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楼主: sunny15007
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[资源] [2025-2-5] 更新一波攒劲的图.说一万不如试一次,XBOX360 原版忍龙2+模拟器 手把手教你开箱既玩.支持键盘.

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发表于 2025-2-18 17:22 | 只看该作者
什么情况?只要一载入游戏文件,再退出就打不开了。在外网看的处理手法是更新Visual C++ ,更新了还是这个样子。

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发表于 2025-2-18 18:00 | 只看该作者
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发表于 2025-2-18 19:27 | 只看该作者
楼主我请问下,最近已经尝试了几个版本的xenia_canary模拟器,我PS5手柄直插PC,都是能直接玩,为啥用你的模拟器进游戏后手柄按键没有任何反应呢,反而键盘能操作。已经找了好几个版本,都存在声音消失的问题,挺苦恼的,终于碰到你这个不会消失的版本,帮上大忙了,现在问题就是要如何激活手柄操作
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 楼主| 发表于 2025-2-18 21:36 | 只看该作者
一荚花生 发表于 2025-2-18 19:27
楼主我请问下,最近已经尝试了几个版本的xenia_canary模拟器,我PS5手柄直插PC,都是能直接玩,为啥用你的 ...

可能是我自己更改了键盘按键导致的你可以这样做
模拟器目录找到xenia-canary.config.toml,记事本打开,搜索 hid = "xinput" 这个项
改成hid = "any"
如果你打开后发现你的就是hid = "any",也可以改成hid = "xinput"试试
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 楼主| 发表于 2025-2-18 21:38 | 只看该作者
498566297 发表于 2025-2-18 17:22
什么情况?只要一载入游戏文件,再退出就打不开了。在外网看的处理手法是更新Visual C++ ,更新了还是这个 ...

能上外网的话
去搜索xenia_manager

这是最新出的第三方模拟器套件
可以让模拟器自动设置大家公认最适合某一个游戏的参数来运行游戏
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发表于 2025-2-18 21:47 | 只看该作者
thank you !!
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发表于 2025-2-18 21:53 | 只看该作者
sunny15007 发表于 2025-2-18 21:36
可能是我自己更改了键盘按键导致的你可以这样做
模拟器目录找到xenia-canary.config.toml,记事本打开,搜 ...

感谢楼主的解答!我后来直接用了720P那个模拟器玩的,发现480P和720P还是会出现声音消失的问题,且720P那个版本我把patches里3个文本文档都改成 is_enabled = false,还是不行。要追求稳定的话,难道只能玩没有DLC的版本吗毕竟有DLC的任务模式还是挺耐玩的

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发表于 2025-2-18 23:24 | 只看该作者
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发表于 2025-2-19 00:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-2-19 00:15 | 只看该作者
一荚花生 发表于 2025-2-18 21:53
感谢楼主的解答!我后来直接用了720P那个模拟器玩的,发现480P和720P还是会出现声音消失的问题,且720P那 ...

我亲自用我发的版本通关了一次
声音消失的bug几乎没出现过
但是出现了2个必然会死机的地方
但是去掉了TU+DLC就没事了

全程720P玩的
没问题

本以为这个模拟器声音的bug修正了
可是不知道为什么你们还是这样
实在不知道为什么了
忍龙2原版 DLC与本体其实完全没关系
任务模式等于单独个游戏
可以玩的时候自己再装不玩了就卸载
或者你可以自己再复制一份模拟器
加上DLC~
玩本体用不带DLC的
玩任务就开另外一个~不冲突
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发表于 2025-2-19 07:54 | 只看该作者
498566297 发表于 2025-2-18 17:22
什么情况?只要一载入游戏文件,再退出就打不开了。在外网看的处理手法是更新Visual C++ ,更新了还是这个 ...

把游戏文件夹复制到纯英文文件夹路径!!!!
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发表于 2025-2-19 11:42 | 只看该作者

huiqu

本帖最后由 一荚花生 于 2025-2-19 21:37 编辑
sunny15007 发表于 2025-2-19 00:15
我亲自用我发的版本通关了一次
声音消失的bug几乎没出现过
但是出现了2个必然会死机的地方

好的好的,你的回答很细心,那我老老实实玩原版只有本体流程那个好了,如果想玩任务DLC,那直接玩DLC版本,能避免声音消失的问题也不再扫兴。再次感谢楼主解答,我找了好几个版本回味当年的忍龙2,只有你这个帖子的教程最详细了,目测也应该是最稳定的版本。你提供的方法我现在也能用手柄操作了,再次感谢
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发表于 2025-2-19 17:40 | 只看该作者
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发表于 2025-2-19 21:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-2-20 00:29 | 只看该作者
一荚花生 发表于 2025-2-19 11:42
好的好的,你的回答很细心,那我老老实实玩原版只有本体流程那个好了,如果想玩任务DLC,那直接玩DLC版本 ...

不带DLC与TU的版本确实是目前最优解了
我就是这么试着最后通关的
才最后决定优先给介绍不带DLC的模拟器
没办法
毕竟像你 我这样的还喜欢自己钻研下的人不多了
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发表于 2025-2-20 08:26 | 只看该作者
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发表于 2025-2-20 09:28 | 只看该作者
2025了,360模拟还是一堆问题,想完美模拟估计还得再过10年吧
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发表于 2025-2-20 16:11 | 只看该作者
本帖最后由 一荚花生 于 2025-2-20 16:27 编辑
sunny15007 发表于 2025-2-20 00:29
不带DLC与TU的版本确实是目前最优解了
我就是这么试着最后通关的
才最后决定优先给介绍不带DLC的模拟器

稍微多聊几句版本之间的区别吧,忍龙2原版当然是最原汁原味的,超忍的伤害也不会太夸张,但听说硫酸脸在最后的一些阶段没有参与测试,超忍的爆炸手里剑确实太频繁了,过于限制玩家的行动,那些长连段的招式基本没有机会出。当年的西格玛2和如今的重制版就是无脑做减法了,削减敌人数量、战点和修罗道,到底图啥呢,就保留下来不好吗,少了修罗道的忍龙失去了灵魂。忍龙最大的乐趣就是一对多的杂兵战啊,修罗道这种超级副本又比普通的杂兵战高级多了,当年超忍难度开荒时候第三章的第一个修罗道,全都是爪忍和法师的组合,艰难击杀一百个以后的奖励是一个九字神珠,高风险高回报的典型设计。

然后还玩了FB大佬的MOD,只是在已有的战点上增加敌人数量,被取消的战点依然是逛街,修罗道也没有回来,应该是代码直接删除回不来了?不过他应该是已经尽力还原原版的体验了,龙剑还新增了踩头后按轻攻击的招式,虽然断肢率不太高,总比千篇一律的落地X还是360Y多一些套路。我觉得,宁肯忍受满屏幕的爆炸手里剑,玩忍龙鞭炮传,也不要玩敌人根本不够砍的忍龙逛街传,毕竟龙哥不单单是忍者,还是武艺高强的狂战士啊
另外,你帖子里也有提到2024-10-3日的版本之后的版本不再支持别人的存档,我覆盖之前的存档确实会在开始新游戏或者读取存档时候死机,我用你最新的2025-2-5那个版本玩的话又不想重新开新档,我其实还是想直接开个超忍开荒的,有没有办法可以实现呢
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发表于 2025-2-20 20:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-2-20 20:51 | 只看该作者
本帖最后由 sunny15007 于 2025-2-20 21:30 编辑
一荚花生 发表于 2025-2-20 16:11
稍微多聊几句版本之间的区别吧,忍龙2原版当然是最原汁原味的,超忍的伤害也不会太夸张,但听说硫酸脸在最 ...

竟然还有心挑战下超忍啊...
我是没那个心力了...
我当年360上玩着这个游戏,玩到后面,就觉得不对劲,特别是最后一关,感觉有点赶工的厉害,后来才听说这游戏当年被硬性缩短了一年的工期,所以很多东西没有调整好.
我个人猜测,超忍原本要设计的更好的,只是因为赶工,直接无脑爆标了,其实原版这一点是可以吐槽一下的,完全没法玩,用现在的话说只能逃课,像逃课一样的只能用那么几招.

小弟这个人,我实在是烦他,我都不愿意提他,所以我模拟器没集成TU3,TU3就是他做的,貌似确实提升了一点小兵进攻AI,但是缺点也是极其明显,OT判定有很大问题.接招不连贯,完全不是本来的风格.
西格玛2的话,完全偏离了忍龙2的玩法了,只剩下动作系统了,我感觉这小子一直不认同硫酸脸的做法,一直在背道而驰,但是不认同也不是不可以,你要是弄得更有可玩性了也行啊,弄的这是啥啊...
忍龙逛大街,算上多增加的人物与关卡,看着好像流程长了,其实核心的战斗部分连本来的一半都没有.
西格玛2你说为了凑合PS3的机能,能理解,但是有些东西完全不必要砍了,他就砍了,咱不知道他怎么想.
我弄这个模拟器,就是因为这个重制版刚出的时候,一堆小孩跟我们叫遗老...唉...遗老这话对不对就算了,可是遗老知道哪个好玩哪个不好玩.算了不说这个了.

FB大佬也是一直费心费力的做MOD,讽刺的事就在这了,做的MOD并不是改进啥新玩意,就是争取把本来的原版的东西逐渐还原回来...

存档的问题,
现在这B模拟器新版本不知道咋了就是不认本来的存档,我个人有个通了中忍的存档.但是上忍我还没打,没时间了.
听说能用CT,我一直没好好查,查好了再说吧.


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 楼主| 发表于 2025-2-20 21:27 | 只看该作者
gel1 发表于 2025-2-20 09:28
2025了,360模拟还是一堆问题,想完美模拟估计还得再过10年吧


这模拟器这么多年了
很多bug一直没修

可能跟360本身是X86结构有关吧
用一台X86去模拟另外一台加密的X86本身就不好弄
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 楼主| 发表于 2025-2-20 21:30 | 只看该作者
一荚花生 发表于 2025-2-20 16:11
稍微多聊几句版本之间的区别吧,忍龙2原版当然是最原汁原味的,超忍的伤害也不会太夸张,但听说硫酸脸在最 ...

兄弟存档问题已经搞定
可以直接开超忍了
忍龙2 超忍存档

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非常好玩的游戏
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发表于 2025-2-21 18:14 | 只看该作者
大神 请问DLC文件放哪个文件夹 具体位置!!!!!
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 楼主| 发表于 2025-2-21 18:25 | 只看该作者
xhcbyqwer007 发表于 2025-2-21 18:14
大神 请问DLC文件放哪个文件夹 具体位置!!!!!

打开模拟器
file-install
选择想安装的DLC
任务模式DLC需要TU2
TU也是用这个方法安装
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发表于 2025-2-21 21:49 | 只看该作者
sunny15007 发表于 2025-2-20 21:30
兄弟存档问题已经搞定
可以直接开超忍了
忍龙2 超忍存档

存档亲测可用,已经新开超忍难度了。不知道这个模拟器有没有办法修改手柄键位映射?我PS5手柄默认L2是格挡,如今主流都是L1格挡,包括重制的黑之章,游戏换来换去偶尔还是会串招。我试着在xenia-canary.config文档里更改[HID.WinKey]的映射,把L1和L2键位对调还是不行。

说到超忍难度,确实因为频繁的爆炸手里剑太过于折磨人了,比较经典的就是东京,此时一级龙剑到第一个村正升级之前的几群爪忍,莫斯科教堂的爪忍群等等,即便是OT和ET/UT,以及飞燕,攀墙技等无敌招式结束后都不能松懈,要么身上已经插满鞭炮,要么刚结束时候直接被新的鞭炮打断,极大的限制玩家行动和出招选择,只能用一些短平快的招式快速断肢OT或者直接吸魂ET/UT快速清场,爽快感是有,操作感就比较少了,不得不说是个瑕疵。至于小弟,高难度动不动就喜欢秒杀,投技秒杀就算了毕竟龙哥的机动性这么强,被抓到投技算你厉害,可是那些法师和魔神的火球,以及鞭炮炸墙炸地板也秒杀怎么个事毕竟远程手段的主要作用是牵制和骚扰,还这么离谱的伤害,那大家都躲远了放火球好了。很多战斗要么就无伤要么就秒杀,我宁肯身上插满鞭炮从夹缝求生存,也不想一场战斗直接被一个画面外的远程火球给满血秒了。远程技能伤害过高就是数值碾压了,如果我是小怪,丢个火球什么的都能秒杀,何必靠近给阿龙断肢处决呢,毫无互动体验啊。

我觉得如果能改进的话,取消爆炸手里剑数量和稍微下调攻击频率的同时,击中龙哥的硬直也要给取消了,不然好几容易留得魂刚吸到就被打断就很扫兴,此时又得继续想办法躲爆炸,而多爆炸途中变数太多了,很有可能继续陷入刚躲完爆炸又吃一轮的恶性循环。哎啥也不多说了,纯粹当做是过度吧,下半年新作就会来了,好好期待吧
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