关于游戏视角的问题。
我玩过仙剑四,说实话,仙剑四的人物都很漂亮,但是在地图中移动的时候看着主角觉得很别扭,拉远了吧,操控起来不得劲,拉近了吧,在快速移动的过程中由于视角太近了,看着很累!希望古剑在这方面能够提高,让游戏的视角更人性化。 视角~~话说玩辐射3玩生化5,都是30分钟必晕+后遗症一整天
太纠结了~~
生理问题,太悲剧了 生化5无事.战地2才叫晕
回复 2# zmjzmjzmj 的帖子
哥们,这要习惯的,你吐啊吐的就习惯了 我觉得日系的游戏在这方面就做的挺好,我在玩伊苏——起源的时候,主角在远处移动的时候,近处的物品或障碍物就会自动透明化,希望古剑可以借鉴一下。回复 4# 螃蟹横行 的帖子
咱意志力薄弱啊~~当时玩生化5,玩了15分钟就开始晕,30分钟开始反胃~
就这样玩了七八次,每次后遗症头晕一整天,第二天睡醒了才好转。最后只能把游戏删了~~
这经历太恐怖了~~
太羡慕抗晕能力强的人了 不只是有视觉问题
还有感觉任务的动作比较单调
如果能实现即时的利用鼠标滚动调整可视距离,并实现各个方位的视觉调整觉得就不错了 这和个人适应能力有关吧 LS这人疯了?专挖坟贴? 视角非常合适,我已经玩到了,呵呵~
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