呵呵人 发表于 2010-5-15 18:36

一万人战场

怎么我玩拿破仑全面战争开一万人玩,不会卡,而玩骑马与砍杀战团领军者mod开一万人时会卡?

yhnba23 发表于 2010-5-15 19:41

你电脑太NB了,奔腾2的吧,1万人..

拦路匪2 发表于 2010-5-15 19:55

一万人 简直不敢想象 那得打多久?牛X。。。。
我开500就很卡了

▊┧白♂鉺釘'┞▊ 发表于 2010-5-15 22:29

两个游戏怎么比啊... 虽然我没玩过拿破仑....

lymilano 发表于 2010-5-15 22:53

火星物价高吗?
乃确定开的10000人?

12123636 发表于 2010-5-15 23:29

各种特效 使用的配置不同?

夏日午觉 发表于 2010-5-16 10:33

LZ你是真不懂,还是开玩笑?!
战团的计算方式和拿破仑完全不一样。

truenich 发表于 2010-5-16 13:10

10000人?!我开两百人就卡得不行了,望楼主公布配置

konami_cn 发表于 2010-5-16 13:11

一万人。。。。你的电脑是银河计算机吗

konami_cn 发表于 2010-5-16 13:11

楼主不会是把全面战争当成这游戏了吧

呵呵人 发表于 2010-5-16 15:23

双核心 CPU 2.8GHz
NVIDIA GeForce GTS 250 512MB
2GB RAM
游戏设置较低,开一万人的时候会卡,而且机子还冒烟,但是开一千人以下,不会卡,一千人游戏设置开最高效果也不会卡,但是玩了不久,便会出现 Microsoft Visual C++ Runtime Library的警告字句,按确定便会跳出游戏,你们有没这个情况出现?

o88441234 发表于 2010-5-16 17:07

配置和我的差不多吧...
我的是3核心AMD 2.9GHZ
A.T.I4830 2G内存
300人就已经是极限了,开到300人时一般不超过40帧,冲进人堆就只有10多帧

tg01922 发表于 2010-5-16 17:31

只能說2個遊戲不同呀

shuangbingkele 发表于 2010-5-16 17:38

10000人怕哪地图放不下吧

fihyr 发表于 2010-5-16 20:44

那个Microsoft Visual C++ Runtime Library警告应该是内存溢出。

zyfxn1986 发表于 2010-5-17 00:19

有的MOD,距离较远的人物会换成简单模型,距离近的是复杂模型,这种的不太卡,有的MOD没有

nbazhang 发表于 2010-5-17 15:40

能开1万人?什么补丁?我这补丁最高只有1千人啊。

俏花旦 发表于 2010-5-17 16:36

人品问题

拦路匪2 发表于 2010-5-17 17:04

我晕 全面战争原来是另一款游戏?
lz把它和领军者比较我还以为是个MOD。。。
lz电脑玩骑砍开一万人卡么?

呵呵人 发表于 2010-5-17 18:23

如果我安装10GB内存在机子上,骑砍战团领军者mod可以开1000人,而不会卡吗?

拦路匪2 发表于 2010-5-17 19:24

内存只是一方面吧
用俺老师的工作站开1000人肯定轻飘飘的

yihuayishi 发表于 2010-5-17 20:08

你手砍的不会软吗?

呵呵人 发表于 2010-5-17 21:03

古代中国及欧洲,每场大战役都有20-30万人,我认为这才是战争,骑砍可以制作到一个容纳到20-30万人的战场,而计算机发展到,可以支援到这庞大的数据,就可以体验到古代人上阵杀敌的场面了

阿枪 发表于 2010-5-17 21:53

你确定电脑有10000个兵?

use_less_guy 发表于 2010-5-18 01:13

我只想问一句
你砍了几个小时?

a11504 发表于 2010-5-22 13:07

万人战场是兵砍兵
不是人砍兵

fctt2008 发表于 2010-5-22 14:47

骑砍是32位开发的,不是64位原生的吧。

也就是说,骑砍最多也就用3.5G内存到头了,更多的内存对它没有任何用处——当然,你可以把骑砍放到多余的内存做的虚拟盘上去,但这样也够呛能提速。

简单的说,1000人以上的战场别想了……

skzyy 发表于 2010-5-22 23:30

10K人估计要等到128位以上的CPU出来...内存20G+20T的SSD硬盘 显卡GFXXXX 显存8G+应该可以拖了。

icecor 发表于 2010-5-23 00:08

古代中国及欧洲,每场大战役都有20-30万人,我认为这才是战争,骑砍可以制作到一个容纳到20-30万人的战场,而计算机发展到,可以支援到这庞大的数据,就可以体验到古代人上阵杀敌的场面了
呵呵人 发表于 2010/5/17 21:03:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

我觉得想真实体验这种20W以上的大战,骑马与砍杀这种模式根本不适应。个人砍杀的力量在战场上太渺小了,还不如RTS游戏图像做的更真实,加上第一人称模式。而且,这种大战役一天都打不完,鸣金收兵来日再战,你确定这样砍几天很有可玩性?

li460238405 发表于 2010-5-23 00:25

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