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楼主: 叶已成灰
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[修改教程] PFM的教学好多年前就有了,现在出现了好多新人伸手党,我教你们怎么把几个MOD合成一个,自己动手十分有乐趣哦!

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 楼主| 发表于 2019-6-4 15:28 | 只看该作者
filwaline 发表于 2019-6-4 15:20
为了尽量避免冲突,mod是不是应该删去 被修改表 中 没有改变的项目 呢?
我以前给战锤2写mod,在land_uni ...

这个无限弹药完全不需要改land_unit,加成里面写个
-1Truewh_main_effect_force_unit_stat_ammunitionfaction_to_force_own500
0Truewh_main_effect_force_unit_stat_ammunitionfaction_to_force_own500
1Truewh_main_effect_force_unit_stat_ammunitionfaction_to_force_own500
-2Truewh_main_effect_force_unit_stat_ammunitionfaction_to_force_own500
-3Truewh_main_effect_force_unit_stat_ammunitionfaction_to_force_own500
这个基本加成500%肯定够用了,不够你写10000%也行

我觉得你那个问题关键是,你那个条目下的data这个没改,你把这里换成data_0021或者其他什么不重复就好,只写一个data跟原版文件一个名字就……
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发表于 2019-6-4 15:34 | 只看该作者
叶已成灰 发表于 2019-6-4 15:28
这个无限弹药完全不需要改land_unit,加成里面写个这个基本加成500%肯定够用了,不够你写10000%也行

我觉 ...

弹药只是举例而已,不是我特别关注的地方。同时也谢谢你提出的另一种方法。

你说的是给表改名吗?还是给重复条目改名?
如果是给修改条目改名,那么要如何引用修改了的条目呢?
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 楼主| 发表于 2019-6-4 15:36 | 只看该作者
一般要动到land_unit的我以前是改武器,比如你复制一个弓出来改个名字,然后属性改成投石机的,再让你的兵使用这个武器,然后你160个兵丢出160的石头,这个太可怕!!!!我现在不这样干了
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发表于 2019-6-4 15:36 | 只看该作者
感謝大大熱情的分享
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 楼主| 发表于 2019-6-4 15:46 | 只看该作者
filwaline 发表于 2019-6-4 15:34
弹药只是举例而已,不是我特别关注的地方。同时也谢谢你提出的另一种方法。

你说的是给表改名吗?还是给 ...


我截个图对比下给你看看,这个前面是原版,后面是R大的MOD,这个data_一样的,这个R大的会把原版的覆盖掉。
它里面的条目会跟原版一样多,要是少了有些东西就没了。

看这两个data_不一样,所以你只需要填上你想要的条目
原版这些在database
你打开两个来对比看看,其实还是很简单的!

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发表于 2019-6-4 15:46 | 只看该作者
叶已成灰 发表于 2019-6-4 15:28
这个无限弹药完全不需要改land_unit,加成里面写个这个基本加成500%肯定够用了,不够你写10000%也行

我觉 ...

我写的mod里面是完全没有碰ammo这一列,而那个修改弹药数量的mod就是只修改了这一列。我再想了想你说data没改,是不是说我应该在我的mod里面修改ammo列名的意思?
这样一来,弹药mod就能够正确修改弹药数量,然后我的mod也不会因为保留原始的ammo数据使得弹药mod失效了?
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发表于 2019-6-4 15:52 | 只看该作者
叶已成灰 发表于 2019-6-4 15:46
我截个图对比下给你看看,这个前面是原版,后面是R大的MOD,这个data_一样的,这个R大的会把原版的覆盖 ...

额,我改数据用的是CA提供的工具集中的Dave,没有data_这样的东西……
看来应该去研究一下FPM是怎么处理条目修改的……
谢谢啦!
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 楼主| 发表于 2019-6-4 15:59 | 只看该作者
filwaline 发表于 2019-6-4 15:46
我写的mod里面是完全没有碰ammo这一列,而那个修改弹药数量的mod就是只修改了这一列。我再想了想你说data ...

你这个例子举的真不好,我就觉着你把一个简单的问题复杂化了,为了回答这个问题我得打开战锤的pack文件

你是说的改这个弹药数量?这个你可以复制这一条吧data这里名字改一下
或者你复制全部不改名就改这一条也行,都可以生效。

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发表于 2019-6-4 22:25 来自手机 | 只看该作者
大佬,请问怎么改马儿的颜色,比如我要把玉龙军马儿改成白色的,在哪个 词条里可以做到?
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发表于 2019-6-5 00:06 | 只看该作者
mark 学习一下 有空研究研究
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 楼主| 发表于 2019-6-5 01:12 | 只看该作者
chenmodedadi 发表于 2019-6-4 22:25
大佬,请问怎么改马儿的颜色,比如我要把玉龙军马儿改成白色的,在哪个 词条里可以做到? ...

额,这个我不会啊,十分抱歉!!!
我这个人一向没有什么艺术细胞
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发表于 2019-6-6 18:46 | 只看该作者
大多数人就是来下个修改器,我是顺便看下有没有新mod。。。你这个就夸张了
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发表于 2019-6-7 22:40 | 只看该作者
玩三国,想多弄点弹药,于是去改了将领水属性的增益效果,但是不知道为什么无法生效

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 楼主| 发表于 2019-6-8 04:03 | 只看该作者
filwaline 发表于 2019-6-7 22:40
玩三国,想多弄点弹药,于是去改了将领水属性的增益效果,但是不知道为什么无法生效
...

你这样改很麻烦,而且电脑弹药也会变多。你这个没生效是因为没有吧这个改成movie属性
在file->change pack type->选择movie
这里选MOD属性你需要用MOD加载器加载,然后现在全战三国并没有,我帮你试过了,改成MOVIE就好了!!!
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发表于 2019-6-8 09:26 | 只看该作者
叶已成灰 发表于 2019-6-8 04:03
你这样改很麻烦,而且电脑弹药也会变多。你这个没生效是因为没有吧这个改成movie属性
在file->change pac ...

电脑也增多没问题,本来就不是打算单方面增强。
确实是要改成movie属性,谢谢啦!
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发表于 2019-7-7 11:43 | 只看该作者
叶已成灰 发表于 2019-6-4 13:42
你需要仔细看一遍,跟着一样的操作一遍你就明白了,很详细了吧!!!!
...

怎么添加文件夹    解压出来的文件放不进去啊   只有打开的选项
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发表于 2019-7-8 07:17 | 只看该作者
怎么修改骑兵速度?
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发表于 2019-7-8 09:11 | 只看该作者
太需要这个了 感谢大佬
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发表于 2019-7-8 10:56 | 只看该作者
补充一点 命名data__会覆盖原表文件 要修改建议把内容复制到一个新的表里再把原表data__留空
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发表于 2020-9-14 11:42 | 只看该作者
我就是这样自学的 看来我的思路是对的  就是好多目录代码不知道是干啥的   
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发表于 2021-5-16 10:11 | 只看该作者
请问如果是两个修改了CEO的mod能照这方法合并吗
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