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[原创] 【更新】NBA2K21【5月22日】【1.12档】建模CT

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CheatTable>
  <CheatEntries>
    <CheatEntry>
      <ID>0</ID>
      <Description>"100FG"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : NBA2K21.exe
  Version:
  Date   : 2021-07-02
  Author : kv

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(default_field_goal_percentage,NBA2K21.exe,F3 0F 10 05 ?? ?? ?? ?? 83 F9 06 0F 87 ?? ?? ?? ?? 48) // should be unique
alloc(newmem,$1000,"NBA2K21.exe"+1956BA0)
registerSymbol(o_code)
registersymbol(default_field_goal_percentage)

label(o_code)
label(return)
label(code)
label(varFG100)
label(varFG50)

newmem:
  cmp rdx,1
  je code
  movss xmm0,[varFG100]
  jmp return

code:
  movss xmm0,[varFG50]
  jmp return

o_code:
  readmem(default_field_goal_percentage, 8)
varFG100:
  dd (float)1.0
varFG50:
  dd (float)0.5

default_field_goal_percentage:
  jmp newmem
  nop 3
return:


[DISABLE]

default_field_goal_percentage:
  readmem(o_code, 8)

unregistersymbol(default_field_goal_percentage)
unregistersymbol(o_code)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "NBA2K21.exe"+1956BA0

"NBA2K21.exe"+1956B96: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B97: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B98: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B99: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B9A: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B9B: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B9C: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B9D: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B9E: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B9F: CC                       -  int 3
// ---------- INJECTING HERE ----------
"NBA2K21.exe"+1956BA0: F3 0F 10 05 DC 99 7A 00  -  movss xmm0,[NBA2K21.exe+2100584]
// ---------- DONE INJECTING  ----------
"NBA2K21.exe"+1956BA8: 83 F9 06                 -  cmp ecx,06
"NBA2K21.exe"+1956BAB: 0F 87 A2 00 00 00        -  ja NBA2K21.exe+1956C53
"NBA2K21.exe"+1956BB1: 48 63 C1                 -  movsxd  rax,ecx
"NBA2K21.exe"+1956BB4: 4C 8D 05 45 94 6A FE     -  lea r8,[NBA2K21.exe]
"NBA2K21.exe"+1956BBB: 41 8B 8C 80 54 6C 95 01  -  mov ecx,[r8+rax*4+01956C54]
"NBA2K21.exe"+1956BC3: 49 03 C8                 -  add rcx,r8
"NBA2K21.exe"+1956BC6: FF E1                    -  jmp rcx
"NBA2K21.exe"+1956BC8: 48 8B 05 21 04 7D 04     -  mov rax,[NBA2K21.exe+6126FF0]
"NBA2K21.exe"+1956BCF: 48 85 C0                 -  test rax,rax
"NBA2K21.exe"+1956BD2: 74 7C                    -  je NBA2K21.exe+1956C50
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
  </CheatEntries>
</CheatTable>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CheatTable>
  <CheatEntries>
    <CheatEntry>
      <ID>0</ID>
      <Description>"100FG"</Description>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>{ Game   : NBA2K21.exe
  Version:
  Date   : 2021-07-02
  Author : kv

  This script does blah blah blah
}

[ENABLE]

aobscanmodule(default_field_goal_percentage,NBA2K21.exe,F3 0F 10 05 ?? ?? ?? ?? 83 F9 06 0F 87 ?? ?? ?? ?? 48) // should be unique
alloc(newmem,$1000,"NBA2K21.exe"+1956BA0)
registerSymbol(o_code)
registersymbol(default_field_goal_percentage)

label(o_code)
label(return)
label(code)
label(varFG100)
label(varFG50)

newmem:
  cmp rdx,1
  je code
  movss xmm0,[varFG100]
  jmp return

code:
  movss xmm0,[varFG50]
  jmp return

o_code:
  readmem(default_field_goal_percentage, 8)
varFG100:
  dd (float)1.0
varFG50:
  dd (float)0.5

default_field_goal_percentage:
  jmp newmem
  nop 3
return:


[DISABLE]

default_field_goal_percentage:
  readmem(o_code, 8)

unregistersymbol(default_field_goal_percentage)
unregistersymbol(o_code)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "NBA2K21.exe"+1956BA0

"NBA2K21.exe"+1956B96: CC                       -  int 3
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"NBA2K21.exe"+1956B98: CC                       -  int 3
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"NBA2K21.exe"+1956B9B: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B9C: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B9D: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B9E: CC                       -  int 3
"NBA2K21.exe"+1956B9F: CC                       -  int 3
// ---------- INJECTING HERE ----------
"NBA2K21.exe"+1956BA0: F3 0F 10 05 DC 99 7A 00  -  movss xmm0,[NBA2K21.exe+2100584]
// ---------- DONE INJECTING  ----------
"NBA2K21.exe"+1956BA8: 83 F9 06                 -  cmp ecx,06
"NBA2K21.exe"+1956BAB: 0F 87 A2 00 00 00        -  ja NBA2K21.exe+1956C53
"NBA2K21.exe"+1956BB1: 48 63 C1                 -  movsxd  rax,ecx
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"NBA2K21.exe"+1956BBB: 41 8B 8C 80 54 6C 95 01  -  mov ecx,[r8+rax*4+01956C54]
"NBA2K21.exe"+1956BC3: 49 03 C8                 -  add rcx,r8
"NBA2K21.exe"+1956BC6: FF E1                    -  jmp rcx
"NBA2K21.exe"+1956BC8: 48 8B 05 21 04 7D 04     -  mov rax,[NBA2K21.exe+6126FF0]
"NBA2K21.exe"+1956BCF: 48 85 C0                 -  test rax,rax
"NBA2K21.exe"+1956BD2: 74 7C                    -  je NBA2K21.exe+1956C50
}
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
  </CheatEntries>
</CheatTable>



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