dracohui 发表于 2010-7-10 14:43

古剑里的设定还真是用心了呢

这个区灌水的喷的都暂时歇歇吧,想玩的坐下来好好的玩,不想玩的忙自己的事吧~
玩到了琴川,发现两个设定:
1.走进NPC的时候,对方人物头部会转动注视你,并根据主角身高不同,注视方向也会改变,通过切换领队就能发现。
2.烛龙看来也吸收了日式RPG的元素,比如借鉴了《空之轨迹》揭榜任务的英雄榜。不过当完成任务后,委托人会寄来一封封感谢信,看到他们写的信心中会有一阵阵暖意呢。

easterea 发表于 2010-7-10 14:44

……能注意到部分细节了嘛……这也是一种进步啊

cnheart 发表于 2010-7-10 14:46

同意

被禁言了 发表于 2010-7-10 14:47

哦进步了哦.了解

441054467 发表于 2010-7-10 14:47

多谢楼主开贴无聊刷分
留名等货楼主你好 楼主再见

不屎尿 发表于 2010-7-10 14:47

有进步就会有发展。

boby1125 发表于 2010-7-10 14:48

真的?。。刚刚买回来还没有装。

古涧奇潭 发表于 2010-7-10 14:49

也算是一种进步吧

失却之阵 发表于 2010-7-10 14:49

有进步就好

dragonriver 发表于 2010-7-10 14:49

恩,任何游戏都是有好有坏,不要老是盯着坏的地方,其实古剑也是有优点的

boboluoyi 发表于 2010-7-10 14:50

细节往往是感动的来源啊,LZ肯定没玩过上古4或者辐射3了。

zhangxtxt 发表于 2010-7-10 14:52

还不错,知道有所突破

thugwang 发表于 2010-7-10 14:53

光学习还是不够的,想要发展还必须要有创新。不过有进步就值得表扬

nanshanyue 发表于 2010-7-10 14:53

细节进步多了,才能整体进步

windwalkxp 发表于 2010-7-10 14:54

这是引擎的优点,功劳也是老外的

fishbirdfly 发表于 2010-7-10 14:55

进步了就好 图别三日 当刮目相看
游戏还没到手的本公子在消灭零回复了 无聊求谅解 LZ你好 LZ再见

zhuyibei 发表于 2010-7-10 14:55

这已经算是进步了....

喜欢你没理由 发表于 2010-7-10 14:55

话说没头像是进步还是退步啊

hedes 发表于 2010-7-10 14:55

我现在没别的要求,先把优化做好先~
我玩辐射3都没这么卡~

leolanxyz 发表于 2010-7-11 22:47

书信系统不错~

qaz7883542 发表于 2010-7-11 22:48

有进步就好~~~

8890180 发表于 2010-7-11 22:50

进步 进步···· 支持进补

jaylijia 发表于 2010-7-11 23:09

恩其实国产游戏.... 哎....很不错了......不要拿它跟大作比....肯定惨败啊
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