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楼主: a75799
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[平衡MOD] MOD发布贴[7.29最终版.兼容1.1学习版/1.1.1beta]

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发表于 2019-7-25 13:00 | 只看该作者
大佬,武将背冲重型单位伤害很低,是质量造成的嘛?还是因为电脑的阵型或者技能效果。现在重型步兵只能打士气了,还是说要用重型骑兵。武将的马质量不高。
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 楼主| 发表于 2019-7-25 13:09 | 只看该作者
小胖纸鬼鬼 发表于 2019-7-25 13:00
大佬,武将背冲重型单位伤害很低,是质量造成的嘛?还是因为电脑的阵型或者技能效果。现在重型步兵只能打士 ...

用重骑兵
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发表于 2019-7-25 13:43 | 只看该作者
老王你前期是直接把基础部队换了出两个民兵满编吗 我玩个公孙瓒初始部队没动就骑兵是中骑兵其余全是民兵 一个满编2k多的维护费 玩到20回合俸禄费1k多 感觉正常来还是养不起2队满编 每个月稳定支出3k
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发表于 2019-7-25 13:45 | 只看该作者
还是说前期没必要用那么好的 把白马义从那些都换成民兵先堆人数?
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 楼主| 发表于 2019-7-25 13:55 | 只看该作者
做人何必太认真 发表于 2019-7-25 13:43
老王你前期是直接把基础部队换了出两个民兵满编吗 我玩个公孙瓒初始部队没动就骑兵是中骑兵其余全是民兵 一 ...

主力用民兵+正规军,辅助部队全民兵,高级单位前期一个都不要。
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发表于 2019-7-25 13:56 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-25 13:55
主力用民兵+正规军,辅助部队全民兵,高级单位前期一个都不要。

感谢a大传授配兵!
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发表于 2019-7-25 13:58 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-25 13:55
主力用民兵+正规军,辅助部队全民兵,高级单位前期一个都不要。

对了a大你投石车是只有主力部队带一个为了攻城吗 一个1300维护费360 还是说前期就靠围城 没必要花这个钱
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 楼主| 发表于 2019-7-25 14:00 | 只看该作者

科技可以看情况先走蓝色减俸禄/黄色治安、减俸禄/红色补员、移动距离。
mod提供了一个集结姿态所以原版直奔补员的科技点法并不是必须的,而且根据势力位置的不同移动距离科技提供的收益也不一样,所以即便以打架为主也不一定要先点军事。
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 楼主| 发表于 2019-7-25 14:02 | 只看该作者
做人何必太认真 发表于 2019-7-25 13:58
对了a大你投石车是只有主力部队带一个为了攻城吗 一个1300维护费360 还是说前期就靠围城 没必要花这个钱
...

前期不考虑投石车。一个投石车的价格够维持一支民兵部曲了,至少是主力完全不用民兵了才会带。
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发表于 2019-7-25 14:06 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-25 14:02
前期不考虑投石车。一个投石车的价格够维持一支民兵部曲了,至少是主力完全不用民兵了才会带。
...

万分感谢解疑!
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发表于 2019-7-25 15:58 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-25 14:02
前期不考虑投石车。一个投石车的价格够维持一支民兵部曲了,至少是主力完全不用民兵了才会带。
...

A大,模型攻速的词条在哪里能找到?
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 楼主| 发表于 2019-7-25 16:14 | 只看该作者
iorilucifer 发表于 2019-7-25 15:58
A大,模型攻速的词条在哪里能找到?

动作相关在data>animations,我没改过,你得自己看。
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发表于 2019-7-25 16:15 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-25 16:14
动作相关在data>animations,我没改过,你得自己看。

谢了,我晚上回去看看
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发表于 2019-7-25 17:31 | 只看该作者
楼主,你好,我想请问一下,以前做的游击部署的词条没效果了,是新版本改变了吗
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 楼主| 发表于 2019-7-25 17:37 | 只看该作者
云清岚。 发表于 2019-7-25 17:31
楼主,你好,我想请问一下,以前做的游击部署的词条没效果了,是新版本改变了吗 ...

7.23更新把这个效果去掉了。
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发表于 2019-7-25 17:38 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-25 17:37
7.23更新把这个效果去掉了。

现在有新的游戏部署的词条吗,还是说不能增加游戏部署的MOD了?
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 楼主| 发表于 2019-7-25 17:56 | 只看该作者
云清岚。 发表于 2019-7-25 17:38
现在有新的游戏部署的词条吗,还是说不能增加游戏部署的MOD了?

我特意禁用了这个效果。目前mod只允许单位通过特性进行游击部署。
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发表于 2019-7-25 18:09 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-25 17:56
我特意禁用了这个效果。目前mod只允许单位通过特性进行游击部署。

好吧,我还以为是游戏更新了词条
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发表于 2019-7-25 19:32 | 只看该作者
强烈这次会哦
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发表于 2019-7-25 20:12 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-25 16:14
动作相关在data>animations,我没改过,你得自己看。

尴尬了,目前的三个工具都不支持这个词条的打开。。
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发表于 2019-7-25 20:25 | 只看该作者
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发表于 2019-7-25 20:26 | 只看该作者
王大有考虑把五行提到300吗 这样纯堆一个属性刚好200过一点就不用担心溢出的问题 也能进一步拉开普通将领和高级将领的区别
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发表于 2019-7-25 20:46 | 只看该作者
楼上的想法,我觉得不错。现在感觉拉不开差距,我觉得可以让每一级加的属性多一点,然后升级经验比较多~ 要是能突破10级的限制就好了。
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 楼主| 发表于 2019-7-25 21:09 | 只看该作者
做人何必太认真 发表于 2019-7-25 20:26
王大有考虑把五行提到300吗 这样纯堆一个属性刚好200过一点就不用担心溢出的问题 也能进一步拉开普通将领和 ...

绝大多数角色到不了200,提高上限意义不大。目前时间有限所以也不会优先考虑这些内容。
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发表于 2019-7-26 08:17 | 只看该作者
不知道算不算bug 新占的铁矿只有3000人口 也能使用集结 只会扣3000 看着下一回合人口为0有点滑稽
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发表于 2019-7-26 08:37 | 只看该作者
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发表于 2019-7-27 07:12 | 只看该作者
期待你出三宫六院。。。
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发表于 2019-7-27 14:15 | 只看该作者
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发表于 2019-7-27 22:19 | 只看该作者
我有预感可能有一波大招
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