ace135 发表于 2010-4-29 18:51

不习惯工人7的战争模式

造兵、进攻,小人们在将军的带领下沿着固定的路径前进,战术上也没什么可以控制的,只能看着他们机械性的决定胜负,实在是不喜欢这种模式,甚至这种模式都不能称为真正的即时战略吧

aizhishen 发表于 2010-4-29 19:07

这游戏到现在已经转变成经营类的了....所以不要把他看成即时战略....

qazyhn 发表于 2010-4-29 19:13

工人物语一直都算是策略经营类的。。。
什么时候变成即时战略的了?

jojo2002 发表于 2010-4-29 19:18

总的说现在这个系列比以前的经营简化多了。

ace135 发表于 2010-4-29 19:24

回复 3# qazyhn 的帖子

以前应该说是模拟经营+即时战略,但这一作经营方面有些回归传统,但战争方面确实大步向策略游戏挺进了,至少我无法直接控制战争单位

nbda9023238 发表于 2010-4-29 19:27

这本来就是经营类游戏

flycha 发表于 2010-4-29 20:38

喜欢战争的还是别玩工人7吧 顾名思义 工人系列就是玩工人的。

拭剑一生 发表于 2010-4-29 20:54

打战控制还是去星际2吧

woodland 发表于 2010-4-29 21:15

打战控制的应该去玩工人物语5,搞微操去吧

b1121 发表于 2010-4-29 21:22

這遊戲是搞物流的 ,物流作的好 ,強過戰爭

云濤夢筆 发表于 2010-4-29 21:22

打战控制还是去星际2吧
拭剑一生 发表于 2010-4-29 20:54:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

或是玩帝國3也行

woskxn12345 发表于 2010-4-29 22:02

游戏的魅力是如何合理的搭配生产线 在密集的城市里扩展 见缝插针   游戏本身画面很漂亮 自己建造出一个庞大而魅力的城市要的是一种成就感
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