高级玩家
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本帖最后由 limnono 于 2016-9-21 18:48 编辑
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使用方法:
按键盘上的“F1”键初始化修改器。
读取名单:
修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(载入MC,进入”编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。
交易球员:
将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。
复制护具:
将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。
全部徽章:
确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章。
该功能不会修改球员个性徽章。
能力全满:
确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用。
面补修改:
确定你处于“选项/特性”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击”自创球员 外观“,进入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完毕后,关闭修改器的这个功能。
能力上限110:
原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值,这个功能可能不完善,楼主开始游戏之后会逐渐完善它。
强制使用球员图片:
交易后球员照片不再变泥人。
热区修改:
0为冰冷,1为普通,2为火热。
动作修改:
填入编号即可,修改器自己有一个安全范围,在写入的时候会做处理。
比如"针锋相对"这个动作的安全范围是"0-31",超过31修改器会自动还原为31,低于0会还原为0.
动作预览及查看动作编号:
进入“阵容编辑”,随便找一个球员,修改好编号就可以进入“编辑球员”预览了。
或者进入“编辑球员”选择好动作,保存,再切换到修改器读取编号。
MC穿上红色T恤:
初始化后开启即可,需要有刷新右上角头像的动作(进入MC,进入主菜单这些)才能看到效果。
MC属性徽章不还原:
禁止游戏重写MC属性,在读取MC存档时要保证该功能开启,属性才不会被游戏还原。
MC自定义名单:
进入"编辑阵容",读取你要 应用的名单,
打开修改器的"MC自定义名单"功能,
退出"编辑阵容",注意与平常情况不同,游戏在退出"编辑阵容"时不会有任何确认框,
创建MC,进入球员位置选择界面就可以关闭该功能。
自定义选项:
双击右侧球员列表或者点击”读取高亮“刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字。
//
新版本在”自定义数据“这项功能里面添加了 护具数据的修改 。
修改MC护具,跟2K16差不多。
在一个球员身上修改好护具,然后修改器读取这个球员的护具数据,把数据复制到记事本里面,找到你要修改的球员,粘贴就可以了。
//
- ”zidingyi.txt“说明:
- //”mingzi“为添加的编辑框名字
- //"baseadd"为基础地址,0为游戏EXE的地址,1为当前选择人物的地址
- //"pianyi"为偏移,基础地址+偏移为最终地址。 ***不论基础地址选什么,偏移都应当填入10进制数
- //"numofbytes"读取的字节数
- //"shl\shr"运算符,可以不填,暂未启用
- //“type”为类型,0为byte,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double
- //需要格外注意的是逗号的位置,严格按照下面例子来。
- //"baseadd"为0的功能可能游戏一更它一更,为1的应当为全版本通用。
- //这个功能只是为了方便大家添加一些小功能,比如游戏时间、节数、GS一类的,所以还不完善,只能修改固定的几个类型。
- eg.
- //NBA2K17.exe+81D5E4C 内线投篮命中率
- //NBA2K17.exe+81D5E54 近距离投篮命中率
- //NBA2K17.exe+81D5E5C 中距离投篮命中率
- {
- "encoding" : "UTF-8",
- "zidingyi":true,
- "bianjikuang0":
- {
- "mingzi":"内线投篮",
- "baseadd":0,
- "pianyi":136142412,
- "numofbytes":4,
- "shl":0,
- "shr":0,
- "type":1
- },
- "bianjikuang1":
- {
- "mingzi":"近距离投篮",
- "baseadd":0,
- "pianyi":136142420,
- "numofbytes":4,
- "type":1
- },
- "bianjikuang2":
- {
- "mingzi":"中距离投篮",
- "baseadd":0,
- "pianyi":136142428,
- "numofbytes":4,
- "type":1
- }
- }
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
* ”右侧球员“指的是当前读取的球员,“左侧球员”指的是读取的上一个球员。
修改器才更新,很可能会有一些小BUG,如果发现BUG请私信我。
修改器在 “WIN10周年版” 系统下,基于 “Visual Studio 2015” 开发工具 用 “c++” 语言编写完成。
如果遇到修改器无法正常启动,请删除"zidingyi.txt"或者更新修改器。
如果遇到修改器大量空白,请更新修改器。
有关在线档的问题,请不要找楼主,楼主不提供帮助。 |
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