高级玩家

- 贡献度
- 1
- 金元
- 2718
- 积分
- 276
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2011-7-15
|
我是从92年开始1代玩起走的,每代都玩,从5开始先玩原版再玩PK版(话说5代PK版的大量BUG让我一直对PK版的印象很差,直到10代才有点改观)
2,4,12PK(12原版个人觉得很差劲),13并列经典
2代,不为别的,当时286只有20M硬盘512K内存,386好点,大概1M或2M内存,你一个汉堂大战略I都是3张3寸1.4M压缩盘,解压出来差不多占了一半硬盘空间。三国4也是3张压缩盘,而且需要3M以上内存。先不说自家电脑装个游戏恼火,去机房,很多电脑压根就没硬盘。而三国2只需要1张5寸软盘就能直接玩,根本不需要硬盘。。。。记得那时书包里一直揣起的,到哪儿耍,只要有电脑就能玩一会儿。
4代,第二代彩色画面的,有音乐、音效(不过那时我的电脑还没声霸卡,只能听听PC喇叭的怪叫,记得大富翁2里居然PC喇叭也能发出好听的音乐音效)。4代是第一个武将可以身兼多职的三国志,可以同时搞内政、侦查/搜索/训练 等等。很多很多创新或者完善的设计,也是玩得最久的一代。
12PK,第一次让所有武将包括渣渣将领也有了存在价值,而阀值的设定也让武将之间的差距缩小,普通武将第一次能和超一流将领平等战斗。12PK和12完全是两个游戏。
13,目前正在疯狂游戏中,统一10多次了,其他都好,就是没有手动分组,临时编组战斗,太不方便了。
|
|