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楼主: mmoo
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[原创] 原版/mod/修改 工具。。。适用所有版本。。修复一些bug,增加批量修改。。增加大背包仓库,装备满属性修改。。2023-12-13更新

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 楼主| 发表于 2023-12-13 15:46 | 只看该作者
sellme 发表于 2023-12-13 15:33
大佬能不能做到为一个没有赋予技能的装备添加赋予技能啊
或者把星座的触发技能加到装备上
...

给物品加技能的功能早就加入了。。只限人物和物品技能,星座没有
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 楼主| 发表于 2023-12-13 15:47 | 只看该作者
mmoo 发表于 2023-12-13 15:46
给物品加技能的功能早就加入了。。只限人物和物品技能,星座没有

今天下载的同学,重新下载了。。自定义称号这边有些bug,之前没怎么测试。。顺手加了个铁币的修改
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发表于 2023-12-13 16:01 | 只看该作者
经验公式怎么改的倍率高些 ,升级快。(((((playerLevel*playerLevel*playerLevel)^1.16)*32)+((playerLevel*playerLevel)*300))*0.1)+36   
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发表于 2023-12-13 16:02 | 只看该作者
mmoo 发表于 2023-12-13 15:46
给物品加技能的功能早就加入了。。只限人物和物品技能,星座没有

哦哦 我看到了



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 楼主| 发表于 2023-12-13 16:08 | 只看该作者
beyond_ying 发表于 2023-12-13 16:01
经验公式怎么改的倍率高些 ,升级快。(((((playerLevel*playerLevel*playerLevel)^1.16)*32)+((playerLevel ...

把0.1改成10,这基本是100倍了,因为这个是最后第二个运算的
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发表于 2023-12-13 16:10 | 只看该作者
mmoo 发表于 2023-12-13 16:08
把0.1改成10,这基本是100倍了,因为这个是最后第二个运算的

100太猛了!1 就行
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发表于 2023-12-13 21:07 | 只看该作者
mmoo 发表于 2023-12-13 12:30
怎么你们都偏爱盐袋,都说好几次了。。。加了

好的,谢谢。
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发表于 2023-12-13 21:20 | 只看该作者
这个太强大了 一定要尝试一下 感谢楼主辛苦付出
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发表于 2023-12-14 16:03 | 只看该作者
改了爆率不行了,爆不了什么好东东
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发表于 2023-12-15 04:48 | 只看该作者
老大.强烈建议添加罗卡套和威尔海姆战争宝石.物品属性这边增加个技能冷却就完美了
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发表于 2023-12-15 09:47 | 只看该作者
牛逼啊
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发表于 2023-12-15 13:00 | 只看该作者
已经提示属性最大化了    为啥爆的装备没变化呢
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 楼主| 发表于 2023-12-15 13:28 | 只看该作者
lin5765145 发表于 2023-12-15 13:00
已经提示属性最大化了    为啥爆的装备没变化呢

64位游戏才有效,然后不用爆装备才知道有没有效。。去仓库对比两个史诗装备,属性基本一致就是生效了
装备带有个抖动值jitter,修改game.dll的作用是让这个抖动值不起作用

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发表于 2023-12-15 13:41 | 只看该作者
mmoo 发表于 2023-12-13 12:31
不够多就点多几次

请问下大佬 我是正版1.2.0.3 点了好多次 还是没用 问题出在哪里啊?
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 楼主| 发表于 2023-12-15 14:09 | 只看该作者
.o紛﹏ 发表于 2023-12-15 13:41
请问下大佬 我是正版1.2.0.3 点了好多次 还是没用 问题出在哪里啊?
...

不懂,我就改3倍都嫌,捡得麻烦看得麻烦整理背包更是麻烦。。如果点个10倍几次后一定会是满地双词缀,我想

你也可以重新下载,基础掉率没变,只是在增加双词缀掉率的同时减少单词缀的
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发表于 2023-12-15 16:40 | 只看该作者
楼主真乃大神,谢谢分享!
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发表于 2023-12-15 17:19 | 只看该作者

现在只能选一次 物品技能名称 或者装备上有的就不能再添加了

可不可以做到赋予多个技能
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发表于 2023-12-15 18:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2023-12-15 19:11 | 只看该作者
sellme 发表于 2023-12-15 17:19
现在只能选一次 物品技能名称 或者装备上有的就不能再添加了

可不可以做到赋予多个技能

理论上可以无限套娃,但是没必要
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发表于 2023-12-15 19:48 | 只看该作者
本帖最后由 sellme 于 2023-12-15 19:51 编辑
mmoo 发表于 2023-12-15 19:11
理论上可以无限套娃,但是没必要

大佬 能不能加上啊 哪怕3个也好啊


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发表于 2023-12-15 23:58 | 只看该作者
修改成功后点击打包,OK,进入游戏存档全被清空。。。。。。
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 楼主| 发表于 2023-12-16 00:11 | 只看该作者
魑魅魍魉9527 发表于 2023-12-15 23:58
修改成功后点击打包,OK,进入游戏存档全被清空。。。。。。

没有,你没完成打包。。你可以点【用AssetManager打包】试试。。
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发表于 2023-12-16 04:31 | 只看该作者
功能强大,楼主牛人
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发表于 2023-12-16 09:04 | 只看该作者
@楼主
组件堆叠/掉落那里  有显示 增加的组件掉率会相对降低  
这个是什么意思
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发表于 2023-12-16 09:18 | 只看该作者
还有个问题,杂项里面 执行修改之后 ,还需要再打包吗?
玩家 修改好之后,已经打包了
杂项里面是直接修改的吗?还需要再次打包吗?
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 楼主| 发表于 2023-12-16 09:21 | 只看该作者
zl20551 发表于 2023-12-16 09:04
@楼主
组件堆叠/掉落那里  有显示 增加的组件掉率会相对降低  
这个是什么意思 ...

就是让原来只能合成不掉落的组件可掉落,但掉率只有正常的20%左右
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 楼主| 发表于 2023-12-16 09:22 | 只看该作者
zl20551 发表于 2023-12-16 09:18
还有个问题,杂项里面 执行修改之后 ,还需要再打包吗?
玩家 修改好之后,已经打包了
杂项里面是直接修改 ...

当然,除了纯文本是直接打包的,凡数据都需要重新打包
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发表于 2023-12-17 09:43 | 只看该作者

技能添加之后是给予技能,怎么改变成有几率自动释放技能??
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发表于 2023-12-17 11:23 | 只看该作者
beyond_ying 发表于 2023-12-17 09:43
技能添加之后是给予技能,怎么改变成有几率自动释放技能??

如果是这样的确可以考虑多样化一下

弄成暴击时 攻击时 或者 受到攻击时触发 某一技能
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发表于 2023-12-17 13:33 | 只看该作者
大佬,能问下只修改虔诚点上限怎么改吗
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