这是自《荣誉骑士II:君主》发布以来的第六次重大更新。这一次,我们专注于叛乱,并添加了新功能,让玩家能够更好地处理叛乱和骚乱。
一如既往,感谢所有在测试期间尝试过此版本并向我们提供反馈的人。 叛乱的变化即使是最聪明的统治者有时也无法阻止反抗他们统治的叛乱。直到现在,叛军只能在战斗中被击败。通过这次更新,我们还让玩家有机会屈服于叛军的要求并迅速恢复秩序。 • 新功能:“偿还叛乱” 玩家现在可以选择偿还叛乱以快速恢复秩序。偿还叛乱需要花费黄金,所有被征服的省份都被割让给叛军。像效忠者这样的特殊叛乱分子也可以要求更多的省份。 • 即将到来的叛乱现在由城市选择UI中的新图标和其他信息指示。
• 在某些情况下,游戏现在会提前警告玩家叛乱的风险。 生活质量改善• 多人游戏:玩家王国现在在地图上由多人游戏大厅中的特殊图标指示。
• 多人游戏:在某些情况下,例如城市选择和观众窗口,友方或敌方人类玩家的旗帜现在用绿色/红色边框勾勒出来。
• 现在可以通过拖放对城市驻军中的单位进行重新排序。
• 现在可以通过拖放合并城市驻军中的单位。
• 将之前的每单位驻军当地幸福加成 0.5 替换为每单位 1 级的军队存在加成,包括来访的军队。
• 更改了红色文本的阴影,使其更具可读性。 平衡• 将宗教差异的最高稳定惩罚从30降低到25。
• 将文化差异的最大稳定性惩罚从 15 降低到 10。
• 击败叛乱的全球稳定加成从 15 点降低到 10 点,但现在最多可以应用 4 次(而不是 3 次)。
• 添加了 15 点局部稳定性加成,在击败叛军后会随着时间的推移而消失。 网络• 更新了游戏的在线库文件 - 修复了一个罕见的多人游戏错误,玩家可能会丢失有关其多人游戏活动的一些信息。 Bugfixes• 取消了对教皇的附庸行为。
• 修复了几个统一任务。
• 修复了一些文本问题。 也就那样
|