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[讨论] 个人偏好:喜欢9的战斗模式、10的RPG元素,以及11的水墨地图

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发表于 2016-1-25 18:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ps:10的单挑模式可玩性还不错,虽然没有11的漂亮
pps:与爱12的同学们不是同路人

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舒服的沙发
发表于 2016-1-25 18:20 | 只看该作者
12简化内政,加强战争还是挺好的.
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硬硬的板凳
发表于 2016-1-25 18:49 | 只看该作者
想法同楼主大体差不多,不过战斗我还是希望10那种,但不要有无敌井栏之类的东西
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冰凉的地板
发表于 2016-1-25 18:50 | 只看该作者
9+11就可以了 10毕竟RPG 跟这俩不兼容
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 楼主| 发表于 2016-1-25 18:55 | 只看该作者
acacdg1234 发表于 2016-1-25 18:49
想法同楼主大体差不多,不过战斗我还是希望10那种,但不要有无敌井栏之类的东西 ...

井栏大法好!速出虎豹骑和元戎啊~然后天下平定
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发表于 2016-1-25 18:56 | 只看该作者
我喜欢8的个人扮演,13又有了,希望以后没代都有,感觉纯势力感觉和纯战棋没什么区别。
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发表于 2016-1-25 18:57 | 只看该作者
大家忽略了 13加强版 新的DLC在等你出钱。
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发表于 2016-1-25 19:18 | 只看该作者
不觉得11的地图好看,还是喜欢10代的大地图。10代最大的问题不是bt井栏,而是没有玩家参与的AI战斗那一摸就没得城防,再多的兵力都白瞎。
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发表于 2016-1-25 19:23 | 只看该作者
+1,不过我会把10换成7,不太喜欢武将扮演,但是有一点rpg元素调剂一下还不错~
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 楼主| 发表于 2016-1-25 19:24 | 只看该作者
fal365 发表于 2016-1-25 19:18
不觉得11的地图好看,还是喜欢10代的大地图。10代最大的问题不是bt井栏,而是没有玩家参与的AI战斗那一摸就 ...

总之吧,三国志系列rpg模式无法超越太阁,势力系列超不过信长。
如是。
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 楼主| 发表于 2016-1-25 19:26 | 只看该作者
zqcqh 发表于 2016-1-25 19:23
+1,不过我会把10换成7,不太喜欢武将扮演,但是有一点rpg元素调剂一下还不错~ ...

7和8我只通了一次,印象不深了,玩的最久的是9,每次战法发动的时候都有莫名快感
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发表于 2016-1-25 19:34 | 只看该作者
微笑的狼 发表于 2016-1-25 19:26
7和8我只通了一次,印象不深了,玩的最久的是9,每次战法发动的时候都有莫名快感 ...

更爽的是敌将发动战法却被我方抵挡
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发表于 2016-1-25 19:43 | 只看该作者
微笑的狼 发表于 2016-1-25 19:26
7和8我只通了一次,印象不深了,玩的最久的是9,每次战法发动的时候都有莫名快感 ...

5人联动确实很爽啊,配图也气势,其他代包括信长系列都没有这种爽快感
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发表于 2016-1-25 19:48 | 只看该作者
8的角色扮演,城池画面;11的大地图,辩论系统;12的战斗模式,小兵提拔。
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 楼主| 发表于 2016-1-25 20:59 | 只看该作者
fal365 发表于 2016-1-25 19:34
更爽的是敌将发动战法却被我方抵挡

对对对!
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 楼主| 发表于 2016-1-25 21:01 | 只看该作者
zqcqh 发表于 2016-1-25 19:43
5人联动确实很爽啊,配图也气势,其他代包括信长系列都没有这种爽快感
...

是啊!
我认为这种爽快感很大一部分原因来自于不确定性,9的战斗更多侧重于战略部署,进行面一开,就只好去信任自己的武将了,所以会有惊喜
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发表于 2016-1-25 23:47 | 只看该作者
只有我喜欢三国11的地图加上信长野望12的战斗模式吗?
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发表于 2016-1-26 00:15 | 只看该作者
真难得,居然跟楼主想的一样
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发表于 2016-1-26 00:24 | 只看该作者
那这回即时战斗和9类似,可以扮演个人和10类似,地图最后精细与否虽不知道但确实有大地图,LZ愿望都满足了啊
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发表于 2016-1-26 01:09 | 只看该作者
楼主说的三项全中!我觉得9的随机放技能与不能操控性使战斗更有戏剧性,同时也使得名将的作用大大加强
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发表于 2016-1-26 01:22 | 只看该作者
感觉9代除了战斗是亮点之外 耐玩性较低 最喜欢的还是10代 系统丰富 大地图奇遇很多 11代内政越玩越无聊 战斗各种虐AI
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发表于 2016-1-26 03:01 | 只看该作者
好巧啊,我也喜欢9的战斗模式、10的单挑,以及11的水墨地图,而且更巧的是刚好我也不想和你是同路人呢。
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发表于 2016-1-26 04:59 | 只看该作者
风弥 发表于 2016-1-25 18:20
12简化内政,加强战争还是挺好的.

感觉路线完全错了 在怎么强化也比不上同类即时战略游戏……
个人认为暗荣应该着重发挥历史游戏的势力扮演和角色扮演部分……  内政应该更丰富才对
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发表于 2016-1-26 09:22 | 只看该作者
也喜欢9,比如自己造城塞,就很有战略意义,可以形成掎角之势。还有就是有人口的设置,一直不太喜欢没有人口的三国。
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发表于 2016-1-26 09:26 | 只看该作者
zqcqh 发表于 2016-1-25 19:43
5人联动确实很爽啊,配图也气势,其他代包括信长系列都没有这种爽快感
...

革新……那中誇張程度一個戰法暴擊也是上萬人,還有語音……
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发表于 2016-1-26 09:27 | 只看该作者
赞水墨地图!
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发表于 2016-1-26 09:44 | 只看该作者
Sare 发表于 2016-1-26 09:26
革新……那中誇張程度一個戰法暴擊也是上萬人,還有語音……

还有超级核武火牛呢,杀一片再晕一堆。。。问题是联动差,基本就是高级技能带一低级的,没有9爽啊。说到杀人还是11的霹雳无敌,建造成本低,而且是个武将就能用,耗气少,战法成功率百分百,还是群杀。。。。。

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发表于 2016-1-26 12:43 | 只看该作者
acacdg1234 发表于 2016-1-25 18:49
想法同楼主大体差不多,不过战斗我还是希望10那种,但不要有无敌井栏之类的东西 ...

跟我想的一样,,,,不过即时战斗也行,,但技能要多,,AI要好些......另外如果要像10不仅不要井栏,,还要把陈情这个狗血设定去掉....
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 楼主| 发表于 2016-1-26 18:14 | 只看该作者
zqcqh 发表于 2016-1-26 09:44
还有超级核武火牛呢,杀一片再晕一堆。。。问题是联动差,基本就是高级技能带一低级的,没有9爽啊。说到杀 ...

HAHAHA火牛在水战的时候还能用呢~
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 楼主| 发表于 2016-1-26 18:16 | 只看该作者
4074178 发表于 2016-1-26 03:01
好巧啊,我也喜欢9的战斗模式、10的单挑,以及11的水墨地图,而且更巧的是刚好我也不想和你是同路人呢。:lo ...

hug!hug!!!
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