silenteagle 发表于 2010-2-28 17:50

请问游戏中的烟雾和爆炸效果主要靠哪里计算?

可以不仅仅局限于此游戏。

主要是靠CPU还是显卡呢?我觉得是靠CPU,但是在有烟雾的地方,开与不开抗锯齿帧数差别还是很大的,很多游戏都如此,貌似又是靠显卡。谁知道的说说,帮我扫扫盲。

killmini 发表于 2010-2-28 17:52

靠显示器

heeroyuyj 发表于 2010-2-28 17:53

二楼真相帝! 哈哈哈

Hs4Qn7Ze12009 发表于 2010-2-28 17:54

说实话靠俺的钱

silenteagle 发表于 2010-2-28 17:59

别沉啊,来个正经的呀。

a2518382 发表于 2010-2-28 18:01

二楼正确。。。。。。

中国淫男 发表于 2010-2-28 18:16

lubiaolb 发表于 2010-2-28 18:18

同问

lgebeyond 发表于 2010-2-28 18:20

楼上哥们的头像真有意思这个游戏吃的cpu来计算物理引擎做不很好都能看到要坏墙的裂纹
页: [1]
查看完整版本: 请问游戏中的烟雾和爆炸效果主要靠哪里计算?