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楼主: a289320911
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[讨论] 关于二代的私货问题在哪。

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发表于 2025-4-6 21:15 | 只看该作者
tangameko 发表于 2025-4-6 20:23
其实整个2代的剧情和走向都挺烂的,当然演出和沉浸感很好,但是从一代一个一气呵成的精彩末世冒险故事变成 ...

1代制作人说了灵感确实有人类之子


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发表于 2025-4-6 21:20 | 只看该作者
其实最乐的是尼尔这个b是个信犹太教的,他在游戏里面私货亚裔,顺便宣传他可悲的宗教和圣母白左思想,然后你再对应这两年以色列的所作所为就会发现很符合犹太狗一贯说一套做一套的风格。
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发表于 2025-4-6 21:28 | 只看该作者
Anderson31 发表于 2025-4-6 12:41
一代故事也是他写的

并不是,只是参与,办公室斗争挤走了其他人
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发表于 2025-4-6 21:31 | 只看该作者
a289320911 发表于 2025-4-4 16:28
口嗨一句我想牺牲,那你到是去牺牲啊?
艾莉只是有一个想法。
她如果足够坚定,乔尔能阻拦?

那是二代新加的,一代艾莉根本不知道会死。
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发表于 2025-4-7 11:47 | 只看该作者
Geminize 发表于 2025-4-6 16:06
1代是Bruce Straley写的

一代NEIL负责剧本,Bruce只是在这个基础上做辅助,BRUCE主要负责程序,你去查查看
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发表于 2025-4-7 11:47 | 只看该作者
huyuhuyuwc 发表于 2025-4-6 21:28
并不是,只是参与,办公室斗争挤走了其他人

什么并不是,NEIL在一代就是负责剧本
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发表于 2025-4-7 12:00 | 只看该作者
Neil Druckmann 主要负责游戏的创意和叙事方面:
故事创作与剧本撰写:Druckmann 主导了游戏故事的构思和剧本创作。他从自己的经历和对人性、社会的思考中汲取灵感,构建了《最后生还者》的世界观,包括病毒爆发后的末日设定、各个角色的背景故事以及他们在旅程中的经历和情感变化等。例如,他将自己作为移民对美国的特殊情感融入到游戏中,使游戏呈现出一种独特的美国情调,同时他也深入挖掘了角色之间的复杂情感,如乔尔和艾莉之间从相互防备到彼此信赖的关系转变。
角色塑造:他负责设计游戏中主要角色的性格、特点和成长历程,让玩家能够深刻感受到角色的魅力和情感共鸣。比如,艾莉这个角色最初的性格设定以及在游戏过程中随着经历不断成长和变化,都是 Druckmann 精心设计的结果。
整体艺术风格把控:Druckmann 也会参与到游戏艺术风格的决策中,确保游戏的画面、场景设计等方面能够与他所设想的故事氛围和情感基调相匹配,共同营造出末日世界的压抑与残酷,以及角色之间温暖的情感氛围。

Bruce Straley 主要负责游戏的整体设计和开发方向:
游戏玩法设计:Straley 带领团队设计游戏的玩法机制,包括战斗系统、潜行系统、资源管理系统以及解谜元素等,确保游戏具有足够的趣味性和挑战性,让玩家在体验故事的同时,也能享受到游戏操作的乐趣。例如,《最后生还者》中的潜行玩法鼓励玩家利用环境和道具来躲避敌人,增加了游戏的紧张感和策略性,这背后离不开 Straley 及其团队的精心设计。
游戏节奏与难度把控:他需要根据游戏的剧情发展和玩家的体验,合理安排游戏的节奏和难度曲线。在游戏的不同阶段,通过调整敌人的数量、种类和分布,以及关卡的复杂程度,让玩家感受到适当的压力和挑战,同时又不会因为难度过高而产生挫败感。
团队协调与管理:作为游戏总监,Straley 要负责协调各个开发团队之间的工作,包括程序、美术、音频等多个部门,确保整个开发过程顺利进行,各个环节能够紧密配合,按时完成游戏的开发任务。
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发表于 2025-4-7 13:45 | 只看该作者
这玩意出的顺序反了  应该先出2  再出1  效果就不一样了
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发表于 2025-4-7 14:04 | 只看该作者
如果觉得2代人设和剧情编排没有问题的话,那现实中,你的公司需要裁员的时候,请你也能为了公司大局和同事们的利益牺牲你自己的利益,主动辞职吧
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发表于 2025-4-8 10:58 | 只看该作者
Anderson31 发表于 2025-4-7 12:00
Neil Druckmann 主要负责游戏的创意和叙事方面:
故事创作与剧本撰写:Druckmann 主导了游戏故事的构思和剧 ...

一代他就想搞死乔尔,被总监压住了,他的畸形想法被压制了才有的一代。二代排挤走后直接放飞,可以说一代的好和他无关,二代的差他全责。
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发表于 2025-4-8 11:44 | 只看该作者
全灭最符合了,没一个好人,都去死
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发表于 2025-4-8 11:50 | 只看该作者
主角强制和犹太女搞同性恋,反派是另一个主角,又彪又丑,还强制一半剧情都是控制她玩,结尾强制带入和解。这游戏是一大坨强制塞嘴里,不过抛开剧情还是挺好玩的。
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发表于 2025-4-8 11:51 | 只看该作者
louisney 发表于 2025-4-4 10:24
殺不殺不是惡心的重點, 惡心的是一堆LGBT元素, 艾比還丑的一比, 還故意丑化亞洲人!  ...

亚洲角色全是反派眯眯眼
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