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楼主: t6636565
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[讨论] 这游戏讲道理比黑魂还是差远了。

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发表于 2017-11-15 17:57 | 只看该作者
仁王是加了RPG要素的动作游戏,黑魂是加了动作要素的RPG游戏,比地图设计仁王的确被黑魂完爆但是比起战斗系统黑魂+血缘都要被仁王爆
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发表于 2017-11-15 17:58 | 只看该作者
再难的游戏也架不住修改器 黑魂血缘我都完成割草模式
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发表于 2017-11-15 18:06 | 只看该作者
说的就跟你玩过黑魂似得,黑魂比这地图难多了,这点难度都搞不定玩黑魂更歇菜,
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发表于 2017-11-15 18:14 | 只看该作者
这就是IGN和大众点评不一样的地方,也是奥斯卡是专家评审而不是大众评审的地方,攻其阴睾的精明被人理解成针对玩家的恶意,贻笑大方吧。
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发表于 2017-11-15 19:41 | 只看该作者
无脑黑   都有方向标记还绕。。。除了佐和山的武士  不知道还有哪个图饶
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发表于 2017-11-15 20:03 | 只看该作者
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发表于 2017-11-15 20:35 | 只看该作者
对于新手来说仁王比黑魂友善多了
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发表于 2017-11-15 20:45 | 只看该作者
地图绕他妈死---->你確定你不是在玩黑魂1?
各种转角遇到爱---->你確定你不是在玩黑魂1?
屋顶掉下去被包围---->你確定你不是在玩黑魂1?
悬崖不敢闪---->你確定你不是在玩黑魂1?
比起黑魂1, 仁王容易多了
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发表于 2017-11-15 21:11 | 只看该作者
看完众多回贴,总结一句:兰州烧饼
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发表于 2017-11-15 21:33 | 只看该作者
从游戏性上来说都挺好玩的,但是从画面场景操作手感来说黑魂3好一点,感觉仁王有点像黑魂2的质感,黑魂3的美术风格,场景什么的都比仁王高端
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发表于 2017-11-15 21:51 | 只看该作者
t6636565 发表于 2017-11-14 19:36
打boss,只能靠闪避防御A2下,段位有什么用啊。

怎么可能?强点的BOSS,A一下就精力耗尽站那被BOSS接一套秒了
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发表于 2017-11-15 23:28 | 只看该作者
黑魂还是玩不来,手感远不如仁王,更别提忍龙了
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发表于 2017-11-15 23:54 | 只看该作者
黑魂的可玩度没仁王高。难度黑魂高点感觉。总体来说感觉仁王更耐玩
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发表于 2017-11-16 00:52 | 只看该作者
ahjdyh 发表于 2017-11-14 18:33
黑魂没这游戏好玩,说实话

文化背景来说我们更贴切。
操作感完胜黑魂
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发表于 2017-11-16 12:03 | 只看该作者
你讲的只是你自己的道理,不要以为加了“讲道理”3个字就可以随便发屁了。
好走不送。
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发表于 2017-11-17 11:20 | 只看该作者
阿拉贡国王 发表于 2017-11-14 19:46
黑魂节奏慢的要死  这游戏的确耐玩比血缘都强点

这话就不同意,在我看来血源才是真的好玩  BOSS打到手抖还想打  仁王到是没这种感觉  到是也还不错     

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发表于 2017-11-17 11:49 | 只看该作者
说实话,仁王比黑魂有意思多了...武器系统,动作系统都比黑魂丰富...后期刷刷刷和各种秒也爽快无比...build思路也丰富多彩
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发表于 2017-11-17 12:14 | 只看该作者
仁王不如黑魂的地方:画面、地图设计、敌人设计、动作精细度、打击感、捏人。
仁王比黑魂强的地方:装备系统、技能系统、战斗系统、多人体验。
总结,黑魂低周目比仁王好玩,高周目被仁王秒成渣。
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发表于 2017-11-17 12:17 | 只看该作者
为啥要和黑魂比,完全是两个不同的游戏啊,你硬要拿长处比短处,恐怕黑魂更会被秒杀几条街吧
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发表于 2017-11-17 12:54 来自手机 | 只看该作者
这游戏也就前期想魂,但游戏的动作系统打法其实更想忍龙,玩完这个游戏我发现忍龙1才是最好的
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发表于 2017-11-27 11:24 | 只看该作者
相比之下,仁王比黑魂动作模组少多了,大大节约了成本……
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发表于 2017-11-27 12:35 | 只看该作者
比来比去的有意思吗,都是很好玩的游戏
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发表于 2017-11-27 14:55 | 只看该作者
我觉得比黑魂好玩
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发表于 2017-11-27 15:15 | 只看该作者
仁王真心不错,但是我唯一不喜欢的就是草泥马的垃圾光荣移植PC就不能好好做个键鼠操作?手柄我是真不喜欢视角跟鼠标比差远了,我玩黑魂从来不锁怪的。玩惯了键鼠,手柄操作就感觉贼几把慢。
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发表于 2017-11-27 16:46 | 只看该作者
本来这游戏是05年左右光荣为了PS3开发的,中间这么多年一直以为这个项目被砍了。直到2015年光荣才说没有砍,还在开发中!这游戏刚开始风格是无双类游戏,然后经过这么多年硬核ACT游戏崛起,光荣就把游戏风格也做成类似魂类的了。所以这两个游戏没有什么可比性
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发表于 2019-3-26 00:33 | 只看该作者
sakurafubuki 发表于 2017-11-15 15:08
魂系列 这类 伪ACT,把游戏的风气都带坏了.....那玩意儿也配叫ACT?
我非常讨厌黑魂这种 动作没几个,以背 ...

我在玩黑魂前玩过鬼泣,玩过恶魔城这些游戏,不就是摁一大堆键放出很炫的技能,然后割草吗?这些游戏我一个都不感兴趣,上古卷轴5出来的时候,我喜欢上古,不因为他的战斗,只是因为他的氛围很异界,很真实,当然现在看来他的画面看来已经很简陋了(虽然可以打mod)。黑魂最吸引我的地方也是他的真实,我不知道他的打击感算什么层次的,不过我觉得很棒了,黑魂他的画质也不算好,但是更不能说差,因为他的氛围烘托的很好。我就喜欢这种魔幻类型的异世界,黑魂的战斗很精彩,每个boss都很帅,所以每次打完boss都会有一种成就感。鬼泣那些虽然技能什么看来很炫,但过于轻浮,没有黑魂的那种【厚重感】。游戏不可能从当方面来讲,以前的游戏也不是所有东西都是没用的,为什么那么多人喜欢黑魂,难道都是傻子?都没玩过其他游戏?你觉得可能吗?仁王我没有玩过,我看了一些仁王的视频,感觉场景太过狭隘,黑魂的场景都是很宏大壮观的
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发表于 2019-3-26 00:50 | 只看该作者
sakurafubuki 发表于 2017-11-15 15:08
魂系列 这类 伪ACT,把游戏的风气都带坏了.....那玩意儿也配叫ACT?
我非常讨厌黑魂这种 动作没几个,以背 ...

还有一直跑路有什么不对的,一个宏大的世界你能2步走到底吗?你那么不喜欢跑路制作方是不是都不用设计开放式地图场景了,直接弄几个小怪,弄几个boss在一个房间里,这个打死了马上放出下一个继续给你打,这样有意思吗?跑路什么的都是因为这是开放世界,为了游戏的真实性,给你画出一个更加真实的异世界,让你更加沉浸其中。而不是那些通关类游戏(猎天使魔女,鬼泣那些),你玩着玩着只知道自己在玩游戏。而黑魂这些你感受到的是一个更真实的异世界。因为世界更真实了,那些boss又叫什么神什么巨人古龙的,杀起来就更有感觉了,这就是氛围烘托的好。我对黑魂的定义是 自由开放 真实的魔幻异世界,难度稍微有点大,不过一个拯救世界的路本身就是要艰难的。而且我黑魂2 30小时通关,黑魂3 20小时通关我觉得不算慢吧?其他游戏我不会说不好,只是我不喜欢,我把我喜欢黑魂的优点说出来。还有别人我不知道我只知道我一个同学和我一个舍友就是打不过,第一个boss古达就死个几十次,没有谁会说黑魂跑路长,别人还能一小时速通呢?有多长?我后面也玩过速通,2个小时左右通关
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发表于 2019-3-28 13:00 | 只看该作者
魂吹你好 黑魂就是被你这种人搞臭的知道吗?
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发表于 2019-3-28 16:28 | 只看该作者
黑魂?玩了仁王再没摸过。

黑魂123我各玩了至少三周目以上,黑魂1,2还玩了1级通关。
仁王我肛到了四周目。

还是这句话,玩了仁王再没摸过黑魂
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发表于 2019-4-21 05:24 | 只看该作者
黑魂和仁王半斤八两吧.黑魂打起来有实感.仁王打起来和黑魂比有点飘逸.但是这两个游戏其实没有可比性.顶多战斗看起来有一丝关联玩过就会发现根本不是一回事. 应要比较的话黑魂等于单机  仁王偏网游 最后说一下 p5天下第一
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