ice12345 发表于 2010-3-19 17:46

关于游戏视角的问题。

我玩过仙剑四,说实话,仙剑四的人物都很漂亮,但是在地图中移动的时候看着主角觉得很别扭,拉远了吧,操控起来不得劲,拉近了吧,在快速移动的过程中由于视角太近了,看着很累!希望古剑在这方面能够提高,让游戏的视角更人性化。

zmjzmjzmj 发表于 2010-3-19 18:04

视角~~

话说玩辐射3玩生化5,都是30分钟必晕+后遗症一整天
太纠结了~~
生理问题,太悲剧了

csawpsheep 发表于 2010-3-19 18:51

生化5无事.战地2才叫晕

螃蟹横行 发表于 2010-3-19 19:29

回复 2# zmjzmjzmj 的帖子

哥们,这要习惯的,你吐啊吐的就习惯了

ice12345 发表于 2010-3-19 20:16

我觉得日系的游戏在这方面就做的挺好,我在玩伊苏——起源的时候,主角在远处移动的时候,近处的物品或障碍物就会自动透明化,希望古剑可以借鉴一下。

zmjzmjzmj 发表于 2010-3-19 20:35

回复 4# 螃蟹横行 的帖子

咱意志力薄弱啊~~

当时玩生化5,玩了15分钟就开始晕,30分钟开始反胃~
就这样玩了七八次,每次后遗症头晕一整天,第二天睡醒了才好转。最后只能把游戏删了~~
这经历太恐怖了~~

太羡慕抗晕能力强的人了

Ms0605030119 发表于 2010-3-20 16:16

不只是有视觉问题

还有感觉任务的动作比较单调

如果能实现即时的利用鼠标滚动调整可视距离,并实现各个方位的视觉调整觉得就不错了

真实之眼 发表于 2010-3-21 17:58

这和个人适应能力有关吧

心灵云霞 发表于 2010-3-23 09:28

restlover 发表于 2010-7-12 22:07

LS这人疯了?专挖坟贴?

liyuankunm 发表于 2010-7-12 22:12

视角非常合适,我已经玩到了,呵呵~
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