高级玩家
- 贡献度
- 9
- 金元
- 5385
- 积分
- 575
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2014-5-19
|
本帖最后由 喵太公 于 2024-4-23 06:51 编辑
(已编辑,括号内是添加内容)
听说《百英雄传》与《幻想水浒传》系列是同一位制作人,所以很期待。
刚才试玩了一下,
只从新手村npc的只言片语里就收集到了诸如人物关系、地区特点、地方美食、社会形势等多方面的要素,制作组在故事背景方面刻意罗织了海量信息,足见诚意。
但在游戏的交互界面的设计上体验不佳,比如:
1,大地图的重要地点只有图示没有文字地名(自己用表格画了,图1)
2,战斗场景几乎没有清晰导引,新手容易重复走错路(注意看蓝色任务点)
3,自动战斗时没有血量提示,需要玩家自己做风险评估(自动战斗的编辑里,治疗职业有优先治疗的首选项)
还有一些功能的具体表现令人不适,比如:
1,战斗场景里有些插入动画及其对话毫无必要,浪费玩家专注力(只有第一个迷宫是这样,后面还好)
2,玩家布置阵型的站位和战时阵型的站位并不一致,虽然不会实质影响功能,观感却极差(已经适应了,第二排站满后boss战时,奶妈竟然站在大石头上,独领风骚哈哈)
3,经典RPG在探索地图里搜刮道具的功能,在新手村试了下完全没有,略感遗憾(后面在村民屋子里有可打开的宝箱,目前就发现了1个)
4,文案里对同一概念用了多种不同描述,比如参与“联合行动”的具体组织名称,对白里就提及了“行动队”、“搜查队”、“先遣队”,加之游戏开始时对话中提到的“守卫队”,真是让新玩家一头雾水,不过这可能只是中译的问题。(原始透镜、原初透镜……估计汉化是多人制作,没有统一特有名词)
就目前的体验来说,这游戏又香又臭的,与近期上映的电影《月球叛军》给我的感受很相似,只在某个方面做了很多工作而其他方面比较敷衍。
现在只希望这游戏真能有一百个特点鲜明的角色可以收集,当视觉小说看看吧(看了IGN一些新闻,有可收集角色120个,包括可参战71个、支援角色14个左右、基地功能35个左右,去官网找了张图,图2,各种人设很丰富)
|
-
图1.png
(12.8 KB, 下载次数: 1)
图1,自制地图
-
图2.jpg
(639.97 KB, 下载次数: 1)
图2,角色群像
评分
-
1
查看全部评分
-
|