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[环境美化] ▓▲ 更新V2.5B天际植被大修(SFO)-Skyrim Flora Overhaul ▼▓

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发表于 2016-4-1 16:17 | 只看该作者
本帖最后由 艾伊兰黛尔 于 2016-4-1 18:28 编辑
请叫我铃百合 发表于 2016-3-31 22:08
材质压缩工具会影响画面表现质量,毕竟它不是单纯地调整贴图像素,同时还更改了贴图的压缩比例

这个涉及 ...


谢谢回复!受教!
我刚才查了下这个MOD的ESP文件,我发现我其实之前应该是装了它的一个“部分”的MOD。因为它的文件有2个ESP,其中一个就是SFO - Dragonborn.esp,我之前装了一个MOD,是从2013年的一个帖子下载的,名字叫“更多的龙裔的草跟植物”,它的ESP文件正是这个SFO - Dragonborn.esp,所以我怀疑以前安装的的就是这个作者的作品。 我打了那个MOD,基本没什么影响,因为确实将原版的草地更加密度化了,最直接的就是雪漫城野外的原版苔原草地密度增加了将近1倍。所以我很想尝试这个新版的OD。

本人机器配置现在看来妥妥的中配,I5+4G版的960,总是担心上了这个材质会卡出翔。。。
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发表于 2016-4-1 10:40 | 只看该作者
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发表于 2016-3-31 22:10 | 只看该作者
留名,好东西
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 楼主| 发表于 2016-3-31 22:08 | 只看该作者
艾伊兰黛尔 发表于 2016-3-31 18:04
请问下百合大神,这种材质分不分所谓的2K和4K?我刚才用一个叫optimizer textures的材质压缩工具压缩了下 ...

材质压缩工具会影响画面表现质量,毕竟它不是单纯地调整贴图像素,同时还更改了贴图的压缩比例

这个涉及到Alpha通道信息,像这个材质一类的mod,压缩后会损失掉很多信息,本身画面就好的电脑更容易看出差异

而像一般的武器等,本身贴图额外信息不多,各种不同的贴图使用也基本不多,所以压缩后基本上看不出差异

另外这个mod是包含网格模型的,因此总的来说低配不可用,不过硬要硬上的话,我也管不着。。。
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发表于 2016-3-31 21:51 | 只看该作者
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发表于 2016-3-31 21:44 | 只看该作者
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发表于 2016-3-31 20:20 | 只看该作者
这么多材质会不会很卡
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发表于 2016-3-31 20:15 | 只看该作者
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发表于 2016-3-31 18:05 | 只看该作者
支持下总是没错的
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发表于 2016-3-31 18:04 | 只看该作者
请叫我铃百合 发表于 2016-3-31 07:21
不过你在线的时间远远比我多,那么你是不是闲得慌?

请问下百合大神,这种材质分不分所谓的2K和4K?我刚才用一个叫optimizer textures的材质压缩工具压缩了下(选择的将大于2048*2048的材质进行压缩),MOD压缩包的大小从230M到了142M,这是否说明我压缩的材质包就是2K的?压缩过后的材质能用吗?

我之前压缩过几个武器MOD,感觉压缩后画面并无什么改变,但确实游戏会流畅些。 今天压缩这个环境材质包,我怕会改变画面,所以想问下。
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真是好看
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发表于 2016-3-31 13:28 来自手机 | 只看该作者
烧显卡啊
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发表于 2016-3-31 13:27 来自手机 | 只看该作者
烧显卡啊
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发表于 2016-3-31 12:16 | 只看该作者
没找到iMaxGrassTypesPerTexure=7这句啊?要添加吗
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发表于 2016-3-31 12:05 | 只看该作者
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发表于 2016-3-31 10:42 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-3-31 07:21 | 只看该作者
①。②。③。 发表于 2016-3-31 03:38
你丫是不是闲得慌?一天翻译这个翻译那个的······不过话说回来,这个MOD的词量貌似很少呀!
PS:为什 ...

不过你在线的时间远远比我多,那么你是不是闲得慌?
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发表于 2016-3-31 03:38 | 只看该作者
你丫是不是闲得慌?一天翻译这个翻译那个的······不过话说回来,这个MOD的词量貌似很少呀!
PS:为什么硬生生的把“lupin”翻译为“羽扇豆”
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发表于 2016-3-31 01:28 | 只看该作者
天际植被大修  前后对比  PS炸鸡慎用  反正我的炸鸡是不行 用完之后一卡一卡的
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发表于 2016-3-31 00:26 | 只看该作者
炸鸡作死试一下 如果电脑还建在......
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