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楼主: baberlight
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[分享] [1代资料片MOD] BlackOps系列 V6.0合体汉化版

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发表于 2011-5-17 13:20 | 只看该作者
不清楚...........
晚上回去试试整合一起看有没有没汉化的。
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 楼主| 发表于 2011-5-17 17:18 | 只看该作者
不清楚...........
晚上回去试试整合一起看有没有没汉化的。
xuzhaori 发表于 2011-5-17 13:20


BlackopsAR现在没更新,与BlackopsSupport 5.0的主程序不兼容,要想加载的话只能使用4.0的主程序。而且这MOD现在完成度还太低,只有4个新单位。暂时没有整合的必要。
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发表于 2011-5-17 20:54 | 只看该作者
BlackopsAR现在没更新,与BlackopsSupport 5.0的主程序不兼容,要想加载的话只能使用4.0的主程序。而且这 ...
baberlight 发表于 2011-5-17 17:18



   改请求改成必需程序5.0玩没问题。因为  BlackopsAR刚出的时候那个5.0没出吧。反正我改了,是没出错。
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发表于 2011-5-17 20:55 | 只看该作者
至于不成熟........
有一个算一个吧,毕竟是一家嘛。
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 楼主| 发表于 2011-5-19 08:44 | 只看该作者
这4个单位连介绍都没写,除了名称之外就没有需要汉化的部分了啊
要不你给写段临时简介我先加进去再说...

而且这核弹车还没完工呢吧,长管子现在只能抡人用
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发表于 2011-5-21 01:52 | 只看该作者
本帖最后由 ws79 于 2011-5-21 01:58 编辑

感谢楼主的分享,不过安装完了以后进游戏没有什么变化呀?

对版本号有什么要求么,我的版本是1.5.3598,可以玩么?
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 楼主| 发表于 2011-5-21 07:03 | 只看该作者
本帖最后由 baberlight 于 2011-5-21 07:06 编辑
感谢楼主的分享,不过安装完了以后进游戏没有什么变化呀?

对版本号有什么要求么,我的版本是1.5.3598,可 ...
ws79 发表于 2011-5-21 01:52

需要在游戏内的“额外内容”-“模块管理员”中将MOD点选上。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 07:36 | 只看该作者
顶楼更新BlackOps系列 V5.0合体汉化版
欢迎试用~
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发表于 2011-5-21 13:35 | 只看该作者
本帖最后由 ws79 于 2011-5-21 13:39 编辑

选中MOD以后,进入游戏能造新单位了~

话说,这些新单位尤其是试验级的,都强到飞起呀~!!!!

这个MOD的制作水平很高,了不起!

不知道故事模式下,这些新单位能用不?
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发表于 2011-5-21 14:09 | 只看该作者
LZ,像我这样整合,可以实现无需覆盖汉化文件而达到汉化目的。

汉化文件


MOD文件

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 楼主| 发表于 2011-5-21 15:23 | 只看该作者
本帖最后由 baberlight 于 2011-5-21 16:50 编辑
选中MOD以后,进入游戏能造新单位了~

话说,这些新单位尤其是试验级的,都强到飞起呀~!!!!

这个MOD的 ...
ws79 发表于 2011-5-21 13:35



想在故事模式下使用新单位,请下载下面这个MOD:
http://u.115.com/file/clqo10se
解压之后复制到...THQ\Gas Powered Games\Supreme Commander - Forged Alliance之下。然后双击“Forged Alliance (Campaign Mods).bat”进入游戏。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 16:00 | 只看该作者
LZ,像我这样整合,可以实现无需覆盖汉化文件而达到汉化目的。

汉化文件


MOD文件
...
xuzhaori 发表于 2011-5-21 14:09

这方法确实更简洁了,等我重新上传。
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发表于 2011-5-21 17:47 | 只看该作者
想在故事模式下使用新单位,请下载下面这个MOD:

解压之后复制到...THQ\Gas Powered Games\Supreme Com ...
baberlight 发表于 2011-5-21 15:23



多谢分享~!
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发表于 2011-5-22 18:32 | 只看该作者
请问:Unleashed 和 最后的那个ar会冲突吗
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发表于 2011-5-22 20:39 | 只看该作者
这贴应该置顶或收进精华啊
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发表于 2011-5-22 23:34 | 只看该作者
LZ..............
那个文件名可以随意的........后缀是.scd即可。所以像下面图片这样设批处理,可以把多MOD,放一起想用那个,改后缀名,进入游戏就只有启用的MOD了。

批处理.............



MOD......注意全部无后缀。

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 楼主| 发表于 2011-5-23 13:50 | 只看该作者
LZ..............
那个文件名可以随意的........后缀是.scd即可。所以像下面图片这样设批处理,可以把多MOD ...
xuzhaori 发表于 2011-5-22 23:34


这样做批处理能让Experimental Wars和其他MOD共同运行么?
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 楼主| 发表于 2011-5-23 13:51 | 只看该作者
请问:Unleashed 和 最后的那个ar会冲突吗
willii 发表于 2011-5-22 18:32


没冲突,请自由组合使用
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发表于 2011-5-24 12:44 | 只看该作者
5.1出来了 有准备跟进吗?哈
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发表于 2011-5-31 15:54 | 只看该作者
MOD很不错,就是觉得AI跟不上了,电脑很让人无奈呀
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发表于 2011-6-1 12:48 | 只看该作者
回复 49# baberlight

我说的共存是放一起不用删除,并不是进入游戏同时使用。
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发表于 2011-6-10 12:52 | 只看该作者
BlackOps:Unleashed - V5.1 5/15/11
更新了,LZ继续努力............
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发表于 2011-6-23 13:51 | 只看该作者
顶一下·挺好···
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发表于 2011-6-30 11:55 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-7-3 22:53 | 只看该作者
希望lz能更新下5.1的汉化,期待啊,直接用5.0的有些单位无注释,有些单位还是英文。
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发表于 2011-7-14 01:09 | 只看该作者
我安装后感觉枪炮交战时候爆音严重,不知道是怎么回事???大家有没有遇到。不是音箱问题
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发表于 2011-8-18 17:21 | 只看该作者
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发表于 2011-8-25 20:49 | 只看该作者
baberlight 大大  求求你了 能不能再补下啊  我才看见这个帖子啊 求你了
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发表于 2011-8-25 20:51 | 只看该作者
那个 我不是挖坟啊 真的特别想玩这个 mod 啊
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发表于 2011-8-26 08:39 | 只看该作者
http://u.115.com/file/aqk9ho9n 大家自己去下吧
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