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楼主: vbnms
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[讨论] 已通关,可以确定没有圣恩F和狂战好玩,圣恩F和狂战才是传说系列最好玩的,特别是狂战的战斗系统,简直爽呆了!

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发表于 2019-2-9 12:45 | 只看该作者
本帖最后由 cong545759395 于 2019-2-9 12:49 编辑

听说圣恩是传说系列战斗最好的,其实我最喜欢的传说是PS3的无尽传说两代,感觉画面比狂战的还好
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发表于 2019-2-9 14:22 | 只看该作者
去玩下PS2的宿命传说导演剪辑版后再说这些吧
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发表于 2019-2-9 14:24 | 只看该作者
莉娜·因巴斯 发表于 2019-1-15 18:28
什么狂战好玩?那屎一样的战斗系统,传说最好的还是第一部和那些2D的,不过薄暮怎么说也比狂战情热之流好多 ...

宿命传说导演剪辑版
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发表于 2019-2-9 14:25 | 只看该作者
一看就是知道楼主没玩过宿命 传说导演剪辑版,
当年最受女孩子喜欢的可是里昂马格纳斯
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发表于 2019-2-11 20:25 | 只看该作者
天香艾 发表于 2019-1-16 01:28
宿命重置版战斗还真的爽

确实 宿命导演剪辑版版战斗是最爽的
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发表于 2019-2-11 22:15 | 只看该作者
薄暮能把狂战按地上摩擦。
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发表于 2019-2-11 23:48 | 只看该作者
我倒是觉得狂战好无聊。。买了都没玩通。。
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发表于 2019-2-17 03:46 | 只看该作者
在我眼里,没有空飞艇或飞鸟在天上飞到世界探索隐藏元素的传说,都不是正统传说!!
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发表于 2019-2-23 22:25 | 只看该作者
单论战斗的爽快性,还是圣恩F最好,表现在各种技能的华丽动画、打击感和招式+秘奥义+同伴间连招承接的配合度非常高。
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发表于 2019-5-2 14:58 | 只看该作者
可以很负责任的说,薄暮人设方面吊打历来传说,腹黑萝莉正太大叔御姐勇者俱全,你还想怎样,剧情中等偏上,至少和狂战持平
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发表于 2019-5-21 22:56 | 只看该作者
薄暮还可以呀
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发表于 2019-6-8 14:00 | 只看该作者
TOB的战斗系统给TOV提鞋都不够......................
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发表于 2019-6-29 09:48 | 只看该作者
阿斯顿发生的范德萨发生的
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发表于 2019-7-19 18:17 | 只看该作者
本帖最后由 yw2000ren0 于 2019-7-19 18:35 编辑

兄弟,你是在开玩笑嘛?我今天也不抬杠,就从游戏画面,可玩性、故事性和创作背景这三个方面给你上一课。

画面:
比较才能出真知,这是2008年的作品,圣恩传说我就不提了,我们就和狂战传说比,因为狂战是目前最新的一作,你会发现10年前出在xbox360上的画面竟然比狂战还好,狂战的游戏画面虚化效果太强,导致游戏整个色调偏暗,你再看看薄暮你就知道什么是光影效果,细节处理的相对无缝,色调靓丽又不闪瞎眼,纹理清晰,画风和卡通渲染真实而流畅,要知道这可是10年前的作品啊,这次的终极版重置在画面上可是没有什么更新的。

可玩性:
你要非说可玩性有的一拼,我认同,传说系列的系统可玩性做的都很出色,每一代都有可专研和讲究的东西,薄暮这作就强调武技的培养,战斗中无论画面和操作都流畅顺滑,既没有宿命的强行硬质,也没有狂战的繁琐,在极大简化操作的过程中保留住原汁原味的系统操作,就可玩性上既不比历代优秀,也绝对不比历代差。

故事性:
这是历代传说里故事性最可圈可点的一作,剧场版动画就已经能很好的说明问题了,这里我就不再赘述

创作背景:
这才是重点,也是为什么薄暮传说TOV在历代传说系列里口碑是最好的原因所在没有之一
回溯10年前的时间点你就知道发生了什么,那是微软强行想在主机市场分一杯羹的年代,xbox第一代作为敲门砖已经收到了奇效,虽然依然远比不过同时代的ps2,但为了能在次时代的主机对抗赛中获得先机,它以绝对的资金优势强势推出xbox360,与此同时在强大的资金背景下,野蛮拉拢第三方软件商投诚,当年的南梦宫就拜倒在它强大的资金“瘾威”下答应开发一款RPG大作伙同xbox360主机同捆首发,这就有了这作口碑最好的薄暮传说,你可能想象不到,日本的游戏产业竞争是非常激烈的,一款作品的创作条件相当苛刻,微软为南梦宫在当年开发薄暮传说所创造的奢华条件恐怕只有目前莎木3众筹可以比拟了,所以你可以想象到薄暮传说这款作品的水准与高度不可与历代传说系列相比拟,角色的刻画细致入微,定位从御姐到大叔满足任何年龄段的人群,大到贴图、秘要素、大地图,小到道具、描述、小挂件,游戏的创作水准与高度表现在任何地方,它当年的同捆首发的营销策略可是把更多的盈利给了薄暮传说的制作方南梦宫,每卖一台xbox360都是亏损赚吆喝的,这样做产生了两种效果,第一,微软的市场份额提高了,第二,微软支持的第三方软件商所创作的产品质量达到了一定的高度

以上四点正是薄暮传说口碑好的原因,楼主太主观了,显然没有好好的玩薄暮而是把圣恩和狂战玩的比较透才在这里说这么不负责任的话。不得不承认,每个人心中都有自己认可的传说系列,主观因素确实存在,但客观的说,薄暮传说是公认的传说系列的口碑最好的一作。
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发表于 2020-4-15 11:18 | 只看该作者
睿智玩意儿 也不看看薄暮什么时候发售的
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发表于 2020-5-26 18:29 | 只看该作者
现在玩RPG基本不看剧情,要看剧情不如去看小说。但是薄暮一套连招打完自动爆气,再来一套加个BA再来个秘奥义,确实比狂战这些爽多了。狂战基本就是一路爪子强行霸体加回血。热情就更不要说了不变身毛都打不过,变身后有毛的连招。
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发表于 2020-7-9 18:03 | 只看该作者
:)
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发表于 2021-4-7 12:28 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2021-8-14 12:21 | 只看该作者
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发表于 2021-9-16 22:29 | 只看该作者
Crashions 发表于 2019-1-17 11:49
薄暮后期技能和系统解锁多了之后可玩点是很多,但是就是解锁时间设定有问题,新玩家一周目真心玩不下去,特 ...

是啊,我也是因为这一作的战斗系统玩的很累,一周目都没坚持下来,并没有卡关,最大的阻碍前期那个狼BOSS
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发表于 2021-9-16 22:30 | 只看该作者
davidweile 发表于 2019-1-17 11:59
我一开始玩的360版,其实普通难度,只要你愿意练级,都能打得过,其实这游戏偏传统rpg,就是让你练级的。 ...

是啊,就因为不合时宜了,现在玩这种老味儿的游戏大多数人不能感到舒适吧
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