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[分享] 3月25日更新~三国志13【限制成长率】修改器1.80--(新增“AI资源调整,热门MOD兵种图标补丁等等”),政战经验分离,属性突破上限,副将战法等。

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发表于 2016-4-8 07:08 | 只看该作者
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发表于 2016-4-8 11:27 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2016-4-8 12:21 | 只看该作者
顶顶顶!!!!!!!!!!!
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发表于 2016-4-8 12:25 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2016-4-8 18:22 | 只看该作者
aaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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发表于 2016-4-8 18:24 | 只看该作者
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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发表于 2016-4-8 18:40 | 只看该作者
就想看看突破属性上线
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发表于 2016-4-8 19:01 | 只看该作者
支持一下哈哈
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发表于 2016-4-8 19:27 | 只看该作者
dddddddddddddddddddd
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发表于 2016-4-8 20:13 | 只看该作者
顶 楼主 好人一生平安
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发表于 2016-4-8 20:32 | 只看该作者
6966666666666666666666666666666666666
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发表于 2016-4-8 20:57 | 只看该作者
好!!!!!!!
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发表于 2016-4-8 21:06 | 只看该作者
dingdingding
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发表于 2016-4-8 21:12 | 只看该作者
:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol谢谢
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发表于 2016-4-8 21:21 | 只看该作者
XXXXXXXXXXXXXXXXXXCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
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发表于 2016-4-8 21:57 | 只看该作者
HITMAN™ - UPGRADE PACK
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发表于 2016-4-8 22:01 | 只看该作者
这个碉堡了·
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发表于 2016-4-8 22:01 | 只看该作者
使用方法:
游戏启动后执行修改器, 请先按F2以开启一些必要的共通修改, 然后再按以下各类功能对应的热键, 最后关闭修改器
热键F3+1: 武将能力上限改为255, 取消名品与官爵各别效果上限10与合计上限20, 取消总计上限120
热键F3+2: 名品增加能力可累计
热键F3+3: 武将可无条件使用高位身份的图像(游戏会自动在每月初更新)

热键F4+1: 大地图上, 玩家本人与玩家所属势力的武将/军势移动速度增加(10倍以上)
热键F4+2: 玩家所属势力之都市回归兵力与回归伤兵只需一天就抵达

热键F5+1: 全武将永远保持”感谢”, “敬畏”, “好感”, 以及可师事状态(取消迷恋, 以免太多人来访问)
热键F5+2: 师事只花一天, 获得经验=(对方能力-自己能力)*20 (min=100), 100%发生传授特技或战法,
师事可以获得目前LV0的特技, 并直接升为对方的该特技LV
热键F5+3: 师事对象与本身有绊关系的话(不包括朋友, 至亲之友, 莫逆之交), 可在师事结束后反过来由自己指导对方

热键F6+1: 舌战/单挑中标示敌方将使用的指令(修复非师事舌战之最终回合的异常)
热键F6+2: 开始时操控者的才气/斗志10

热键F7+1: 情报中显示所有名品, 每次点选购买名品, 出现的名品会重新随机决定, 可购买玉玺与其他人拥有的名品
热键F7+2: 购买名品不限于所持金也不花钱

热键F8+1: 访问武将中可多次执行谈话/介绍/赠与
热键F8+2: 对”谈话”附加”赠与”的效果(发生绊事件等, 效果等于赠送玉玺(价值100))
热键F8+3: 赠与(谈话)后提升绊的机率100%, 加忠诚不限双方身份, 只需双方同势力, 立刻缔结”莫逆之交”
热键F8+4: 求婚/结义限制取消(限玩家可提出), 仅玩家可结婚, 数量限制取消, 玩家结婚后对方原有婚姻关系取消, 结义人数限制取消
热键F8+5: 有相同配偶的人物则视为义兄弟, 夫妇关系优先于亲子关系(例如亲子结婚后原本仍旧被判定为亲子, 修改后判定为夫妇, 以便发挥夫妇LV4的优势)
夫妇与义兄弟关系的绊LV改为5(开新进度或读档后会复原, 需要再次开修改器按热键)

热键F9+1: 玩家武将执行/协助/支援任务最多只需2天, 与合作内政任务之武将100%提升绊等级
热键F9+2: 限定玩家本人命令/提案登庸时, 可登庸非临接都市的势力武将与在野武将, 玩家登庸有绊关系者或俘虏则必定成功
热键F9+3: 玩家武将可发布更多任务状(需要身份为一般以上, 下命令后画面下方的任务状保持空白, 可以继续下命令, 想取消任务则必须去政厅), 可以支援使用额外任务状的武将
热键F9+4: 玩家身份为一般也可以使用画面下方的任务状(不用每次都回政厅提案), 并且可提案”计略”任务
热键F9+5: 都督有无限特权(可以提案外交了), 玩家是文官或性格是小心也可以选择单挑巡查任务
热键F9+6: 玩家势力都市内政开发/训练效率2倍, 并且不因繁荣度/训练值提高而下降
热键F9+7: 解除玩家本人的任务后不收回剩余预算(=可以贪污而不被流放/斩首), 解除AI武将任务后可收回剩余预算(另设定AI武将每执行一次商业/农业/文化任务花费100金)

热键F10+1: 战斗中单挑触发判定调整, 玩家势力武将武力较高or玩家本人比对手武力低15以内则机率提高5%
热键F10+2: 性格小心或文官可以单挑
热键F10+3: 部队士气0或兵数未超过1000也可以单挑,
热键F10+4: 解除另一限制(意义不明, 大部份情况下会因此而不触发, 解除后单挑次数极多, 慎用)
热键F10+5: 玩家势力武将不被俘虏, 可俘虏其他势力有名马的武将, 俘虏机率加30%
热键F10+6: 玩家势力武将与任一项能力达到75的武将不会战死, AI君主不会处决俘虏

热键F11+1: 玩家势力都市可获得12技术且不需文化值, 选择技术不受繁荣度限制
热键F11+2: 玩家势力都市可编制全兵种, 配备各种兵器船舰, 而且不用花钱, 玩家势力都市的兵器/船舰/守城LV固定为6
热键F11+3: 玩家势力都市农业/商业上限+3999, 城墙耐久/民心上限+4000, 每季人口多加50000, 伤兵恢复较快
热键F11+4: 仅特殊兵种部落之所属都市才能编制该兵种(有启用F11+2的修改则玩家不受影响)

热键F12+1: 取消部队中武将统武智计算结果上限200, 战法增加攻击/破坏/防御/机动累计上限取消
热键F12+2: 玩家势力部队的统率/武力/智力/兵种适性基础值使用各武将最高值(原本是取主将能力), 玩家势力部队的统率与兵种适性可提高部队防御力
热键F12+3: 指挥战斗时, 可以选择发动部队中各武将的战法(AI也可能发动其副将战法)
热键F12+4: 玩家可控制之部队可无视现有指挥值而发动战法
热键F12+5: 玩家势力部队处于着火地面时不受到持续火伤
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发表于 2016-4-8 22:31 | 只看该作者
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发表于 2016-4-8 23:05 | 只看该作者
顶顶顶顶等等等等等等
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发表于 2016-4-8 23:11 | 只看该作者
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发表于 2016-4-8 23:23 | 只看该作者
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发表于 2016-4-8 23:38 | 只看该作者
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发表于 2016-4-9 01:06 | 只看该作者
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发表于 2016-4-9 09:14 | 只看该作者
谢谢分享,楼主辛苦了!!!
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发表于 2016-4-9 09:28 | 只看该作者
好啊好啊好啊
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发表于 2016-4-9 09:30 | 只看该作者
感谢楼主分享!!!!
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发表于 2016-4-9 10:08 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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发表于 2016-4-9 10:11 | 只看该作者
好资源 谢谢好资源
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