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楼主: modmodmod
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[MOD] 铳枪-龙杭炮2020.6.11铝热弹头-持续灼烧伤口

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 楼主| 发表于 2019-3-4 18:48 | 只看该作者

谢谢,我后续对其他人的提问做出了部分解答,如果你能帮我整合到原文里就好了。我没有回复可见的权限,不能再次编辑。
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发表于 2019-3-4 22:47 | 只看该作者
看看如何
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发表于 2019-3-5 11:32 | 只看该作者
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发表于 2019-3-5 12:41 | 只看该作者
用过了,太逆天,5秒里居然掉了几十次伤害,总伤害估计得有几千
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发表于 2019-3-5 15:14 | 只看该作者
sdfsdfasdasd
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发表于 2019-3-5 18:52 | 只看该作者
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发表于 2019-3-6 04:22 | 只看该作者
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发表于 2019-3-6 09:23 | 只看该作者
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发表于 2019-3-6 12:49 | 只看该作者
modmodmod 发表于 2019-3-4 18:39
铳枪炮击的部分,龙杭炮,和龙击炮的攻击附带属性伤害(随武器本身属性),龙杭炮最后一下的爆炸伤害改为 ...

好的明白啦,正想要这个呢,原版铳枪的炮击固伤真是恶心,多谢大佬分享
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发表于 2019-3-6 13:14 | 只看该作者
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发表于 2019-3-6 18:06 | 只看该作者
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发表于 2019-3-6 19:05 | 只看该作者
属性铳属性解放后炮击伤害没有增加,而且最后的灼烧伤害也太高了吧
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发表于 2019-3-6 21:03 | 只看该作者
kankan!!!!!!!!
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发表于 2019-3-7 00:22 | 只看该作者
看起来就屌屌的

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 楼主| 发表于 2019-3-7 12:14 | 只看该作者
goshit486 发表于 2019-3-6 19:05
属性铳属性解放后炮击伤害没有增加,而且最后的灼烧伤害也太高了吧

抱歉,我不大会找16进制的数值,灼烧伤害是游戏自己的数值演算的,所有修改都是把其他武器的部分功能拿到铳枪上。并未做深度数值修改。
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发表于 2019-3-7 13:22 | 只看该作者
modmodmod 发表于 2019-3-4 18:39
铳枪炮击的部分,龙杭炮,和龙击炮的攻击附带属性伤害(随武器本身属性),龙杭炮最后一下的爆炸伤害改为 ...

老哥,你的回复我有点没看懂,两句话都是一个意思吧,都是删除pilebunker.shlp以外的所有文件……如果我只是想保留炮击带属性这个功能,不需要铝热弹头和普通炮击爆炸特效的话,应该保留那些文件?wp07下的文件太多啦
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燃烧debuff还行,感谢分享
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发表于 2019-3-9 23:53 | 只看该作者
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发表于 2019-3-10 13:06 | 只看该作者
谢谢分享~楼主辛苦了,虽然只是用本身自带的数据,但是还是做起来也不容易,辛苦了
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发表于 2019-3-10 19:36 | 只看该作者
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