游戏狂人
 
- 贡献度
- 93
- 金元
- 11686
- 积分
- 1541
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2010-10-11
|
本帖最后由 sunny15007 于 2025-2-20 21:30 编辑
竟然还有心挑战下超忍啊...
我是没那个心力了...
我当年360上玩着这个游戏,玩到后面,就觉得不对劲,特别是最后一关,感觉有点赶工的厉害,后来才听说这游戏当年被硬性缩短了一年的工期,所以很多东西没有调整好.
我个人猜测,超忍原本要设计的更好的,只是因为赶工,直接无脑爆标了,其实原版这一点是可以吐槽一下的,完全没法玩,用现在的话说只能逃课,像逃课一样的只能用那么几招.
小弟这个人,我实在是烦他,我都不愿意提他,所以我模拟器没集成TU3,TU3就是他做的,貌似确实提升了一点小兵进攻AI,但是缺点也是极其明显,OT判定有很大问题.接招不连贯,完全不是本来的风格.
西格玛2的话,完全偏离了忍龙2的玩法了,只剩下动作系统了,我感觉这小子一直不认同硫酸脸的做法,一直在背道而驰,但是不认同也不是不可以,你要是弄得更有可玩性了也行啊,弄的这是啥啊...
忍龙逛大街,算上多增加的人物与关卡,看着好像流程长了,其实核心的战斗部分连本来的一半都没有.
西格玛2你说为了凑合PS3的机能,能理解,但是有些东西完全不必要砍了,他就砍了,咱不知道他怎么想.
我弄这个模拟器,就是因为这个重制版刚出的时候,一堆小孩跟我们叫遗老...唉...遗老这话对不对就算了,可是遗老知道哪个好玩哪个不好玩.算了不说这个了.
FB大佬也是一直费心费力的做MOD,讽刺的事就在这了,做的MOD并不是改进啥新玩意,就是争取把本来的原版的东西逐渐还原回来...
存档的问题,
现在这B模拟器新版本不知道咋了就是不认本来的存档,我个人有个通了中忍的存档.但是上忍我还没打,没时间了.
听说能用CT,我一直没好好查,查好了再说吧.
|
|