本帖最后由 jack.fong 于 2020-10-29 13:35 编辑
原文: 大家好,
今天,我们决定将《赛博朋克2077》的发售日期延后21天。新的发售日期为12月10日。
相信你们会有许多问题、许多想法。所以,首先请接受我们诚挚的歉意。
我们眼下最大的挑战,便是确保游戏能同时登录本世代、次时代主机和PC:这要求我们同时准备并测试九个版本(Xbox One/X,Xbox S|X 兼容版本,PS4/Pro,PS5兼容版本,PC,Stadia)… 而眼下我们正处于在家办公的状态。因为《赛博朋克2077》在开发途中被新赋予了近于次时代作品的定位,我们必须确保游戏内的所有内容正常运作,每个版本都可以流畅运行。我们知道21天听上去很难在这样一个庞大而繁杂的项目上造成质变,但这是真的。
或许你们有些人在思索我们先前宣布进厂压盘的消息意味着什么。通过主机系统验证、进厂压盘,意味着游戏准备就绪,可以完成游玩流程,并拥有所有内容。但这不意味着我们能停下手中继续打磨的工作。恰恰相反:这段时间让我们得以加入诸多改进,并通过首发日补丁提供给玩家。但我们低估了这些工作需要的时间。
我们知道,我们手中的是一款伟大的游戏。我们愿意为之做出任何艰难的决定,只要能确保最终它会成为你们心爱的作品。
诚挚的, Adam Badowski & Marcin Iwiński
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==================10月28号更新延迟原因=====================================
CD Projekt首席执行官亚当·基辛斯基(Adam Kicinski)昨晚在《赛博朋克2077》延迟宣布后不久举行了一次电话会议。 Kickinski确认该游戏的PC和下一代版本已经准备就绪并且可以正常运行,但是当前版本仍在开发中。
赛博朋克2077已第三次正式推迟。新的发布日期定为2020年12月10日,CD Projekt Red确认他们需要更多时间来优化游戏的每个版本,包括当前版本的游戏机,这可能是延迟的原因之一。
在昨晚由CD Projekt主持的一次电话会议中,延迟宣布之后,出版商的首席执行官Adam Kicinski分享了有关延迟的一些有趣的新细节。
Kicinski确认PC和下一代(PS5和Xbox Series X | S)版本已准备好发布,并且该游戏可以在下一代硬件上很好地运行,但是当前版本需要更多工作。
Kicinski说:“我们已经有一款现成的PC游戏,可以在下一代游戏机上很好地玩。我们正在最终确定当前一代游戏机的流程
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