对话太多是在让人有些受不了
感觉2/3的时间在对话,又不太有趣~~是在有些难受 有人觉得这样不错 各有所好吧 这么说,烛龙是不是该出个对话跳跃补丁啊?直按ctrl键=对话跳过。 RPG本来就是对话多,不然剧情怎么交代哦 那楼主是不能玩AVG游戏了······· 有人连动画版火影都喜欢看,你说废话能不多么? 把对话改成立即。。。能稍微快点。。。。。。。回复 8# PuzzleQuest 的帖子
LS内涵啊。。。。。。。。。我懂的。。。。。 喜欢国产RPG的唯一原因就是剧情。。。 对话多无所谓,AVG我玩了不少,但是你要能快进啊。对话显示可以很快,但是每句都要等动作做完才能弹出来,实在是让人烦躁。
完全可以学习辐射3或者龙腾的对话方式啊 是个问题 不知道换成雷人的配音 会不会使人精神百倍 受不鸟的就是呆瓜一般的动作之后,字才出来
太磨了! 。。。我觉得很有趣啊。。。 那LZ玩什么RPG,对话多不只是中国RPG的特点,全世界的RPG都这样 主要 是对话 不够流畅啊
流畅的话 我才不介意 对话的 多少呢 对话少了就不叫RPG了 比较适合我这样的人,玩玩停停。3个小时刚玩到云雾山涧那 剧情党小屁孩们人家暗黑2对话多吗 剧情多吗? 人家红了好多年了 所以说 游戏系统和剧情比起来 游戏系统重要的多 的确有点。。 那些日式RPG那个对话不多的。。。。
空轨更多、 PRG不就是这样 玩多就好了 这辈子能盼到 国产的有 龙腾 的水平就不错了 对话多不怕,我怕他两句对话中间那个停顿
天啊,太慢了 好的RPG基本都玩过~~但没觉得对话有这么多的。。。。 如果整个配音,像电影类型一样的过场动画,就不会在乎对话多不多了,问题是一派哑剧,还得疯按空格看对话,就很折磨人了
另外告诉一下19L,不要小看暗黑2的剧情,它的剧情非常庞大而又细腻,十分值得细细品味 没的配音吗? 这应该是RPG的特色 最受不了那个小兰了。。。 很多是赘余的对话和剧情
节奏安排的不好~ 关键还是看对话的内容与水平,我就喜欢在博德之门里停在街上什么都不做,就等着队员之间互相挑衅、调侃、挖苦。。很有黑色幽默的感觉。。
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