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楼主: sy031653
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[MOD] (V1.07繁體中文 1001 mod NPC 以造型跟龍珠超角色為主)

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 楼主| 发表于 2017-7-17 18:59 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-7-17 18:02
工具都放這2個目錄內 自己看

https://pan.baidu.com/s/1pLRs5Yz#list/path=%2F


分享魔神德米古拉+變身技能+魔神德米古拉(終極型態) X2M

DB27_DM1_V1.1.x2m                   魔神德米古拉

魔神德米古拉最終型態V1.1.x2m    變身技能 (有變身語音)

DB27_DG2.x2m                             魔神德米古拉(終極型態)

https://pan.baidu.com/s/1nv80d1v

需用 CMSEditor.exe 修改 \DB Xenoverse 2\data\system\char_model_spec.cms
把54 號模型 DM2 動作 改成正確資料 有附圖, 請自己改,
這是內定隱藏魔神德米古拉(終極型態)動作資料欄位, 官方故意改成GOK,隱藏起來
(沒改的話,變身會變成悟空)(用過100 NPC,或新技能包的,可以不用改,我早改過了)
這檔案不能隨便附給人,不懂得不需要了解,我的給你的話,會洗掉你安裝的X2M NPC所有動作

如果是高手的話,自己安裝 DB27_DG2.x2m 魔神德米古拉(終極型態)
直接修改 技能X2M  魔神德米古拉最終型態V1.1.x2m   讓技能去CALL他模型
每個人安裝編號不同,需自己用CMSEditor.exe 查詢你的編號多少?
(這變身會有大頭照,上面那種方法無大頭照)
不會的自己研究~我沒空教人~
完全不會的~請不要用~我也不會1步1步的教你~
我只能講到這樣~





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 楼主| 发表于 2017-7-17 19:16 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-7-17 18:59
分享魔神德米古拉+變身技能+魔神德米古拉(終極型態) X2M

DB27_DM1_V1.1.x2m                   魔神德 ...

黑悟空 鐮刀是這位老外做的
7/4就上傳影片了
我以為是大陸人做的X2M

他的動作是托娃動作
https://www.youtube.com/watch?v=CDlBdO8ydEU

https://www.patreon.com/user?u=5121560

他的免費載點~

http://www.mediafire.com/file/79 ... an_Rose_Scythes.x2m


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发表于 2017-7-17 19:44 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-7-17 17:00
對~如果不會解包data2.cpk
隨便抓一之有x2m 札馬斯合體動作
裡面 ean  cam.ean   bac bcm bdm

我知道问题在哪了,必须用那个带光环的合体扎马斯的五个动作才行,用游戏本身的合体扎马斯动作也不会有变身动作。
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 楼主| 发表于 2017-7-17 19:51 | 只看该作者
928277970 发表于 2017-7-17 19:44
我知道问题在哪了,必须用那个带光环的合体扎马斯的五个动作才行,用游戏本身的合体扎马斯动作也不会有变 ...

我好像也是拿光環那個 zac x2m來套~
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发表于 2017-7-17 21:02 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-7-17 19:51
我好像也是拿光環那個 zac x2m來套~

不过我变身的只有台词只有前面半句(正义之光 击中我吧),后面一句没了。
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 楼主| 发表于 2017-7-17 21:29 | 只看该作者
928277970 发表于 2017-7-17 21:02
不过我变身的只有台词只有前面半句(正义之光 击中我吧),后面一句没了。
...

自己把我的 X2M 跟技能解壓出來~
找出我附的語音檔案~然後改名稱~
X2M 有聲音 自建也應該要有

我影片有的 你應該也要有
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发表于 2017-7-17 21:34 | 只看该作者
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发表于 2017-7-17 21:48 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-7-17 21:29
自己把我的 X2M 跟技能解壓出來~
找出我附的語音檔案~然後改名稱~
X2M 有聲音 自建也應該要有

老大能把动作整合到10段里面吗?
我安装那个游客说的,BAC调不出动作。。。
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 楼主| 发表于 2017-7-17 22:08 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2017-7-17 21:48
老大能把动作整合到10段里面吗?
我安装那个游客说的,BAC调不出动作。。。
...

我把他移到黑悟空玫瑰 想變鐮刀 舉起鐮刀變身動作

結果失敗~鏡頭無法面向角色轉圈

給我直接變鐮刀 出現~所以我就不研究了~等過陣子 說不定就會改出來


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 楼主| 发表于 2017-7-17 22:09 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-7-17 22:08
我把他移到黑悟空玫瑰 想變鐮刀 舉起鐮刀變身動作

結果失敗~鏡頭無法面向角色轉圈




DB14_CPL.X2M  查皮爾(第九宇宙) 滿10 個
臉有點不像

https://pan.baidu.com/s/1o7GpkVK#list/path=%2F

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发表于 2017-7-17 23:28 来自手机 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2017-7-17 21:48
老大能把动作整合到10段里面吗?
我安装那个游客说的,BAC调不出动作。。。
...

我试了下加到7段OK,明天弄到10段看看
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发表于 2017-7-17 23:32 来自手机 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-7-17 22:08
我把他移到黑悟空玫瑰 想變鐮刀 舉起鐮刀變身動作

結果失敗~鏡頭無法面向角色轉圈

转圈好像是原来bug吧,我试过把所有mod移除,只装光环扎马斯也会转圈有时候又不会,所以我干碎吧镜头另外换一个
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发表于 2017-7-18 00:09 | 只看该作者
游客hj 发表于 2017-7-16 21:36
这个技能调用的是NPC动作文件,把ZAC.ean最后2个动作变身动作抠出来 贴到技能动作文件里,然后改下bac调 ...

我把ZAC最后2段粘贴到10到最下面了,
bac应该怎么写啊
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发表于 2017-7-18 00:17 | 只看该作者
sy姐,你也累了吧
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发表于 2017-7-18 00:21 | 只看该作者
sy姐你是累了还是槽位不够用了?(我只是问问不是喷你)
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发表于 2017-7-18 00:23 来自手机 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2017-7-18 00:09
我把ZAC最后2段粘贴到10到最下面了,
bac应该怎么写啊

bac直接复制变身扎马斯那个动作,改下动作编号就OK了
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发表于 2017-7-18 00:27 | 只看该作者
游客hj 发表于 2017-7-18 00:23
bac直接复制变身扎马斯那个动作,改下动作编号就OK了

就是不懂怎么改序号一共有3段这样的序号应该怎么改?

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发表于 2017-7-18 00:28 | 只看该作者
游客hj 发表于 2017-7-18 00:23
bac直接复制变身扎马斯那个动作,改下动作编号就OK了

<EAN_TO_USE value="0x5" />
            <EAN_INDEX value="0x53" />

<EAN_TO_USE value="0x5" />
            <EAN_INDEX value="0x74" />

<EAN_TO_USE value="0x5" />
            <EAN_INDEX value="0x75" />

应该怎么改?我弄成0Xfffe  0X10没有用啊

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发表于 2017-7-18 00:31 | 只看该作者
本帖最后由 游客hj 于 2017-7-18 00:39 编辑
奶酪丶 发表于 2017-7-18 00:27
就是不懂怎么改序号一共有3段这样的序号应该怎么改?

只要复制第一段就行 后面2段 可以不用  我试了对动作 没影响
<Animation>动作代码在这个下开始写
            <START_TIME value="0" />
            <DURATION value="250" />
            <U_04 value="0x0" />
            <FLAGS value="0x0" />
            <!--0xfffe -> skill ean; 0x5 -> char ean-->
            <EAN_TO_USE value="0xfffe" />
            <EAN_INDEX value="0x17" />这边改成你的动作编号 我是加到10段的动作文件后面 是第24个 所以写0X17
            <U_0C value="0x5" />
            <U_0E value="0x0" />
            <U_10 value="0x46" />
            <U_12 value="0xffff" />
            <U_14 value="0xffff" />
            <U_16 value="0xffff" />
            <ANIMATION_SPEED value="1.0" />
            <F_1C value="0.0" />
            <F_20 value="0.25" />
       </Animation>写到这边一个动作描述结束
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发表于 2017-7-18 00:36 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-7-17 22:08
我把他移到黑悟空玫瑰 想變鐮刀 舉起鐮刀變身動作

結果失敗~鏡頭無法面向角色轉圈

我用托娃动作的镰刀空 ,试了下动作不加雷击效果不然看不清出,不好测试,找不到合适的镜头 镰刀太长了,还有举起来刀的位置也怪怪的,这是砍掉镜头的图   镜头还要找找看哪个合适

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发表于 2017-7-18 00:36 | 只看该作者
游客hj 发表于 2017-7-18 00:31
只要复制第一段就行 后面2段 可以不用  我试了对动作 没影响

            

谢谢 成功了
问一下粘贴了最后2个动作分别是23 24 为什么调用的是17?
有什么规律吗?
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发表于 2017-7-18 00:39 | 只看该作者
sy姐,我已经把安装x2m格式的mod的教程发在论坛上了,我想他们应该可以学会的,毕竟拍那个教程的人讲的很详细(并不是我拍的,我只是分享了一下而已)
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发表于 2017-7-18 00:40 | 只看该作者
本帖最后由 游客hj 于 2017-7-18 00:48 编辑
奶酪丶 发表于 2017-7-18 00:36
谢谢 成功了
问一下粘贴了最后2个动作分别是23 24 为什么调用的是17?
有什么规律吗?

转换成16进制,编号是从0开始 ,0是第一个,1是第二个  以此类推,,例如 你数的是第24个  那么就是 24-1=23=0x17,
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发表于 2017-7-18 00:52 | 只看该作者
游客hj 发表于 2017-7-18 00:40
转换成16进制,编号是从0开始 ,0是第一个,1是第二个  以此类推,,例如 你数的是第24个  那么就是 24-1= ...

变身动作有点快,好像和原版的差异用点出入  等等放视频
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 楼主| 发表于 2017-7-18 00:56 | 只看该作者
yuexinjiuxin 发表于 2017-7-18 00:21
sy姐你是累了还是槽位不够用了?(我只是问问不是喷你)

甚麼槽位?
我趕收工 看楚喬傳
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发表于 2017-7-18 00:58 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-7-18 00:56
甚麼槽位?
我趕收工 看楚喬傳

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发表于 2017-7-18 01:07 | 只看该作者
游客hj 发表于 2017-7-18 00:40
转换成16进制,编号是从0开始 ,0是第一个,1是第二个  以此类推,,例如 你数的是第24个  那么就是 24-1= ...


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发表于 2017-7-18 01:07 | 只看该作者
变身有点奇怪  没有原版那么舒服好看?
这是漏改了什么吗
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发表于 2017-7-18 01:13 来自手机 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2017-7-18 00:52
变身动作有点快,好像和原版的差异用点出入  等等放视频

那你就把原版3段动作描述后2段都加上,后面2个只是延长举手时间,时间可以自己修改
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发表于 2017-7-18 02:30 | 只看该作者
这个动作配合 雷击 还不错


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