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[原创] 这13代 期盼了这么久, 期盼来了个奇葩之作 , 必须吐槽几句,不然睡不着觉!!!

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发表于 2016-1-29 05:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xidisi061072 于 2016-1-29 05:23 编辑

从去年12月就开始等发售, 到今天盼星星盼月亮,终于13来了。  怀着激动的心情进入了游戏, 英杰传还没去,心想那就是个教程吧,  直奔了本篇,选好赵云走起。反董卓剧本。
好了,问题来了。 我出身在一个无主之地。  (曾今渴望玩身份扮演的三国志系列,为的就是,在野人事做做任务,泡泡妞,收集各种宝物,等待求贤若渴的主公来登佣自己)
这下好了,这一作啥都没, 你是在野武将,那你就去调查吧。一会发现~哦 这个人 哦~那个人。。想访问,抱歉,你一个都不认识。无法访问 。 那除了调查我们还能干什么呢? 对 还能逛逛商店~不过抱歉。你只有500块~屁都买不起。
还能干什么呢? 好吧。啥都不能干。找工作去吧。 玩赵云肯定是要跟着刘备混的嘛。但是赵云是先跟的公孙赞。 那么问题来了, 这13代这么坑爹的设计,我如果去了公孙赞那儿。刘备可能的会有剧情来挖我走吗?好吧算了。。。直接去刘备那吧。。
到了平原先摆了个宴席认识了张飞。然后跟他打好关系,让他教我武艺,要10天。奇葩的剧情来了。 我明明在平原跟张飞喝酒聊天切磋武艺。 剧情里他跑到虎牢关去三英战吕布了(⊙﹏⊙)b。。。。好吧。 我觉得我跟不上这节奏。回头玩英杰传去了。
总述一下遇到的各种奇葩吧。。

1:中文配音,真不知道荣光哪去找的还说是“大陆专业配音”来配的,就拿第二章曹操教学舌战来说,你能想象到当君主要跟手下讨论事情的时候会先大吼一声:“来与我论战吧!!!!?” 看过几遍虎牢关的过场动画之后对比了中文配音和日文配音,果断还是选日文了,这次的中文配音怕听多了会便秘。

2:战斗模式,模型太垃圾了,一个部队就是一群木头人,枪兵拿着枪傻站着,然后中间冒几道光出来就表示在戳。。。弓箭也是冒几根线就表示在射。。 最坑的事冲车还要跑到城门下去组装。。 你见过谁打仗是士兵抱着冲车的零件跑到城门口去挨着炮火来组装好再撞门的??雲梯就更牛B了,组装好了之后骑兵可以骑马上去,我的天,算了,说多了又有人要说我矫情。但是我真的很想问哪家的马调教得这么好,个个会爬梯子。。

3:NPC个个自带回城卷。 教学里有一章叫你领着队伍出征。打完了之后叫我解散队伍。我不点还好,一点吓一跳。几万人的队伍一解散了之后全没了。。。士兵也就算了, 那么多的武将和副将,统统没了。就剩我一个人孤零零的还在那。后来一看他们全部回城了。就我一个人还得一耸一耸的跑回去。。。

4:内政系统,以前几代咱们不光要考虑打仗,兵营够不够暴兵,治安跟不跟得上,还要考虑钱够不够,光是商业建筑就6 7种, 想粮够,农田水田位置怎么摆放也够让你研究半天。  这代好了, 全TM给你没了。几个数值给你全搞定,商业值农业值。缺钱就发展商业值,缺粮就发展农业值哪里缺你就点哪里。一千两千三千任你发展。 科技也不用您研发了,咱们现在有了文化值。 哪里还需要你考虑那么多问题啊,点两下快进就好了。

5:世界地图。所有城市完全没有了11代那样的地形可言。城市全都用火柴棍一根一根的连起来的,让我想到了十几年前的三国群英传。要去哪里,一根线跑过去就是了,不用担心绕路, 不用担心堵车, 遇上了就是干。干不过点下撤退!瞬间回程,敌人想追击的机会都没有!就问你6不6!~

6:舌战 单挑系统, 弄了半天,结果还是个石头剪刀布。


算了,其实还有太多太多的槽点了,慢慢玩吧。毕竟才玩几小时。


总感觉是我们对13的期望太高了,经历了11代那样的神作之后,12 13大家感觉是垃圾也可以理解。 其实不是荣光做不出更好的品质,而是现在的游戏行业就那么回事儿,每款游戏都有一群粉丝,每一代都会去买。也是情怀导致的,12做的这么垃圾,咱们还是一样会买13~为什么? 做一款便宜货,和一款良心货出来卖同样的价钱。哪个更赚钱大家心知肚明。如果13代入正的人多了,我可以跟大家保证,14出来了之后还是一款垃圾。 千万别以为是游戏开发商钱不够,无脑的去支持去入正,品质差的游戏就不该有人给他买单。这样他才会有动力做出好的作品。 巫师3那么一款顶级神作也才是一个200人的小团队做出来的。 关键是别人用了心。 真当荣光做不出好游戏吗?荣光公司的开发团队要把三国志的各代经营经典和真三国无双的战斗战场模式融合在一起打造一款神作也就多花点时间精力就能搞定的事,他们技术早该有了,但是那样花几年的时间做一款好游戏,跟现在每年卖N款垃圾年货比,明显后面更赚钱。


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发表于 2016-1-29 05:39 | 只看该作者
当一个游戏的脑残粉足够滋养一个游戏的时候,就代表一部分的反对者可以被抛弃了

或者13出了还有14,但是这个14面向的消费群体不是我们了。我们就会有被抛弃的感觉,然后感叹商人无情啊,商人无义



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硬硬的板凳
发表于 2016-1-29 05:46 | 只看该作者
戰鬥實在太傻叉,就是加buff快進,戰法都大同小異,通了英列傳都不想玩
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发表于 2016-1-29 05:50 | 只看该作者
製作人會想到用解散瞬移    實在突破天才極限到另一端了

真的無力創新倒不如重製三代  系統在小改一下
說不定成本更省賣的還更多   
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发表于 2016-1-29 07:11 来自手机 | 只看该作者
终于见到一个不是无脑喷的,期待pk会有所改进
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发表于 2016-1-29 08:31 | 只看该作者
13各種設計不合人性
期待pk版能夠大改一番
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发表于 2016-1-29 08:32 | 只看该作者
12坑了一次,习惯了
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发表于 2016-1-29 08:35 来自手机 | 只看该作者
这么说吧 原版不就是测试版吗,再说这作我觉得有新意233
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发表于 2016-1-29 08:37 来自手机 | 只看该作者
确实垃圾,地图都是光秃秃一片,这制作人连制作个地图都瞎敷衍,可见游戏开发诚意
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发表于 2016-1-29 08:37 | 只看该作者
s13的战斗方式真扯淡
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发表于 2016-1-29 08:42 | 只看该作者
谁让你自信爆棚,不看教学就直接开战的

十代剧情触发太难了,所以这次剧情触发强制了一点。

其他的算不上槽点,每个游戏系统都会有些设定
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发表于 2016-1-29 08:46 | 只看该作者
地图和城市的建模贴图 完全是10年前的水平!战斗没有任何变化可言!
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发表于 2016-1-29 08:48 | 只看该作者
这游戏本来预期就是7分水平,现在看来比较符合预期的
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发表于 2016-1-29 08:59 | 只看该作者
楼主说的很在理,制作人不够认真很要命,大地图的画质很惨,这点很敷衍
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发表于 2016-1-29 11:39 | 只看该作者

楼主说的很在理
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发表于 2016-1-29 11:58 | 只看该作者
我也认为如此,哪有打完仗军队全解散留主公一个人慢慢跑回去的,什么奇葩思想,不怕半路被伏击啊?
还有骑兵骑着马就上了云梯了,无敌,
再有,大地图完全没有任何意义吗,和12的有多大区别,
感觉还不如信长野望14呢,唉,不过看光荣的传统,PK版可能会改变很多。估计还得等大半年吧
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