高级玩家

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- 2010-8-5
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首先找到missile.txt文件,打开后找到第261行frozenorb,注意看下面还有3行,它们指的是冰封球的冰弹,爆炸时的冰弹和最终爆炸.
然后找到vel一列,这一列指的是冰封球的移动速度,默认10,后面的range列指的移动距离,默认30,速度不建议改高,不过距离可以适当提高点.
下面两行则指的是冰弹的速度,可以适当提高一点,24是跟弓箭速度一样.
重点来了,往后翻一点,找到 collidetype和collidekill列,这两列指的是技能会因碰触到墙壁等东西就停止和碰到怪物就停止.
把collidetype列从261-264都改成3 ,把collidekill列的数值清除,这样就实现了两个效果:
1.冰封球在行进路线上每一次触碰到怪物都会出现爆炸!! 老鸟应该懂的,冰封球的最高伤害就是出现在爆炸与怪物重合的时候. 路径上多次碰到怪物就会多次爆炸,一次冰球能放出上百根冰弹!!
2.冰封球放出的冰弹带有穿透效果! 配合效果1,想想会有多恐怖.
有了这2个效果,冰封球的清怪效率成几何级数提高,这个技能因此就再也不是刮痧技了.
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