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楼主: zhaochun8787
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[分享] 【材质类MOD合并简易教程】及独自处理我的整合时ScriptMerger报错的解决方案

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 楼主| 发表于 2020-8-28 09:45 | 只看该作者
今日士今日毙 发表于 2020-8-28 00:05
还有整合的话会出现各种隐性bug。。这方面要是玩到一半才发现就很恶心了。。怎么才能尽量避免这种情况?
v4 ...

什么样的隐性BUG?有些问题未必是整合里的,也许是其他原因导致的!
食物MOD无支持二周目,不喜欢直接暴力删即可
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发表于 2020-8-29 20:13 | 只看该作者
本帖最后由 今日士今日毙 于 2020-8-30 23:10 编辑
zhaochun8787 发表于 2020-8-28 09:45
什么样的隐性BUG?有些问题未必是整合里的,也许是其他原因导致的!
食物MOD无支持二周目,不喜欢直接暴 ...

那有些mod(比如终极光照),w3string文件空白,汉化不了怎么办?
而且我想汉化mod选项,找了一轮找不到教程,搞不明白xml和w3strings的关系啊

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发表于 2020-9-1 08:55 | 只看该作者
本帖最后由 今日士今日毙 于 2020-9-1 13:41 编辑
zhaochun8787 发表于 2020-8-28 09:43
就是因为kdiff3的合并操作让我很不爽,才改用N++查找问题!有些出问题的代码要参考其他语法或函数定义才能 ...

emm的确notepad习惯了之后缝合mod挺舒服的。kniff就是厉害在它的自动缝合。。前辈如何有效查找用kniff自动缝合出现的mod之间的隐性冲突?(您的帖子里就说到了爆率和完成兴趣点之间有隐性冲突)
还有就是移除了食物mod的游戏还能正常加载没移除食物mod的二周目存档吗?
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 楼主| 发表于 2020-9-1 09:28 | 只看该作者
今日士今日毙 发表于 2020-9-1 08:55
emm的确notepad习惯了之后缝合mod挺舒服的。kniff就是厉害在它的自动缝合。。前辈有没有发现过用kniff自 ...

所以我不用kdiff3的自动缝合,也就所谓的无脑合,不需要动脑子就可以直接A,B,C合并,而手动排序代码是最好的解决办法!
有些代码的排序需要上下文的衔接做为考量,语句语法的排序不能搞混搞乱,这要看某一个MOD的代码是否允许将代码随意排序,有些MOD可随意排序,有些不可以!
不允许你将代码随意排序的一定会报错,必须手动修复!
移除了食物MOD后可以正常加载二周目,对存档无影响
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发表于 2020-9-1 13:44 | 只看该作者
本帖最后由 今日士今日毙 于 2020-9-7 09:06 编辑
zhaochun8787 发表于 2020-9-1 09:28
所以我不用kdiff3的自动缝合,也就所谓的无脑合,不需要动脑子就可以直接A,B,C合并,而手动排序代码是最好 ...

本帖最后由 今日士今日毙 于 2020-8-30 23:10 编辑

zhaochun8787 发表于 2020-8-28 09:45
什么样的隐性BUG?有些问题未必是整合里的,也许是其他原因导致的!
食物MOD无支持二周目,不喜欢直接暴 ...


那有些mod(比如终极光照),我在n网看到的最新版是2018的,比您的xml文件多了一些内容,,您的终极光照原始w3string文件去哪了,汉化不了怎么办?
而且我想汉化mod选项,找了一轮找不到教程,搞不明白xml和w3strings的关系啊,有没有新建w3strings的教程?w3strings每条前面的id和hex值是对应xml的哪里的?




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发表于 2020-9-5 23:42 | 只看该作者
zhaochun8787 发表于 2020-9-1 09:28
所以我不用kdiff3的自动缝合,也就所谓的无脑合,不需要动脑子就可以直接A,B,C合并,而手动排序代码是最好 ...

4.03还有一个昆特牌bug,北方阵营的投石机召唤不了抛石机
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发表于 2020-9-6 20:51 | 只看该作者
zhaochun8787 发表于 2020-9-1 09:28
所以我不用kdiff3的自动缝合,也就所谓的无脑合,不需要动脑子就可以直接A,B,C合并,而手动排序代码是最好 ...

还有就是怎么才能看到您以前发的帖子呢,比如   共享补丁-菜单修复器【MenuStrings】/模组菜单上限扩展  这个就挺有用的
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发表于 2020-9-7 09:23 | 只看该作者
本帖最后由 今日士今日毙 于 2020-9-7 09:26 编辑
zhaochun8787 发表于 2020-9-1 09:28
所以我不用kdiff3的自动缝合,也就所谓的无脑合,不需要动脑子就可以直接A,B,C合并,而手动排序代码是最好 ...

我记得您说过最新版本的ultimate lighting 会有bug?我想把您的终极光照替换成18年最新版本可以吗
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发表于 2020-9-7 09:54 | 只看该作者
zhaochun8787 发表于 2020-9-1 09:28
所以我不用kdiff3的自动缝合,也就所谓的无脑合,不需要动脑子就可以直接A,B,C合并,而手动排序代码是最好 ...
zhaochun8787 发表于 2020-9-1 09:28
所以我不用kdiff3的自动缝合,也就所谓的无脑合,不需要动脑子就可以直接A,B,C合并,而手动排序代码是最好 ...


那有些mod(比如终极光照),我在n网看到的最新版是2018的,比您的xml文件多了一些内容,,您的终极光照原始版本本来就没有w3string文件,汉化不了怎么办?
而且我想汉化mod选项,找了一轮找不到教程,搞不明白xml和w3strings的关系啊,有没有新建w3strings的教程?w3strings每条前面的id和hex值是对应xml的哪里的?

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 楼主| 发表于 2020-9-7 10:11 | 只看该作者


用这个汉化工具

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 楼主| 发表于 2020-9-7 10:12 | 只看该作者
今日士今日毙 发表于 2020-9-7 09:23
我记得您说过最新版本的ultimate lighting 会有bug?我想把您的终极光照替换成18年最新版本可以吗 ...

整合里使用的就是最老的ULM版本
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 楼主| 发表于 2020-9-7 10:13 | 只看该作者
今日士今日毙 发表于 2020-9-5 23:42
4.03还有一个昆特牌bug,北方阵营的投石机召唤不了抛石机

那个灯啥时候有时间在更新吧,最近没时间!
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发表于 2020-9-7 18:46 | 只看该作者
本帖最后由 今日士今日毙 于 2020-9-7 19:26 编辑

这个工具我用了好几回了,这个只能改已存在的w3strings文件,还是stirng encoder可能可以新建一个,
emm最老的ulm版本没有w3string文件,我现在在必应上搜到了一些教程,就是想新建一个w3strings文件,里面的字符串idspace 211xxxx 还没搞明白规律。。。
如果最新的ultimate lighting能直接套用不出bug'就省去这些麻烦了
新版本的ult有什么问题呢,可以详细说一下吗
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 楼主| 发表于 2020-9-8 10:33 | 只看该作者
今日士今日毙 发表于 2020-9-7 18:46
这个工具我用了好几回了,这个只能改已存在的w3strings文件,还是stirng encoder可能可以新建一个,
emm最 ...

哦,那我还真不太清楚怎么创建w3strings,你可以搜索下论坛有这方面的教程!我记得论坛有个汉化大佬发过w3strings的创建教程!
ULM其实不用汉化也一样,英文都很好理解!实在不行你就直接在游戏里边调边看效果即可,如果模组菜单不显示,可安装这个https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/897?tab=description 本地化模组菜单及NPC名称丢失修复器
最新版ULM貌似也没什么大毛病,只是当初那个色调我不是很喜欢,感觉没有老版的好,而且在做整合时和其他MOD冲突严重,所以就没采纳
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发表于 2020-11-12 13:24 | 只看该作者
大佬 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!                                              6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
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发表于 2020-11-24 21:28 | 只看该作者
Error [mod0000_mergedfiles]game\gui\_old\components\guiplayerinventorycomponent.ws(926): Could not find function 'isArmorUpgrade'
Error [mod0000_mergedfiles]game\gui\_old\components\guiplayerinventorycomponent.ws(926): Could not find function 'isArmorRepair'
Error [mod0000_mergedfiles]game\gui\_old\components\guiplayerinventorycomponent.ws(947): Could not find function 'isWeaponRune'
Error [mod0000_mergedfiles]game\gui\_old\components\guiplayerinventorycomponent.ws(947): Could not find function 'isWeaponRepair'
Error [mode3hud]game\gui\menus\meditationclockmenu.ws(120): Could not find function 'SetMeditationMode'
Error [mode3hud]game\gui\menus\meditationclockmenu.ws(268): Could not find function 'SetMeditationMode'
Error [mode3hud]game\gui\menus\meditationclockmenu.ws(270): Could not find function 'GetIsPlayerMeditatingInBed'
Error [mode3hud]game\gui\menus\meditationclockmenu.ws(499): Could not find function 'MeditationWait'
Error [mode3hud]game\gui\menus\meditationclockmenu.ws(519): Could not find function 'RequestWaitStop'

大佬,我在用你的整合安装e3hud的时候出现这种冲突,请问要怎么解决?
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发表于 2021-2-13 09:30 | 只看该作者
感谢楼主!!案例5用到了
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发表于 2021-2-26 17:59 | 只看该作者
大佬,整合版带本体的,进了游戏主角没有脸是怎么回事啊。。。就是那块是透明的,有头发没有头,脚踝上面也缺失了一块
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发表于 2021-4-13 19:24 | 只看该作者
爱你哦~谢谢~~~~我最近又玩巫师喇~~~~~~~
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发表于 2021-7-18 21:52 | 只看该作者
好复杂,好好好好好   好好好好
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发表于 2022-1-4 20:40 | 只看该作者
想问下案例二中没有年度高压整合怎么弄,自己的mod是一个一个找的,还有案例一中我在缺失的那行添加了}符号通过了是否可行?求指教
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 楼主| 发表于 2022-1-5 12:13 | 只看该作者
naiyouyige 发表于 2022-1-4 20:40
想问下案例二中没有年度高压整合怎么弄,自己的mod是一个一个找的,还有案例一中我在缺失的那行添加了}符号 ...

要学会举一反三~
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发表于 2022-1-10 17:12 | 只看该作者
问下楼主,有没有变身吸血鬼的mod和教程,论坛里面的要么过期,要么教程机翻
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发表于 2023-5-12 17:41 | 只看该作者
Error [mod0000_mergedfiles]game\player\playerwitcher.ws(11709): Found unexpected '}'
这个怎么解决啊
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发表于 2023-5-24 20:15 | 只看该作者
ganxfenx!~~~~~~~~~~
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