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楼主: zhbs
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[分享] 2020/10/17【国庆献礼】全新的巫师3硬核向整合V4.41e稳定版放出下载,支持steam1.32年度版正版,力求全面提升战斗的沉浸感及探索的代入感!

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 楼主| 发表于 2019-10-26 23:23 | 只看该作者
asd168956789 发表于 2019-10-25 20:25
大佬1.31的可以用吗

steam年度版1.31应该可以用
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发表于 2019-10-26 23:44 | 只看该作者
zhbs 发表于 2019-10-26 23:23
steam年度版1.31应该可以用

大佬能不帮忙合并一个    更好的视角v4.2  原版的视角看的太累了 实在不会弄mod那些代码什么的看的我头都大了
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 楼主| 发表于 2019-10-27 17:25 | 只看该作者
62691809 发表于 2019-10-24 22:11
楼主上一点图片啊。。看看看是什么效果 啊。

放图片,不如自己体验啊
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发表于 2019-10-27 22:17 | 只看该作者
modEnemyScalingOverhaul菜单是英文的额 不知道咋调
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 楼主| 发表于 2019-10-28 09:37 | 只看该作者
hao171397572 发表于 2019-10-27 22:17
modEnemyScalingOverhaul菜单是英文的额 不知道咋调

帖子中有介绍,或者覆盖我的文档巫师文件夹,都调好了
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 楼主| 发表于 2019-10-28 22:18 | 只看该作者
hao171397572 发表于 2019-10-27 22:17
modEnemyScalingOverhaul菜单是英文的额 不知道咋调

1,进入GENERAL 选择 VANILLA
2,进入HEALTH MODIFIERS 调节各选项为2.5
3,进入DAMAGE MODIFIERS 调节各选项为0.5
其余选项不推荐改动,保持原设置比较好

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 楼主| 发表于 2019-10-29 16:44 | 只看该作者
asd168956789 发表于 2019-10-26 23:44
大佬能不帮忙合并一个    更好的视角v4.2  原版的视角看的太累了 实在不会弄mod那些代码什么的看的我头都 ...

更好的视角4.2在哪?
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发表于 2019-10-29 17:37 | 只看该作者
zhbs 发表于 2019-10-29 16:44
更好的视角4.2在哪?
楼上说的应该是身临其境mod,可以调节镜头慢动作等,希望大佬能整合进包。
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发表于 2019-10-30 19:17 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-10-31 11:03 | 只看该作者
本帖最后由 zhbs 于 2019-10-31 14:02 编辑
jaceal 发表于 2019-10-25 20:39
modDSSCombat怎么回事啊?放个法印就像瘫了,体力没了,干站着挨打,人多被围攻的时候几下就被干死了,精尽 ...

是否希望添加法印消耗减半的版本啊?稍后更新法印消耗减半版本。。。。。。
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发表于 2019-11-1 10:00 | 只看该作者
zhbs 发表于 2019-10-31 11:03
是否希望添加法印消耗减半的版本啊?稍后更新法印消耗减半版本。。。。。。
...

可以,最好能放两个法印,还能闪避一次,翻滚一次。人多的时候一个坤恩,一个雅登,然后落跑!
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 楼主| 发表于 2019-11-1 10:55 | 只看该作者
jaceal 发表于 2019-11-1 10:00
可以,最好能放两个法印,还能闪避一次,翻滚一次。人多的时候一个坤恩,一个雅登,然后落跑!
...

修改脚本,拆包,封包,眼睛都看花了。。还得调试一下。。改了很多数据。。感觉本合集越来越向硬核方向发展了
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发表于 2019-11-1 15:18 | 只看该作者
新版还没上传吗
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 楼主| 发表于 2019-11-1 15:38 | 只看该作者

还在调试中,稍后上传。。。。。。
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发表于 2019-11-1 16:38 | 只看该作者
同法国借古讽今法国
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发表于 2019-11-1 20:59 | 只看该作者
这个体力系统mod该怎么删除,野狗都打不过
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 楼主| 发表于 2019-11-1 23:08 | 只看该作者
哦哈悠 发表于 2019-11-1 20:59
这个体力系统mod该怎么删除,野狗都打不过

正在调试新版,稍后上传。。。还是得讲究策略,不然新版,你一样打不过
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发表于 2019-11-2 01:35 | 只看该作者


问下草地表现和凤凰光照无法合并怎么办?
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发表于 2019-11-2 01:36 | 只看该作者
问下草地表现和凤凰光照无法合并怎么办?

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发表于 2019-11-2 02:06 | 只看该作者
感谢楼主分享~~~~~~~~~不过为毛我不知道下哪个。。。
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发表于 2019-11-2 02:14 | 只看该作者
PS:楼主请问下,1.32整合版的MOD,能否直接打增加90张昆特牌MOD,和提高昆特牌下注上限MOD?
我是菜鸟,不会合并查错什么的,又爱玩昆特牌
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 楼主| 发表于 2019-11-2 03:06 | 只看该作者
levincy 发表于 2019-11-2 01:36
问下草地表现和凤凰光照无法合并怎么办?

不用合并,新版已经上传完毕,欢迎体验
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 楼主| 发表于 2019-11-2 03:09 | 只看该作者
xujie0790 发表于 2019-11-2 02:06
感谢楼主分享~~~~~~~~~不过为毛我不知道下哪个。。。

下载整合版3.0
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 楼主| 发表于 2019-11-2 03:10 | 只看该作者
xujie0790 发表于 2019-11-2 02:14
PS:楼主请问下,1.32整合版的MOD,能否直接打增加90张昆特牌MOD,和提高昆特牌下注上限MOD?
我是菜鸟,不 ...

我不爱玩牌,里面没有任何卡牌mod,应该可以吧
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 楼主| 发表于 2019-11-2 14:33 | 只看该作者
妹子你还好吗你 发表于 2019-9-17 00:29
大佬 你那个活力系统能修改一下吗  想白狼的诗歌里面的活力系统就不错哈      活力系统
>活力槽将是仅次于 ...

最新整合3.0版已上传,和K大神的“白狼诗歌”战斗体力管理系统类似,只不过去掉了体力影响伤害的机制;此外各种动作回复、消耗体力数值有所区别,并且强化了些法印技能,平衡了些物品类数据,修复了原版游戏的一些bug,总体来说是一种硬核模式,但是游戏难度相对比之要容易些,适合偏爱专注白狼战斗系统,又不想要其它功能的玩家体验。
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发表于 2019-11-2 20:44 | 只看该作者
请问下 整合版本3.0  还需要加光照和怪物HD那个 怎么弄啊!看不懂啊 大佬!!!!!!!在线等你
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发表于 2019-11-2 22:47 | 只看该作者
Error [content0]game\animations\animatedslider.ws(11): Structure 'SAnimatedComponentSyncSettings' was already exported.
Error [content0]game\animations\animatedslider.ws(22): Structure 'SAnimatedSlideSettings' was already exported.
Error [content0]game\animations\animatedslider.ws(36): Structure 'SActionMatchToSettings' was already exported.
Error [content0]game\animations\animatedslider.ws(48): Structure 'SActionMatchToTarget' was already exported.
Error [content0]game\animations\animatedslider.ws(54): Structure 'SAnimatedComponentSlotAnimationSettings' was already exported.
Error [content0]game\animations\animationselectors.ws(13): Structure 'SAnimationTrajectoryPlayerInput' was already exported.
Error [content0]game\animations\animationselectors.ws(24): Structure 'SAnimationTrajectoryPlayerToken' was already exported.
Error [content0]game\behavior_tree\ai_parameters\npcparams.ws(15): Structure 'SEncounterActionPointSelectorPair' was already exported.
Error [content0]game\behavior_tree\aicombatstorage.ws(7): Structure 'CriticalStateStruct' already defined.
Error [content0]game\behavior_tree\aicombatstorage.ws(554): Structure 'AttackInfo' already defined.
Error [content0]game\behavior_tree\tasks\combat\bttaskmagicattack.ws(106): Structure 'SFxOnAnimEvent' already defined.
Error [content0]game\behavior_tree\tasks\custom\btaskplaysyncanim.ws(144): Structure 'SSyncAttackTypes' already defined.
Error [content0]game\behavior_tree\tasks\custom\bttaskmanageblindcreature.ws(10): Structure 'SNoiseEntity' already defined.
Error [content0]game\behavior_tree\tasks\custom\bttaskmanagecombatphases.ws(17): Structure 'SCombatPhaseParameters' already defined.
Error [content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskeventsbroadcaster.ws(9): Structure 'SReactionEventData' already defined.
Error [content0]game\cameras\combat\customcamera.ws(15): Structure 'SQuestCameraRequest' already defined.
Error [content0]game\cameras\combat\customcamera.ws(31): Structure 'SCustomCameraPreset' was already exported.
Error [content0]game\cameras\combat\customcamera.ws(38): Structure 'SCameraAnimationDefinition' was already exported.
Error [content0]game\cameras\combat\customcameracontrollers.ws(114): Structure 'SCameraMovementData' was already exported.
Error [content0]game\cameras\combat\customcameracontrollers.ws(151): Structure 'SCameraAnimationData' already defined.
Error [content0]game\characterstats.ws(396): Structure 'SPlayerOffenseStats' already defined.
Error [content0]game\commonmapmanager.ws(6): Structure 'SAreaMapPinInfo' was already exported.
Error [content0]game\commonmapmanager.ws(16): Structure 'SEntityMapPinInfo' was already exported.
Error [content0]game\commonmapmanager.ws(28): Structure 'SCommonMapPinInstance' was already exported.
Error [content0]game\commonmapmanager.ws(49): Structure 'SMapPathInstance' was already exported.
Error [content0]game\commonmapmanager.ws(58): Structure 'SCustomMapPinDefinition' was already exported.
Error [content0]game\commonmapmanager.ws(64): Structure 'SAvailableFastTravelMapPin' already defined.
Error [content0]game\components\craftsmancomponent.ws(10): Structure 'SCraftsman' already defined.
Error [moditemlevelsnormalized]game\components\inventorycomponent.ws(17): Structure 'SItemNameProperty' was already exported.
Error [moditemlevelsnormalized]game\components\inventorycomponent.ws(22): Structure 'SR4LootNameProperty' was already exported.
Error [moditemlevelsnormalized]game\components\inventorycomponent.ws(27): Structure 'SItemExt' already defined.
Error [moditemlevelsnormalized]game\components\inventorycomponent.ws(34): Structure 'SCardSourceData' already defined.
Error [moditemlevelsnormalized]game\components\inventorycomponent.ws(45): Structure 'SItemChangedData' was already exported.
Error [content0]game\components\movingagentcomponent.ws(195): Structure 'SCollisionData' was already exported.


楼主看看这是咋回事呀,绝对纯净的版本,1.32  steam年度版,刚下载的游戏,覆盖进去的,报错
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 楼主| 发表于 2019-11-3 03:38 | 只看该作者
semilkcl 发表于 2019-11-2 20:44
请问下 整合版本3.0  还需要加光照和怪物HD那个 怎么弄啊!看不懂啊 大佬!!!!!!!在线等你 ...

整合版3.0包含凤凰光照。。。怪物及战利品HD,直接无脑放入mods文件夹即可,不用再合并
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发表于 2019-11-3 03:54 | 只看该作者
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发表于 2019-11-3 03:56 | 只看该作者
楼主3.0版本兼容那个大型高清材质补丁吗
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