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[讨论] 其实3国武将只需要1个主要属性足以.........

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发表于 2016-1-26 23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



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舒服的沙发
发表于 2016-1-27 00:11 | 只看该作者
强烈建议给武将增加经验等级系统,属性成长系统,打仗升级,十级觉醒,二十级转生!
神·觉醒·赵云(紫)   VS   魔·觉醒·吕布(橙)不是梦
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硬硬的板凳
发表于 2016-1-27 00:17 | 只看该作者
强烈要求添加武器锻造系统 这样阿斗单挑全世界不是梦
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冰凉的地板
发表于 2016-1-27 00:18 | 只看该作者
坑啊。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-1-27 01:14 | 只看该作者
那曹老板第一了啊
毕竟4维加起来最高的好像就是曹老板了吧  内政这东西我不知道1点换算多少战力...
吕布哭晕在厕所属性平均下来吕布根本不够看...
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发表于 2016-1-27 11:19 | 只看该作者
战斗力:
总战斗力 = 个人战斗力+朋友圈战斗力
个人战斗力:主属性(最高属性)*60%+其它各属性*10%+功勋*官职补正+技能强度参数*技能等级参数+战技补正+兵种适应补正
朋友圈战斗力补正:每个羁绊人物 战斗力*关系补正

比如:
某人
属性 98,50,83,100
功勋 5000 官职XX(补正0.05%)
2个技能,
A (20) 5级(50%)
B (30) 2级 (20%)

战技
天下无双 (60)

兵种适应
A   10
A   10
S   20

朋友2人
分别为
XXX 结义(5%)  战力 200
XXX 仇敌 (-5%) 战力300

最后:
个人战力:98*10%+50*10%+83*10%+100*60%+5000*0.05%+20*50%+30*20%+60+10+10+20
朋友圈战力:200*0.5%+300*-0.5%
综合:
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发表于 2016-1-27 12:33 | 只看该作者
三国都是带兵打仗的,而战斗只指个人的。但武将分猛将和儒将。所以没用。
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发表于 2016-1-27 12:38 | 只看该作者
郑问三国里就有战力
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发表于 2016-1-27 12:46 | 只看该作者
得与失? 发表于 2016-1-27 01:14
那曹老板第一了啊
毕竟4维加起来最高的好像就是曹老板了吧  内政这东西我不知道1点换算多少战力...
吕布哭 ...

暗荣能把统帅和武力分开,真的是个创举
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发表于 2016-1-27 12:54 | 只看该作者
其实如果能加强一些个人能力等级的培养最好 特别是技能的等级
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