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楼主: 手冢文轩
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[分享] 老司机给个提醒 如何掌握CoolCombo 练习模式看时间条,浅蓝色的区域就是按键时机 全角色Cool Combo并不难

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发表于 2016-6-3 11:10 | 只看该作者
本来就是没有手感的ACT,还有节奏的按,你以为玩忍者龙剑传啊。。。
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发表于 2016-6-3 13:21 | 只看该作者
coolcombo系统全球能玩转的都不见得有多少,这东西一般玩家根本不可能掌握
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 楼主| 发表于 2016-6-3 13:29 | 只看该作者
正义阿光 发表于 2016-6-3 11:10
本来就是没有手感的ACT,还有节奏的按,你以为玩忍者龙剑传啊。。。

那么你想证明什么,这个游戏手感很差,那你去下个忍龙玩吧——如果有的话
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发表于 2016-6-3 13:38 | 只看该作者
手冢文轩 发表于 2016-6-3 13:29
那么你想证明什么,这个游戏手感很差,那你去下个忍龙玩吧——如果有的话
...

没想要证明什么,只是说这游戏手感差而已,忍者龙剑传一直就有在玩,又不是一定要在PC上玩,如果PC有的话。。。



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发表于 2016-6-3 13:40 | 只看该作者
菜逼总喜欢把个不知所谓的手感一词挂嘴边,我也来放个地图炮好了,所有带半自动攻击方向补正的act都是辣鸡
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发表于 2016-6-3 13:48 | 只看该作者
10thsage 发表于 2016-6-3 13:40
菜逼总喜欢把个不知所谓的手感一词挂嘴边,我也来放个地图炮好了,所有带半自动攻击方向补正的act都是辣鸡: ...

确实,像你这样的菜逼总是用PC玩游戏,主机上的很多ACT都没玩过,所以一有主机冷饭ACT移植PC就成有手感的神作了,笑。。。
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发表于 2016-6-3 14:09 | 只看该作者
这叫强行找打击感,莫名的感觉好可怜
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发表于 2016-6-3 14:42 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-3 00:37
以我的游戏经验来看,实际情况和你说的正好相反。

ACT反倒是日系名门多,而日系ACT的特点恰好就是打击感 ...

美系有资格谈打击感的ACT就两

1,战神
2,DMC
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发表于 2016-6-3 14:43 | 只看该作者
10thsage 发表于 2016-6-3 13:40
菜逼总喜欢把个不知所谓的手感一词挂嘴边,我也来放个地图炮好了,所有带半自动攻击方向补正的act都是辣鸡: ...

4大几乎全灭233

老实点做个锁定不就结了

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发表于 2016-6-3 15:34 | 只看该作者
第3练习模式有个BRA的读条 可以看见出招该在什么时候按下一下
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发表于 2016-6-3 16:55 | 只看该作者
只能沦为果体游戏
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发表于 2016-6-3 19:35 | 只看该作者
terryblock 发表于 2016-6-1 10:20
1代打击感很好 完全可以说是一流 但是画面极渣 2代打击感比1代差点 但是还是可以
至于有人说黑暗之魂的打 ...

这种卖肉割草游戏特么能叫act?别侮辱act这个词。
黑魂的打击感比起MH 忍龙 之类是不如,但比这游戏还是强了一百个三国无双
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发表于 2016-6-3 19:41 | 只看该作者
这游戏各方面都很糟糕,但是唯独手感真的相当不错,只是需要玩家去练习,对于快餐化的玩家来说不太友好。个人认为在能保证Cool Combo的情况下,这游戏的手感说是数一数二也不为过。
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发表于 2016-6-3 19:47 | 只看该作者
a1425367898 发表于 2016-6-3 19:41
这游戏各方面都很糟糕,但是唯独手感真的相当不错,只是需要玩家去练习,对于快餐化的玩家来说不太友好。个 ...

非常同意,系统的COOL连段很爽快。
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发表于 2016-6-3 19:48 | 只看该作者
悄无声息S 发表于 2016-6-3 19:35
这种卖肉割草游戏特么能叫act?别侮辱act这个词。
黑魂的打击感比起MH 忍龙 之类是不如,但比这游戏还是 ...

一个廉价游戏从PS2时代到PS4上整整走过了3大次世代主机而不是卖肉呢么简单,就像DOA系列一样

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发表于 2016-6-3 19:52 | 只看该作者
手冢文轩 发表于 2016-6-3 13:29
那么你想证明什么,这个游戏手感很差,那你去下个忍龙玩吧——如果有的话
...

这游戏玩了一下,除开卖肉元素,意外的是个硬核ACT,没错,我很喜欢这系统,其实这游戏核心点子很不错的,只是被一个2流公司去制作,场景有点糟糕,关卡设计有点拖沓。。。但是核心系统我是很满意的。而且爽快感也做出来了。若果这个企划是给老卡做成游戏的话,绝对又是魔女的级别。
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发表于 2016-6-3 19:58 | 只看该作者
598503786 发表于 2016-6-3 19:52
这游戏玩了一下,除开卖肉元素,意外的是个硬核ACT,没错,我很喜欢这系统,其实这游戏核心点子很不错的 ...

D3上千个廉价游戏御姐武戏和地球防卫军也算前辈级别的游戏了,这两个游戏能从PS2时代延续到现在必定有它的可玩之处
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发表于 2016-6-3 20:33 | 只看该作者
悄无声息S 发表于 2016-6-3 19:35
这种卖肉割草游戏特么能叫act?别侮辱act这个词。
黑魂的打击感比起MH 忍龙 之类是不如,但比这游戏还是 ...

你去玩下一代就知道了 打击感不比忍龙差 其他方面不谈
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发表于 2016-6-3 20:37 | 只看该作者
gj1981129 发表于 2016-6-3 19:58
D3上千个廉价游戏御姐武戏和地球防卫军也算前辈级别的游戏了,这两个游戏能从PS2时代延续到现在必定有它 ...

地球防卫军也很好玩 这个游戏公司的制作能力其实很强 只不过都是小成本而已
如果御姐玫瑰的小兵和场景能够达到猎天使魔女那种程度 就能成为ACT神作
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发表于 2016-6-3 22:38 | 只看该作者
我就是冲着果体补丁玩的,打击感有毛用
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发表于 2016-6-5 21:46 | 只看该作者
血色冰凌 发表于 2016-6-3 14:42
美系有资格谈打击感的ACT就两

1,战神

DMC的制作组还是有两把刷子的,从天剑那会开始动作部分就做得不错,只是人设一向喜欢惊世骇俗。

最近的地狱之刃演示看起来是很硬派的欧美范儿,不过人设,算了我喜欢。
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发表于 2016-6-5 22:02 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-5 21:58
前两天的视屏看下来还是欠那么些火候。

不过现在ACT游戏普遍大疲软的情况下,有全新IP就不错了。

ACT毕竟是个积累的活,卡婊暗荣手头的动作模组随便排列组合下就是个新作

相比之下忍龙前途更渺茫,战神四大里唯一一个RPG(笑),魔女- -任地狱你出来我给你上个buff

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发表于 2016-6-5 22:03 | 只看该作者
血色冰凌 发表于 2016-6-5 22:02
ACT毕竟是个积累的活,卡婊暗荣手头的动作模组随便排列组合下就是个新作

相比之下忍龙前途更渺茫,战神 ...

我又想起了鬼武者在天之灵,还有最近出的那个该死的BASARA真田幸村传。。。
CAPCOM明显已经找到其他法门了啊。
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发表于 2016-6-5 22:10 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-5 21:58
前两天的视屏看下来还是欠那么些火候。

不过现在ACT游戏普遍大疲软的情况下,有全新IP就不错了。

瞄了眼地狱之刃,看那视角基本可以确定是部垃圾了
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发表于 2016-6-5 22:25 | 只看该作者
刀和对刀的连招简直反人类
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发表于 2016-6-5 22:27 | 只看该作者
原来是这样
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发表于 2016-6-6 08:39 | 只看该作者
路过~~~ 帮顶 ~~~
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发表于 2016-6-6 08:44 来自手机 | 只看该作者
。。。。。
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发表于 2016-6-6 20:52 | 只看该作者
墨尔本灬晴 发表于 2016-5-31 23:35
我就是冲着果体补丁玩的,打击感有毛用

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
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发表于 2016-6-6 21:34 | 只看该作者
说打击感好的是认真的吗? 如果是的话当我没问过  但这个是卖点鲜明的廉价游戏 要和大作比就真的没什么必要了
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