由于暂时没有权限对原贴进行修改,在我升到有权限修改之前,暂时用这层楼层进行更新,大家可以看看有没有想要的,本层楼层附件使用方法: 【解压后直接覆盖原MOD文件即可,不可单独使用,如无特殊说明,本更新对两个版本的文件均可生效,所有更新均对文字进行同步修正。】
【v1.01 】增加体力回复量up 即治愈珠效果 34楼同学提到的,之前吸血削弱了之后就一直出一点这个技能,防止单刷的时候暴毙。 我最初没有动体力回复等相关部分,是因为冥赤龙套的存在,我用了一段时间了,发现冥赤龙套的设计还是非常优秀的,不论是哪个武器,都能够合理的覆盖怨恨,又保证血量相对健康, 我认为CAPCOM的数值策划在这上面做的还是不错,而我一般也不带治愈珠,所以就没有在回血上做任何改动,以免影响冥赤龙套的发挥,但想必有人是不用冥赤龙套的,如果愿意用治愈珠达到单刷舒服一点的效果, 我认为是可以的,因此我不会对M位的吸血比例做任何改动,而仅仅是加强治愈珠本身的作用,使带了治愈珠以后,M位的吸血百分比和上位持平,仅考虑客制一次吸血,做出如下改动: *体力回复量上升:1/2/3级治愈珠提升由10%/20%/30%调整为50%/60%/75%。 上位一次客制吸血百分比10%,1/2/3级治愈珠提升10%/20%/30%,最终吸血百分比11%/12%/13%; M位一次客制吸血百分比7.5%,1/2/3级治愈珠提升46.67%/60%/73.33%,最终吸血百分比11%/12%/13%, 对数值进行修正后1/2/3级治愈珠提升50%/60%/75%,最终吸血百分比11.25%/12%/13.125%,与上位数值保持持平。
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