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[公告] 玩儿游戏 写评论,耕升送你《全面战争:三国》激活码

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发表于 2019-5-23 17:26 | 只看该作者
本帖最后由 xiaolinyuri 于 2019-5-25 11:59 编辑

全面战争系列除了战锤 其他史实类的我都玩过 可以说一代比一代进步 合理化 就目前玩过的所有全面战争游戏 我觉得最新作三国的玩法还有可以改进的地方 比如地形比较单调没有关隘渡口 地形在三国战争中的影响是非常巨大的 再者没有水战 怎么体现火烧赤壁呢 不得不说是一大遗憾 第三点 人物提拔采用随机武将 造成张三李四充斥战场 人物名字也是莫名其妙 到后期都不敢相信这是三国? 一个人都不认识 然后就是也没有什么奇谋计略啥的 总而言之就是没有光荣的三国志那样有意思 唯一比光荣强的就是单场战斗比较有意思 所以还得向光荣学学三国游戏啊!
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发表于 2019-5-23 17:31 | 只看该作者

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《全战:三国》是我感觉目前最好的三国题材的游戏了无论画面还会配音人设故事都挺震撼的,看CG真的好bgm好到位热血澎湃好燃的,每个派系都有独有的故事,就是人物建模有点丑不过只要场面庞大背景真实那点瑕疵不足为奇了,这个游戏挺像要的。
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发表于 2019-5-23 17:36 | 只看该作者

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发表于 2019-5-23 17:36 | 只看该作者

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支持活动!!!!战锤2做为一款回合制战略游戏有他自己独特的魅力。整体的画风有点类似以前的经典老游戏英雄无敌系列。
建设自己的城市招募英雄带领部队攻城拔寨。画面也很不错。游戏对策略的要求比较高,你需要时刻思考何时发展经济何时暴兵。
游戏的种族和英雄非常多,不同的技能带领不同的视觉享受。

希望《全面战争:三国》这款游戏能有非常好的表现。体现出三国时期气势磅礴的战斗场面!   我一定要中
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发表于 2019-5-23 17:38 | 只看该作者

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发表于 2019-5-23 17:38 | 只看该作者

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发表于 2019-5-23 17:39 | 只看该作者

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发表于 2019-5-23 17:39 | 只看该作者

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祝全战三国能够大卖,玩家好评如潮。
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发表于 2019-5-23 17:40 | 只看该作者

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发表于 2019-5-23 17:40 | 只看该作者

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《全战:三国》是我感觉目前最好的三国题材的游戏了无论画面还会配音人设故事都挺震撼的,看CG真的好bgm好到位热血澎湃好燃的,每个派系都有独有的故事,就是人物建模有点丑不过只要场面庞大背景真实那点瑕疵不足为奇了,这个游戏挺像要的。
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发表于 2019-5-23 17:44 | 只看该作者

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发表于 2019-5-23 17:48 | 只看该作者

之前看过性能测试,我这960估计是凉凉了,大爱三国游戏,游戏背景设计的不错,武将单挑很真实,五行加持不错,义务、互惠、信任是什么鬼,你幸福吗?满满的中国风,必须高分。全中文界面、语音、字幕好评,期待5月23日上线。
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发表于 2019-5-23 17:48 | 只看该作者

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发表于 2019-5-23 17:49 | 只看该作者

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全面战争系列除了战锤 其他史实类的我都玩过 可以说一代比一代进步 合理化 就目前玩过的所有全面战争游戏 我觉得最新作三国的玩法还有可以改进的地方 比如地形比较单调没有关隘渡口 地形在三国战争中的影响是非常巨大的 再者没有水战 怎么体现火烧赤壁呢 不得不说是一大遗憾 第三点 人物提拔采用随机武将 造成张三李四充斥战场 人物名字也是莫名其妙 到后期都不敢相信这是三国? 一个人都不认识 然后就是也没有什么奇谋计略啥的 总而言之就是没有光荣的三国志那样有意思 唯一比光荣强的就是单场战斗比较有意思 所以还得向光荣学学三国游戏啊!
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发表于 2019-5-23 17:53 | 只看该作者

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非常期待的游戏,希望ca能越做越好
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发表于 2019-5-23 17:56 | 只看该作者
不是我黑光荣,但是就目前来看,全面战争三国比光荣近期的三国志13和真三国无双8不知道高到哪里去了,有竞争才有革新的动力,希望光荣能够知耻而后勇吧,看看贴吧和论坛,那么多的死忠粉值得你们做出更好的游戏
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发表于 2019-5-23 18:06 | 只看该作者

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发表于 2019-5-23 18:13 | 只看该作者

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感觉进入游戏内个白色封皮我有点不喜欢。。。按钮也好丑
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发表于 2019-5-23 18:16 | 只看该作者

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      我是全面战争的老玩家,之前玩过幕府2和阿提拉,感觉上来说刚好这两者可以完美的互补。

      幕府2是标准步兵的主场,初级兵足轻就有很不错的反骑能力,同时骑兵还很贵,所以骑兵不太好用。同时‘武士跌倒’dlc还能体验枪炮远程攻击的感觉,排队枪毙和火炮轰击让冷兵器时代的武士彻底退出了历史舞台。

      另一个则是骑兵的主场,非洲的骆驼重骑兵可以一直从开场用到结束。游牧部落的轻骑兵机动性高,靠着分割包围弱智电脑轻松以多打少。同时轻骑兵弓箭手的跑射更是能射爆一大片步兵。

      习惯性玩暴雪RTS游戏的我,刚开始玩全面战争很是不适应。操作按键和一般的及时战略游戏差别很大。同时由于游戏中人数的问题,全战还算比较吃配置。不过让我坚持下来的就是这系列独特的战斗玩法。同时第一视角的观感体验也是非常让人热血沸腾,比如阿提拉的骑兵冲锋非常有感觉(可惜停下来后就觉得很挫了)。

      内政方面据说阿提拉太复杂导致销量很不好,而就是干的战锤反而卖的不错,这只能说这是快节奏时代的错了(无奈)。我个人还是挺喜欢阿提拉的内政的,复杂且充满不确定性。战锤的上来就开打反而让我很不适应,觉得平时很闲的慌。

      幕府2的包围网是后期一个恶心的点,举世皆敌的感觉让你疲于奔命到处防守,使你一点安全感都没有。但是要是你用好事务官的话一路平推都不是梦。

      以上就是一些我个人玩全面战争前作的一点见解,希望这次能拿到激活码,让我体验一下非光荣(暗耻)三国的感觉。对比一下好批判批判12和13代的垃圾游戏体验。

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发表于 2019-5-23 18:23 | 只看该作者

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我爱玩全面战争系列
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发表于 2019-5-23 18:29 | 只看该作者

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全战玩三国还是在柱子三国开始,前期还自己修改了一些脚本,一直期待有一个更加完美辉煌的场面,等到了。昨晚今天都没怎么睡,就等玩了。激活码来一波!~
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发表于 2019-5-23 18:29 | 只看该作者

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发表于 2019-5-23 18:32 | 只看该作者

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可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌,这句话吸引了我,我是第一次接触全战系列,三国时期背景的游戏本身就令人神往,何况谁不想当一次天下英雄,成王称霸。
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发表于 2019-5-23 18:38 | 只看该作者

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全战的游戏应该也是蛮不错的,虽说没玩过,但朋友总推荐去玩阿提拉,但是这一带的三国貌似有点问题,之前看测试据说2080ti的显卡都不能稳定60帧,今天下午三点解锁的游戏,看很多主播在战斗过程中都有明显的卡顿,掉帧,说明这个游戏的优化还是有些问题的,说真的对这个游戏还是有些期待的,但是3月跳票到5月,优化还是没做起来,这就有些问题了
ps:个人客观观点,不喜勿喷
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发表于 2019-5-23 18:44 | 只看该作者

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玩过全面战争战锤,吗没有玩到底,影响一般般。
非常想玩三国全站主要还是因为我对欧陆风云,或者三国志这类游戏比较有兴趣。
希望三国全战能够拿捏好玩法多元和操作强度间的平衡,不要让人玩一会就觉得腻了, 或者玩到后期不堪繁琐的操作而弃坑了
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发表于 2019-5-23 18:45 | 只看该作者
最早接触全战系列还是在7年前时忽然想玩玩中世纪冷兵器对战类型的游戏,找来找去。竟然找到了中世纪2全面战争,,一开始玩我是拒绝的。但玩了之后才发现独特精彩之处,全战那个独树一帜的战斗系统。真的是能让人体验到千年前战争的场面!中世纪2的骑兵冲锋,天国王朝的十字军远征,甚至是蒙古入侵欧洲都可以在游戏里玩到,幕府将军的村长大战,武家之殇的火器崛起,随着全战一代代的发展。战场也由千人至万人,一战大会战完结。那真的是尸横遍野,在游戏里做到如此精细拟真的战争玩法的唯有全战,而且全战还能边玩边学习。跟使命召唤一样。每个载入界面都有些历史名人名言!
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