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楼主: 太阳神
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[讨论] 剧情不如底特律,玩法不如看门狗,驾驶不如任何游戏

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发表于 2020-12-26 20:40 | 只看该作者
wild001 发表于 2020-12-26 17:33
1、顶级的剧情演出+非线性叙事:虽然非线性叙事不如黑曜石的游戏(例如永恒之柱,辐射新维加斯等),有一定 ...

总结很到位,我就是慢玩家,120小时就用过一次快速移动,一直都是开着车转悠
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发表于 2020-12-26 20:52 | 只看该作者
本帖最后由 mioco1st 于 2020-12-26 20:56 编辑

既然都已经冒出"昧着良心讲"这种话了,那继续讨论下去也没意义,毕竟你已经先入为主的把喜欢2077或者帮2077讲话的人打成昧着良心讲的人,所以你自认为自己讲的就是真理,别人都是错的. 我自己倒是没感觉到驾驶非常渣,大概前阵子玩死亡搁浅的关系吧,到那里有路能去都开着黄金卡车,已经对那种手感很熟悉了.

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发表于 2020-12-26 20:54 | 只看该作者
去看看18的年的视频 在看看我们现在玩的
根本不是一个游戏  
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发表于 2020-12-26 20:55 | 只看该作者
除了翻车和GTA一样把车翻过来,驾驶手感真天花板,最贴近现实,gtaV23百码动不动飞几栋楼你就觉得真实了?
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发表于 2020-12-26 21:30 | 只看该作者
J霸天虎 发表于 2020-12-26 18:55
网上看到一句话,大意是“大表哥2什么都好就是不好玩,赛博朋克2077什么都不好就是好玩” 感觉这话挺真 ...

我去,真就这样 十号那天后来退出游戏 直接删了英灵殿,是真好玩,怎么说呢蠢驴知道怎么让游戏变得有意思,怎么让玩家能装B,就好比巫师2-3吧,不能自定义但是觉得跟杰洛特出门特带劲,NPC都特有意思,什么特里斯菲丽芭,到了3 原配和闺女进一步加强了。出门什么都不干有种仗剑走天涯的感觉。
所以蠢驴一直有一个特别厉害的优点 这个是目前其他厂都玩不来的,之前有一个能玩类似的厂还玩崩了就是质量效应三部曲,

你的游戏里的角色有意思,对白要有感染力,旅游要有空间感。

在这方面R星的问题是世界太大 我太小 去那里都像是出了好久的远门,故事不错人物很饱满,但是就像教父和爱尔兰人一样容易让年轻人打瞌睡。
育碧的问题是 有上线有下线,风镜画面很漂亮,虽然地图看着很大 但是实际旅行发现世界真的太渺小 风景没怎么看就到了目的地,人物扁平无生气,就相当于DC宇宙的那些崩掉的作品,比如自杀小队

而蠢驴的特点是地图不大空间感都很强 不会让你觉得很快就到达目的地 也不会让你觉得移动很慢,总是能把距离和世界完美的匹配好

总之什么是完美的游戏呢 ,我想可能是育碧的流水线品控+R星的细节+蠢驴的故事和人物塑造加配乐
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发表于 2020-12-26 21:35 | 只看该作者
每个人玩游戏的点不一样,被感动的点不一样,但不要人云亦云,发现不足了就迫不及待去放大内心的不满,生怕彰显不出自己也是个明白人儿来,带着挑毛病高高在上怨妇的情绪去玩个游戏,极大可能会错过游戏原本能够得着你的地方,黑夜虽给了我双黑色的眼睛,我该用它去寻找光明才对,多点善待,让自己保持个包容的心态去玩游戏,简单而又快乐的享受2077,我们是来玩2077的,而不是来被你2077玩的! 最大程度的玩死你!!!才不亏!啊哈哈哈哈哈
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发表于 2020-12-26 21:36 | 只看该作者
太阳神 发表于 2020-12-26 20:38
而且,这游戏的驾屎体咽是真渣啊!!!有谁昧着良心说不是的!!!
能走路去的地方,我绝不开车去。

158小时全通,全成就,现在也不玩别的游戏在夜之城开车开了十几个小时了。说驾驶体验差的要不就是云要不就是速通,各种车手感不同,漂移起来手感也不一样,各种酷炫甩头漂移玩的相当爽了,就是城市车太多加上上下坡很多地方开不起来而已。
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发表于 2020-12-26 21:52 | 只看该作者
遗忘梦境 发表于 2020-12-26 20:30
玩不上,玩不起,显示自己是高级玩家阅历丰富逢游必踩的很多。

玩不上 玩不顺的  这游戏最低配置如果标1080 我也敬重他蠢驴是条汉子核心问题是推荐配置1060 实际是这个配置带不动这游戏  现在2077就两种声音 能顺畅玩的美颠颠顺带嘲笑玩不了的
玩不了的 玩不顺的 说你这个优化实在是差

一个游戏神优化能出名,渣优化也能出名,像阿卡姆骑士 质量效应仙女座 古墓丽影暗影都是优化和BUG的各种问题崩了

尤其是仙女 仙女相当于是好比巫师3在2的基础上 把里面女性角色全部女权化 加上面部捕捉和动作的技术不成熟 再加上初始的渣优化

优化好的也有 比如古墓丽影崛起 星战陨落的武士团  阿卡姆起源  优化好的顶多说玩法一般 画质平平。比如阿卡姆起源就不是 之前那帮人做的 但是优化很好 虽然玩法少故事拼凑 不过也就那么玩了

2077这个属于先是优化出了重大事故 造成主机回炉 接着提出了看内容

我甚至觉得蠢驴学学阿卡姆骑士 直接也PC回炉 搞好了在发吧

因为有些东西的确惨不忍睹 比如...下楼梯经常腿不动 自己飞快的滑下去...诸如此类
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发表于 2020-12-26 23:42 | 只看该作者
boneash99 发表于 2020-12-26 19:06
如果能达到18年宣传片的玩法绝对碾压看门狗,就现在这黑客玩法你能控制车辆吗?无人机呢,2077了无人机看 ...

2077黑客又不是主要战斗风格,他只是RPG其中的一个而已,你说他是法术也不过分。。。
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发表于 2020-12-27 00:04 | 只看该作者
喷子都喷出花来了!
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发表于 2020-12-27 00:05 | 只看该作者
6705486 发表于 2020-12-26 16:44
靠玄学啊...一边骂一边玩.停不下来

同意 也不知道为啥
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发表于 2020-12-27 00:05 | 只看该作者
太阳神 发表于 2020-12-26 20:29
底特律一个星期熬夜肝全部分支。

这个二周目都不想推了。

底特律那玩意说白了是电影,或者是剧,你追着肯定要把他看完,但是中间停一下就完全不想继续了。这种游戏如果很短时间里打完,会有看完一场电影一样的感觉,但是分开玩感觉就淡了。我觉得而且底特律全支线做完才算一周目,它也没有二周目。2077是慢系的游戏,做个任务顺便把路过的点也打一打那种。两种游戏感觉是不一样的。
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刺客信条:英灵殿G胖の微笑

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发表于 2020-12-27 00:32 | 只看该作者
2077是现在不咋地,你可以多玩点游戏然后比较拿相同类型游戏,而不是觉得有黑客啥的就是一样的,那你怎么不拿幽灵行者跟他比说2077跑酷不如这游戏呢,钓鱼耍宝乱黑就请在提升下智商。
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发表于 2020-12-27 00:41 | 只看该作者
应该是靠题材和世界观
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发表于 2020-12-27 02:23 | 只看该作者
dell102648 发表于 2020-12-26 23:42
2077黑客又不是主要战斗风格,他只是RPG其中的一个而已,你说他是法术也不过分。。。
...

这法术阉割太厉害了,宣发视频可是有玩家和敌人脑插线的方式达到黑入资料的设定,就这一点完爆看门狗了,可惜这个测试版没有了
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发表于 2020-12-27 07:44 | 只看该作者
建议多做支线
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发表于 2020-12-27 08:48 | 只看该作者
BUG也多,可是莫名就100小时了。。。。。。
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发表于 2020-12-27 09:21 | 只看该作者
你应该点到热门游戏看看你的看门狗在哪才对,要说拿R星游戏对比一下还行,育碧一个出年货破烂的厂商也来秀?
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发表于 2020-12-27 11:03 | 只看该作者
GTA 第三人称射击不如战争机器,第一人称不如战地,剧情不如博德之门2,驾驶不如极品飞车,主角长得猴寒碜不如鬼泣,近战打击感不如只狼,深度不如黑暗之魂,场面宏大比不上最高指挥官,跑酷动作不如波斯王子,古墓丽影。
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发表于 2020-12-27 11:06 | 只看该作者
太阳神 发表于 2020-12-26 20:38
而且,这游戏的驾屎体咽是真渣啊!!!有谁昧着良心说不是的!!!
能走路去的地方,我绝不开车去。

不过这一点是的确,我也喜欢开10被速度,无敌,无限二段跳 到哪都是钢铁侠直接飞过去,空降正义。。。。。。。。。。主要地图上面蓝色标记太多,清的方便,开车手感其实还行
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发表于 2020-12-27 11:54 | 只看该作者
玩法不如看门狗?????这游戏技能树搭配装备做的很不错呀,可远程可近战可魔法,或者混着用,远程可以狙也可以突突突,近战手感打击感也都很有水准,魔法就是黑客路线咯也很有特色。
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发表于 2020-12-27 12:08 | 只看该作者
额,我承认 我是奔着搞黄色来的,如果没有搞黄色,我肯定不玩。
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发表于 2020-12-27 12:11 | 只看该作者
游戏BUG实在是太多了  还有更新创造了不少的BUG  恶性的  比如UI错乱  叠加  有时不显示  任务追踪路线不显示等等
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发表于 2020-12-27 13:32 | 只看该作者
wj1986831 发表于 2020-12-26 18:28
错啦错啦 射击的手感BF更好吧,再加个剧情演出不如质量效应三部曲

他能拿出底特律来说明 都不懂是啥游戏 ...

有一说一,战地射击手感真比不上cod
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发表于 2020-12-27 14:52 | 只看该作者
胡仙客 发表于 2020-12-26 16:49
这对比神了,那我说GTA 射击手感不如COD 格斗打击感不如蝙蝠侠 驾驶不如任何赛车游戏也可以吧? ...

说的好,兄弟
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发表于 2020-12-27 16:55 | 只看该作者
我觉得这个游戏的任务规划的很好,主线和支线穿插着,剧情有时候你会茅塞顿开,更容易理解。
但是缺点就是,有些非常非常建议玩家去做的支线任务,缺不是强制性或者非常推荐的去做。
有些主线任务根本没必要那么快出来,搞的一直玩主线任务的时候,觉得一下子就通关了。让玩家多做几个支线之后,再慢慢的允许玩家继续做主线任务,其实更让夜之城显得丰富。
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发表于 2020-12-28 13:52 | 只看该作者
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