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楼主: ssdsbc
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[讨论] 看门狗2高楼建模细节几何复杂大赞,已经超越这个游戏的高楼模型能平起起座了

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发表于 2016-12-29 17:12 | 只看该作者
ssdsbc 发表于 2016-12-29 17:08
看看标题,吐槽的就是高楼建模,像你这种比不过就拿别的话题硬来比我见得多了,说白了就是输不起
不要拿什 ...

要带脑子啊,不是什么地方都该搞的破破旧旧的,孩子。你输的起继续上贴吧撕,我就喜欢逗弱智!
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 楼主| 发表于 2016-12-29 17:15 | 只看该作者
Yucn.W 发表于 2016-12-29 17:11
贴吧里发的木质结构房屋没看到吗?你见过旧金山玻璃墙大楼墙体这么多青藤么?这么破旧真的能还原么?
...

我在贴吧不是教育过你这么快就忘了,
狗2百分之七十都是省时省力的简约建模,只有百分之三十好看有啥用,你觉得很爽,做奴才也不是这样做的,何必呢

狗2的城市建模早就被同公司N年前的刺客4黑旗完爆
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 楼主| 发表于 2016-12-29 17:43 | 只看该作者
Yucn.W 发表于 2016-12-29 17:12
要带脑子啊,不是什么地方都该搞的破破旧旧的,孩子。你输的起继续上贴吧撕,我就喜欢逗弱智!
...

本贴说高楼建模的话题,竟然拿倒影和椅子来扯,这不是智障搞笑么

事实证明,7楼的反射28楼的椅子,讲述了一个事实,就和高楼建模一个德性,百分之七十都是简陋,这种制作态度也有人为其叫好,真仍欲逼公司的一条无脑护“看门狗”
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发表于 2016-12-29 19:29 | 只看该作者
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发表于 2016-12-29 19:29 | 只看该作者
继续撕,不要逃。
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发表于 2016-12-29 21:55 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2016-12-30 11:11 | 只看该作者
总有智障挑刺,爱玩玩,不玩滚啊,游戏而已,玩的开心就好,世界上就是多了你这样的智障3dm论坛跟百度贴吧才会如此乌烟瘴气
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发表于 2016-12-30 22:21 | 只看该作者
cychn89 发表于 2016-12-27 22:23
单体模型都不会复杂,GTA的单体模型你去麦克家看看那花瓶的多边形就知道了,包括你图里的小物件多边形,就 ...

你说的磨砂颗粒,运用的最神乎其神的就是恶灵附身,其中又以恶灵附身的开场医院血案场景还有休息存档区这两个场景的颗粒质感做的最为逼真,就像CG电影的感觉,
古墓崛起还有战地1的光影效果目前还是顶级之一的,看门狗2的动态光影太艳丽太不逼真了,看上去就像电脑做出来的效果,不真实,可能是着色器色彩问题。
真实的环境并不是理想中的五彩缤纷,色彩斑斓的
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 楼主| 发表于 2016-12-31 13:44 | 只看该作者
cychn89 发表于 2016-12-27 20:44
楼主的截图也很有意思,模糊的狗2小图对比GTA2K图。我也随便截几张吧,本子1080P的图

...

就鸟瞰图而言,个人觉得GTA5更接拍真实,建模和色调比狗2好




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发表于 2016-12-31 22:45 | 只看该作者



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发表于 2016-12-31 22:48 | 只看该作者
我们耍的肯定不是同一个狗2
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 楼主| 发表于 2016-12-31 23:46 | 只看该作者
本帖最后由 ssdsbc 于 2016-12-31 23:53 编辑
‘Paparazzi° 发表于 2016-12-31 22:48
我们耍的肯定不是同一个狗2

狗2场景部分还是可以的,但大部分建模是简陋的,比如这楼的场景,能否麻烦你到游戏这个场景同样位置截一个图看看
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发表于 2017-1-1 00:06 来自手机 | 只看该作者
狗2的建筑物建模的确不如GTA5,很多高楼和物品近看贴图都比较模糊。不过人物建模和树木建筑比GTA5好很多。抗锯齿狗2也差很多,GTA5开4XMSAA几乎看不到锯齿了,狗2开4X锯齿还是比较明显,而且帧数暴跌。还有感觉这代光影和AI智商都比不上1代。忽略细节大体上看画面比GTA5要好点,而且可玩性也比
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发表于 2017-1-1 00:09 来自手机 | 只看该作者
狗2的建筑物建模的确不如GTA5,很多高楼和物品近看贴图都比较模糊。不过人物建模和树木建筑比GTA5好很多。抗锯齿狗2也差很多,GTA5开4XMSAA几乎看不到锯齿了,狗2开4X锯齿还是比较明显,而且帧数暴跌。还有感觉这代光影和AI智商都比不上1代。忽略细节大体上看画面比GTA5要好点,而且可玩性也比GTA5的单人模式高,整体上说和GTA5系列还是有差距,但比1代有进步。我很喜欢GTA系列,所以也希望多几个这种类型的游戏出现
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发表于 2017-1-1 10:04 | 只看该作者
本帖最后由 cychn89 于 2017-1-1 10:09 编辑
ssdsbc 发表于 2016-12-31 13:44
就鸟瞰图而言,个人觉得GTA5更接拍真实,建模和色调比狗2好

别烦了行吗,你根本就不懂什么叫建模,烦不烦啊,在你眼里只有明显的模型凸起或者差异的地方才叫建模好,那些边边角角的多面体都被你无视了,还说什么呢?我前面都说了对CPU来说,只要是顶点都是一样的。而且大楼建模对于那些现代玻璃建筑有必要复杂吗,GTA市中心那几个大楼底座楼顶还好点,楼体不也很简单么有的更简单,不过贴图质量和渲染调色好,楼底看着像那么回事。我狗2的图也不是最高效果,几何是超级,但细节开的是0,GTA我说了是材质和调色好。懒得说了
大楼远景的窗户是糊,也有贴图质量问题,我就问你你特效全开跑多少帧你还要中远景都高模,反正狗2我开车或者去森林看市区还是降帧的。

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 楼主| 发表于 2017-1-1 10:23 | 只看该作者
本帖最后由 ssdsbc 于 2017-1-1 11:35 编辑
cychn89 发表于 2017-1-1 10:04
别烦了行吗,你根本就不懂什么叫建模,烦不烦啊,在你眼里只有明显的模型凸起或者差异的地方才叫建模好, ...

多面体?6楼第二张和48楼的高楼也叫多面体还有那狗2那牛叉的车模48楼狗2那种水平真是销魂




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发表于 2017-1-1 11:40 | 只看该作者
ssdsbc 发表于 2017-1-1 10:23
多面体?6楼第二张和48楼的高楼也叫多面体还有那狗2那牛叉的车模48楼狗2那种水平真是销魂

底座窗户楼梯不是建模?你是故意来烦的吧,GTA不也有简单的楼体?不想和你废话了

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 楼主| 发表于 2017-1-1 11:50 | 只看该作者
本帖最后由 ssdsbc 于 2017-1-1 12:10 编辑
cychn89 发表于 2017-1-1 11:40
底座窗户楼梯不是建模?你是故意来烦的吧,GTA不也有简单的楼体?不想和你废话了

...

哈哈哈,玩过GTA5都知道这是雾和下雪天气,调回晴朗,阳光明媚的天气吧
像48楼的狗2高楼无论什么天气都是这个样

现在几乎所有的城市类沙盒游戏的夜景都差,因为高楼发光窗户都是一个低分辨率贴图。看看GTA6和狗3能不能改进
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发表于 2017-1-1 12:15 | 只看该作者
ssdsbc 发表于 2017-1-1 11:50
哈哈哈,玩过GTA5都知道这是雾和下雪天气,调回晴朗,阳光明媚的天气吧
像48楼的狗2高楼无论什么天气都是 ...

呵呵                                                                    
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发表于 2017-1-1 16:41 | 只看该作者




你说这个?我并没有觉得有几何体有多么简单 多么纸片



旧金山联合广场,实景也就这样,几何体构造都很简单,你还能让育碧做出花来?




至于远景缺点,狗2和GTA不都有纸片感? 这方面,我觉得两个游戏都是55开
R星不少建筑确实加了很多横梁细节,洛杉矶风格~

而且GTA5本来就是R星狂扣细节的精品了,肯定有比狗2好的地方,但狗2也有比GTA5好的地方
育碧细节本来扣不过R星,但是狗2已经很用心了

~~~再说狗2里面,几何细节好的地方不也比比皆是么





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发表于 2017-1-1 16:44 | 只看该作者
本帖最后由 犯er年°_╮ 于 2017-1-1 16:58 编辑

画面不全开在这里发图bb什么?这建模有什么错?搞笑的一逼,额外细节拉满了在bb ,配置不好别扯什么建模。爱玩玩,不玩滚
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 楼主| 发表于 2017-1-1 17:09 | 只看该作者
本帖最后由 ssdsbc 于 2017-1-1 17:44 编辑
‘Paparazzi° 发表于 2017-1-1 16:41
你说这个?我并没有觉得有几何体有多么简单 多么纸片

第11张的高楼太丑了
说的是高楼建模,第1、2、3张靠花木来遮丑
狗2好场景也有,但大部分粗制乱造

截个第6楼相同角度的来,你截的会比6楼好看否,记得特效细节全开




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发表于 2017-1-1 23:01 | 只看该作者
ssdsbc 发表于 2016-12-27 21:12
对比下街边商店

层主请问你的GTA5打了ENB吗 怎么效果这么好

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发表于 2017-1-1 23:04 | 只看该作者
差点就被楼主这个小妖精骗了
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 楼主| 发表于 2017-1-2 01:03 | 只看该作者
WWE々HHH 发表于 2017-1-1 23:01
层主请问你的GTA5打了ENB吗 怎么效果这么好

就改了色调,原版灰蒙蒙的
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发表于 2017-1-2 04:25 | 只看该作者
狗2相对于GTA5的老引擎光影渲染好但细节完败,好,讨论结束!
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发表于 2017-1-2 10:16 | 只看该作者
ssdsbc 发表于 2017-1-2 01:03
就改了色调,原版灰蒙蒙的

原来如此啊 不过你的截图里建模精细度都非常高 因为是4K吗 你的截图第一次让我感觉GTA5画质好 别人的都感觉和xbox360是一个水准的

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 楼主| 发表于 2017-1-2 12:00 | 只看该作者
WWE々HHH 发表于 2017-1-2 10:16
原来如此啊 不过你的截图里建模精细度都非常高 因为是4K吗 你的截图第一次让我感觉GTA5画质好 别人的都感 ...

不是4K,觉得精细是因为截图是静态看不到锯齿的原因
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发表于 2017-1-2 14:39 | 只看该作者
问个无关问题,为什么我觉得看门狗2的截图动态范围更高,高光更亮,黑色更黑,GTA就感觉灰蒙蒙的,为什么GTA不能把动态范围做高呢?
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发表于 2017-1-2 20:22 | 只看该作者
其实我就是想知道,你们在这里讨论这个,有什么意义吗。俩游戏的引擎都不一样,没准某个能支持多个复杂的多边形,另一个少点,但是场景能装的东西就多点,这个有什么可讨论的吗?有人说我就爱喝鸡蛋西红柿汤,另一个说我就爱喝紫菜豆腐汤,然后俩人就打起来了,没什么可比性的东西也要打,我只能说都是弱智吧。
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