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楼主: 风襟静z
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[MOD] 天赋栏突破10个,可以滚动显示所有天赋,根据最新版本整合更新MOD4.1(更新至mod整合20240902)

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发表于 2024-8-29 13:11 | 只看该作者
感谢呀,你真是神中神,我都好久没玩这个游戏了
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发表于 2024-8-29 21:46 | 只看该作者
风襟静z 发表于 2024-8-25 11:56
试一下这个:重新编译MOD制作工具(如有打不开论坛的可以试下这个)
我是正版的,可以打开 ...

牛批,能用
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发表于 2024-8-30 09:11 | 只看该作者
帖主,请问假设我在A电脑上用了这个mod,并云存档了,然后我到B电脑上玩,请问这个存档还有效吗,还是说一定要在B电脑上用了mod,存档才有效?
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发表于 2024-8-30 10:09 | 只看该作者
谢谢分享
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 楼主| 发表于 2024-8-30 12:19 | 只看该作者
nonoppq 发表于 2024-8-30 09:11
帖主,请问假设我在A电脑上用了这个mod,并云存档了,然后我到B电脑上玩,请问这个存档还有效吗,还是说一 ...

mod改动对存档没用影响,哪台电脑上装了这个mod,哪台电脑上才会有相关功能,所以B电脑上也要安装这个mod才行
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发表于 2024-8-30 16:46 | 只看该作者
大佬,机器无法只能升到16级,但是晋升完全体要99级,这样就会有冲突了
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 楼主| 发表于 2024-8-30 17:19 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 风襟静z 于 2024-9-1 14:35 编辑
zerg1213 发表于 2024-8-30 16:46
大佬,机器无法只能升到16级,但是晋升完全体要99级,这样就会有冲突了

找到问题了,这是游戏代码里的一个bug,他判定无人机的晋升等级用的是"JobBeast"(野兽的职业等级)的,而不是"JobMachine",这个bug我都不想替官方修,你就统一把"Job","JobBeast","JobMachine"都改成16,后续应该就不会出现这种bug了
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发表于 2024-8-30 23:25 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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发表于 2024-8-31 08:13 | 只看该作者
约瑟先生 发表于 2024-8-28 16:01
感谢大佬,天赋板打开卡死的问题解决了。
但是天赋槽的数量是不是没有修改,只有技能天赋槽有很多,其他攻 ...

我也是发现了,不知道怎么修改
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 楼主| 发表于 2024-8-31 08:43 来自手机 | 只看该作者
15295700258 发表于 2024-8-31 08:13
我也是发现了,不知道怎么修改

你可以看一下我上面的说明,可以改天赋,也可以改相关函数。
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发表于 2024-9-1 07:04 | 只看该作者
风襟静z 发表于 2024-8-30 12:19
mod改动对存档没用影响,哪台电脑上装了这个mod,哪台电脑上才会有相关功能,所以B电脑上也要安装这个mod ...

谢谢,谢谢
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发表于 2024-9-1 13:39 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2024-9-1 20:49 | 只看该作者
厉害了,我最近在想找怎么修改同时让复数宠物上场,不知道楼主有无眉目
目前只能通过修改Data-xml-Company.xml的MaxBeastCountPerType的值,让每种宠物可以带超过4只在身上
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发表于 2024-9-1 21:28 | 只看该作者
功能:修改技能天赋栏解锁等级,从1级开始,每级都能解锁1个,方便装备技能天赋。修改公司天赋专业知识、清道夫、顾客是上帝效果,获取天赋概率、物品概率、资金变为原来10倍(还是只能装备其中一个);修改天赋合理的怀疑、厚脸皮、自我反省、诡辩天赋,扩展天赋栏数量改为50,只有配合第1、2两条修改每种天赋才可以装备10个以上。
修改:在Data\xml\Mastery.xml中,修改技能天赋栏解锁等级,找到<class name="Ability" Title="어빌리티" ...这一行,下面有<property value="5"/>、<property value="10"/>......,修改为<property value="1"/>、<property value="2"/>......等。

大神,我按照你的方法,修改出来的UI还是只能显示4个。

修改天赋就是找到天赋对应韩文,进行搜索,找到对应代码后,修改Base_ApplyAmount的值即可,当然这种只能是进行简单的数值修改,如果需要修改具体功能的话,要到Data\script里修改对应的lua脚本。

按照这个,是能改出想要的数值。

但是我想的是每级能有一个,所以不知道怎么修改了,求帮忙解答一下,拜谢了。

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发表于 2024-9-1 21:30 | 只看该作者
貓爺們ル 发表于 2024-9-1 20:49
厉害了,我最近在想找怎么修改同时让复数宠物上场,不知道楼主有无眉目
目前只能通过修改Data-xml-Company. ...

我试试看
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发表于 2024-9-2 00:51 | 只看该作者

我找到了
在Data-script-server-ability.lua中,把AbilityUseableCheck_SummonBeast函数的
if GetInstantProperty(self, 'SummonBeast') ~= nil or GetInstantProperty(self, 'TamingTarget') ~= nil then
return 'Hide';
end
这三行注释掉,就可以无限召唤
再把同一个文件中的AbilityUseableCheck_UnsummonBeast函数的前三行也注释掉,就可以正常解除召唤(否则解除1只宠物后解除技能就会消失)
不过解除召唤有一回合的强制冷却

(可能是因为解除召唤的TurnplayType类型是Free所以有强制冷却吧)
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发表于 2024-9-2 08:20 | 只看该作者
貓爺們ル 发表于 2024-9-2 00:51
我找到了
在Data-script-server-ability.lua中,把AbilityUseableCheck_SummonBeast函数的
if GetInstant ...

牛批,感谢大佬
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 楼主| 发表于 2024-9-2 08:50 | 只看该作者
15295700258 发表于 2024-9-1 21:28
功能:修改技能天赋栏解锁等级,从1级开始,每级都能解锁1个,方便装备技能天赋。修改公司天赋专业知识、清 ...

不是很能确定你的问题是什么,你的意思是每个类型天赋想要50个天赋栏,一级解锁一个?这个搞起来可能比较麻烦,因为之前原版很多地方写死了只能有10个天赋栏。
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 楼主| 发表于 2024-9-2 15:08 | 只看该作者
本帖最后由 风襟静z 于 2024-9-2 19:34 编辑
貓爺們ル 发表于 2024-9-2 00:51
我找到了
在Data-script-server-ability.lua中,把AbilityUseableCheck_SummonBeast函数的
if GetInstant ...

之所以有冷却是我之前改的不太对,把技能里的CoolTime字段改为"-1"就没有冷却了,我之前改成0还是有1回合冷却。然后我就将大佬你的方法做进mod里了。
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发表于 2024-9-3 18:37 | 只看该作者
风襟静z 发表于 2024-9-2 08:50
不是很能确定你的问题是什么,你的意思是每个类型天赋想要50个天赋栏,一级解锁一个?这个搞起来可能比较 ...

那怪不得,居然写死了只能10个,谢谢解答
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发表于 2024-9-3 23:12 | 只看该作者
更新后职业等级是不是出BUG了,所以人职业等级都MAX了
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 楼主| 发表于 2024-9-4 08:01 来自手机 | 只看该作者
约瑟先生 发表于 2024-9-3 23:12
更新后职业等级是不是出BUG了,所以人职业等级都MAX了

我把职业等级上限改成16了,你也可以改成99,主要是升到99对属性没有多大提升,又担心其他方面出现bug
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发表于 2024-9-5 00:16 | 只看该作者
楼主 我想问下有撒提高小怪精英血量的办法吗?修改哪里能实现
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发表于 2024-9-7 14:42 | 只看该作者
chenke1027 发表于 2024-9-5 00:16
楼主 我想问下有撒提高小怪精英血量的办法吗?修改哪里能实现

觉得简单就开炼狱、高风险、挑战模式
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发表于 2024-9-7 18:43 | 只看该作者
dinglo uzhu,,,12234
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发表于 2024-9-8 17:50 | 只看该作者
大佬威武~~~
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发表于 2024-9-11 02:26 | 只看该作者
大佬牛b
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发表于 2024-9-11 12:57 | 只看该作者
无人机的天赋点还没改呀,求更新
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发表于 2024-9-17 04:12 | 只看该作者
大佬请问一下,在覆盖0902版本的data之后,天赋栏数量有变化但是UI没变化,且添加新天赋提示天赋栏数量不足。我这是哪一步错了还是漏了哪一步?
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发表于 2024-10-1 18:01 | 只看该作者
本帖最后由 a3725061 于 2024-10-1 21:30 编辑

背包容量能不能提升啊?
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