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楼主: skywalkermib2
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[讨论] 游戏DLSS插帧性能测试:i9-13900K/RTX4090无法完美征服

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发表于 2022-11-20 18:45 | 只看该作者
搞不懂为什么现在还有沙沟说DLSS质量不如原生的,但凡有点脑子截个图比比看看都不会说出这么ZZ的话
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 楼主| 发表于 2022-11-20 19:11 来自手机 | 只看该作者
司马的验证马 发表于 2022-11-20 18:45
搞不懂为什么现在还有沙沟说DLSS质量不如原生的,但凡有点脑子截个图比比看看都不会说出这么ZZ的话 ...

之前动起来确实失真,清晰度静态也有问题,特别是地铁离去和战地五初版,不过后来可以说从底层上都更新了,已经不需要依赖服务器端针对每个游戏的学习,更多的依赖tensor core和驱动,解决了上面两个问题,可以说比较完美了。
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发表于 2022-11-20 19:15 | 只看该作者
davidweile 发表于 2022-11-19 09:54
你要面对现实,今后新出的游戏,不开dlss不开插帧 4k全最高画质可能都不会有60帧以上了,除非你老是玩一 ...

那你的意思以后的游戏都无法体验原生画质了?什么逻辑。。。
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发表于 2022-11-20 19:22 | 只看该作者
谢谢分享!~~
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发表于 2022-11-20 20:23 | 只看该作者
xuyitong2010 发表于 2022-11-20 19:15
那你的意思以后的游戏都无法体验原生画质了?什么逻辑。。。

没说不行,但是你得妥协,比如4k变2k,2k变1k。其实我也不想,现实如此。现在游戏里给光追都是收着给的......而且,你看4090涨成这样,不也一样有人买,惯出来的毛病,没治了。以前是新显卡出来,都是顶替之前显卡的价位,旧卡跌一个档次,现在显卡出来,旧显卡不但不跌,新显卡直接开个更高的新价格,你说是谁的错,还给你原生光追4k 100帧,老黄怕是嫌钱赚太多了,数的太累......

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发表于 2022-11-20 21:24 | 只看该作者
DLSS质量应该不会替换掉TAA吧,TAA是抗锯齿,DLSS2.0是分辨率缩放,不是一回事吧。
N卡的话替换TAA的抗锯齿应该是DLAA吧,安魂曲有。
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 楼主| 发表于 2022-11-21 01:48 来自手机 | 只看该作者
zkaikai 发表于 2022-11-20 19:22
谢谢分享!~~

感谢支持。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2022-11-21 01:49 来自手机 | 只看该作者
lankerqx 发表于 2022-11-20 21:24
DLSS质量应该不会替换掉TAA吧,TAA是抗锯齿,DLSS2.0是分辨率缩放,不是一回事吧。
N卡的话替换TAA的抗锯齿 ...

对的。其实英伟达营销一直把dlss包装城抗锯齿宣传我挺想不通的,明明就是分辨率的方案
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 楼主| 发表于 2022-11-21 01:51 来自手机 | 只看该作者
zkaikai 发表于 2022-11-20 19:22
谢谢分享!~~

感谢支持。。。。。。。
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发表于 2022-11-21 09:22 | 只看该作者
4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩

笑死我了,你自己去试试看就知道,显示器分辨率和游戏分辨率不对应的情况下,除非屏幕小,否则画面有多糊。更何况这种2K、4K点阵不成比例,无法对应的情况。降分辨率别说画面糊了,游戏内的菜单字幕都可能产生狗牙。
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 楼主| 发表于 2022-11-21 11:36 来自手机 | 只看该作者
Ichillmennbe 发表于 2022-11-21 09:22
笑死我了,你自己去试试看就知道,显示器分辨率和游戏分辨率不对应的情况下,除非屏幕小,否则画面有多糊 ...

这个倒是真话。。。。
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发表于 2022-11-21 11:44 | 只看该作者
4667028aa 发表于 2022-11-19 07:33
4K开DLSS实际游戏渲染分辨率已经强制降低到2K运行了,所以你游戏帧数才高,虽说游戏选项是4K,但游戏在2K运 ...

并不是,DLSS是开始以2K分辨率运行,提高帧数,然后游玩时间越长,慢慢把分辨率补回4K,你可以对比一下游戏4K+DLSS和直接分辨率2K+无DLSS,还是4K+DLSS清晰
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发表于 2022-11-21 12:22 | 只看该作者
当年Control刚出的时候DLSS我的确能肉眼可见的分辨率降低,但是DLSS2.0之后就好多了,区别真不大
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 楼主| 发表于 2022-11-21 17:42 来自手机 | 只看该作者
mbcz123 发表于 2022-11-21 12:22
当年Control刚出的时候DLSS我的确能肉眼可见的分辨率降低,但是DLSS2.0之后就好多了,区别真不大 ...

对的,即便是动起来
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 楼主| 发表于 2022-11-21 17:43 来自手机 | 只看该作者
duncan422 发表于 2022-11-21 11:44
并不是,DLSS是开始以2K分辨率运行,提高帧数,然后游玩时间越长,慢慢把分辨率补回4K,你可以对比一下游 ...

ai深度算法配合用户端是这样的
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发表于 2022-11-21 18:15 | 只看该作者
无法完美遗憾呢
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发表于 2022-11-21 19:00 | 只看该作者
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 01:55
没啊,我甚至都不用开dlss3或者2,我截图里对比的是dlss3/2的各种组合

我意思是说,你开DLSS3_性能,画质不输质量,就压得住了。DLSS3就在于开性能画质几乎无差别
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发表于 2022-11-21 23:26 | 只看该作者
4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩

我真的醉,对DLSS一知半解就开始瞎BB,你真当你是钛合金写轮眼啊看得出来质量模式和原生的区别?你不会还在用10系显卡吧?但凡用过的人都知道到底有多好用,纯云就。
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 楼主| 发表于 2022-11-22 01:12 | 只看该作者
yfldn 发表于 2022-11-21 19:00
我意思是说,你开DLSS3_性能,画质不输质量,就压得住了。DLSS3就在于开性能画质几乎无差别
...

嗯,插帧确实画质与原生没差别了,但是在某些动态的瞬间会有部分错误图像出现,目前dlss3的阶段类似于dlss初版的阶段吧,还有待完善,但是没有图形错误出现的时候确实没有画质损失
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 楼主| 发表于 2022-11-22 01:14 | 只看该作者
ANKLE-BREAKER 发表于 2022-11-21 23:26
我真的醉,对DLSS一知半解就开始瞎BB,你真当你是钛合金写轮眼啊看得出来质量模式和原生的区别?你不会还 ...

别这样,他自己宣称是RTX4090用户的,我向来不会怀疑坛友的话,他说有,那就是肯定有,只是还没有欣赏到DLSS的好处,我希望大家的观点的抛出能改变他的看法,早日发挥自己的手里的4090~~
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发表于 2022-11-22 21:23 | 只看该作者
开垂直看看能不能改善出错的情况,除非玩累死黑相集线性剧情,动作类其实看细节环节相对比较少,图像贴图错误的话是比较碍眼
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 楼主| 发表于 2022-11-24 16:23 | 只看该作者
yfldn 发表于 2022-11-22 21:23
开垂直看看能不能改善出错的情况,除非玩累死黑相集线性剧情,动作类其实看细节环节相对比较少,图像贴图错 ...

不能~~~~
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发表于 2022-11-24 16:50 | 只看该作者
gx1254140129 发表于 2022-11-19 10:05
能4K 不开DLSS什么的 原生4K能60 就行了  开了DLSS 150 玩起来和60 对于我来说 这种游戏没有任何区别 除非F ...

FPS其实对于俺们绝大部分菜鸡来讲,60其实也够了。
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发表于 2022-11-25 09:55 | 只看该作者
为了这点看起来不明显的区别,牺牲这么多性能一点也不值。
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 楼主| 发表于 2022-11-25 14:14 | 只看该作者
15003324145 发表于 2022-11-25 09:55
为了这点看起来不明显的区别,牺牲这么多性能一点也不值。

反射有和无还是很明显的~~~




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发表于 2022-11-29 14:16 | 只看该作者
skywalkermib2 发表于 2022-11-22 01:14
别这样,他自己宣称是RTX4090用户的,我向来不会怀疑坛友的话,他说有,那就是肯定有,只是还没有欣赏到D ...

你听他放屁,能说出“于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩”这样的话,不仅不会有4090,估计显示器还是1080的,撑死2K。
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 楼主| 发表于 2022-11-29 16:31 | 只看该作者
shenqingyi 发表于 2022-11-29 14:16
你听他放屁,能说出“于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩”这样的话,不仅不会有 ...

我选择相信坛友说的话,相信你说的他没有,也相信他说的他有~~~
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发表于 2022-12-1 19:51 | 只看该作者
就这画面,简直没优化,很老的ps2游戏感觉.
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