"(0.12.2版的Fomm在Tools菜单里),点下方第二个"Add",选择你刚刚建立的Data文件夹,然后点击"Create",选择一个位置保存(文件名必须是英文,最好是MoD名称方便辨认)。[*]把刚刚保存的文件和Mod里剩下的文件放到辐射目录的"Data"文件夹,最后用Fomm勾选新装的Mod[*]打开游戏去享受把!enjoy!------------------------------------------分界线(地址)-------------------------------------------
Fomm:传送门(分流9楼)
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人人为我<-(才能)->我为人人欢迎回帖 自己顶一个,希望大家回复。写了一个小时啊!!!!!心血啊!!!!!! 一看就是技术贴,虽然没测试,但一定要顶! 没有看懂- -。。。。。 恰似很麻烦~!
回复 4# wtjrx 的帖子
认真读——其实很简单 不麻烦,不过有点占空间 技术流 纯属帮顶 我都是吧游戏放在移动硬盘里的 向来直接覆盖 再重新打mod 原理是把相关的文件合并在一个文件里面吗?说实话是好东西,但是我现在的DATA已经很乱了。下次重装的时候在说 这东西(BSA)的好用之处在6月中时我就有帖子说过噜=.=证据:
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1320369.html
而且BSA中的模型或材质有被替换的风险是需要注意的
注...对于该帖没有被高亮设置感到遗憾 感谢分享 自己顶 就这几行字写了一小时?是实验了一小时吧。帮顶一下
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