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楼主: 古剑玩家
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[MOD] 【侠隐阁mod制作教程】用uabe工具对config文件的解包与封包

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hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
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发表于 2020-5-12 03:13 | 只看该作者
萨达四大四大是
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发表于 2020-5-12 13:36 | 只看该作者
谢谢大佬
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发表于 2020-5-12 13:57 | 只看该作者
感谢,学习一下。想做mod正愁找不到下手的地方。
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发表于 2020-5-12 17:27 | 只看该作者
哇!
这个真的非常感谢啊!!
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发表于 2020-5-12 22:47 | 只看该作者
本帖最后由 c4sunyx 于 2020-5-12 22:49 编辑

转帖一下我发在贴吧的极小修改后直接读取外部文件的方法:

Heluo.Resource.ExternalResourceProvider
这个类是在AssetBundle之前读取的,但是把目录设为空了
我们只要把它设为你喜欢的路径,就可以了
比如设置为这样"./",也就是游戏当前路径

然后在你游戏路径下放Config文件夹,里面TextAsset都是优先于AssetBundle被读取的
不过我暂时只确定txt和json这类文本配表可以这么搞
音乐之类大概不能这样弄,因为这个类似乎只读文本


已经给mod作者试过了,文本部分是ok的

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发表于 2020-5-13 02:14 | 只看该作者
...............................
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发表于 2020-5-13 17:14 | 只看该作者
【侠隐阁mod制作教程】用uabe工具对config文件的解包与封包
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发表于 2020-5-14 15:18 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2020-5-18 20:29 来自手机 | 只看该作者
dhdhdhdhdhdhd
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谢啦要的就是这个
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~~~~~~~~~
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看看,感谢
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谢谢分享

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