古剑发现bug,一回合可以多动
不经意间发现古剑战斗系统中存在bug。点击“战”选择攻击招数,在确认攻击对象时同时按下鼠标左键和右键,这样角色会发动攻击,同时又弹出攻击招数选择窗口,可以再选择进行攻击,这样就可以一回合多动。
有时会失败,有兴趣的可以尝试一下。
大家看下图吧
23:25:21 屠苏攻击,还有两个怪
23:25:24 屠苏攻击,只剩下一个
23:25:27 屠苏攻击后,敌全灭
LZ强悍~嘿嘿~去试试看! 我以前玩FC游戏也有这种情况 完啦楼主你的bug让bug奇谈更奇拉~~~ 如果同时按左右中呢。。 好像不行。。。 真相帝 BUG帝 探索帝~~ 各种帝. 哈哈,有意思。。。 好多帝 去试试。 无视频无真相啊楼主,一张图不能说明什么 无图无真相!!!!楼主发图!!!! 继续探索 ` 战斗是看行动点的~···· 小白 这战斗是看行动点的 用完算一个回合结束,所以说了这个游戏不是纯的回合制
回复 17# wz1031h 的帖子
战斗是看行动点的~····——————————————————
行动点不减,只试过攻击,没有试过法术,不知道MP(神)是否会减,不过切换到法术界面就要加长操作时间,时间间隔太长了,估计不行
回复 18# bestsun111 的帖子
小白 这战斗是看行动点的 用完算一个回合结束,所以说了这个游戏不是纯的回合制——————————————————————————————————————————
看图就知道了,行动点并没有减少
确认攻击对象时是同时按得确认和取消,所以系统识别为攻击和取消两个信号
操控的角色进行攻击,同时接到返回的命令,再次出现命令选择菜单
由于是返回,系统识别为没有进行攻击,行动点得以保留,并没有减少。
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