3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5309|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 这代有和14一样打完战士兵回本城的设定吗?

  [复制链接]

165

主题

1657

帖子

2094

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
138
金元
15416
积分
2094
精华
0
注册时间
2005-8-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-1-17 11:18 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然不合理但极好的限制了玩家暴兵的设定
回复

使用道具 举报

0

主题

94

帖子

154

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1541
积分
154
精华
0
注册时间
2012-7-27
舒服的沙发
发表于 2016-1-17 11:31 | 只看该作者
前排。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

39

帖子

39

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
990
积分
39
精华
0
注册时间
2015-12-17
硬硬的板凳
发表于 2016-1-17 11:31 | 只看该作者
答案是有的,打完解散直接回城...
你没仔细研究视频啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

134

主题

3661

帖子

3483

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
210
金元
26429
积分
3483
精华
0
注册时间
2006-7-30
冰凉的地板
发表于 2016-1-17 15:12 | 只看该作者
这个设定蠢爆了,中国汉朝早就是募兵制了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1200

帖子

2097

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
4
金元
20805
积分
2097
精华
0
注册时间
2014-6-11
5#
发表于 2016-1-17 15:16 | 只看该作者
限制了玩家暴兵的设定,或许可以找一下别的办法
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

785

帖子

586

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
5662
积分
586
精华
0
注册时间
2010-4-3
6#
发表于 2016-1-17 16:05 | 只看该作者
额。。。这。。。楼上都没有发现标题中的14???
难道楼主说的是nobu14?
回复 支持 反对

使用道具 举报

23

主题

1062

帖子

1750

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
71
金元
14657
积分
1750
精华
0
注册时间
2008-2-7
7#
发表于 2016-1-17 16:09 | 只看该作者
这个设定在日本还是挺合理的  但是在三国就莫名其妙了  限制玩家暴兵的方法有很多啊  比如加大养兵的成本或者降低收入不就行了
回复 支持 反对

使用道具 举报

17

主题

561

帖子

874

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
16
金元
8096
积分
874
精华
0
注册时间
2012-2-23
8#
发表于 2016-1-18 01:04 | 只看该作者
这又不是村长大战 咱们的兵得跟着将跑才对
回复 支持 反对

使用道具 举报

26

主题

342

帖子

417

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
19
金元
3407
积分
417
精华
0
注册时间
2013-3-20
9#
发表于 2016-1-18 01:14 | 只看该作者
本帖最后由 我仇富,你们小 于 2016-1-18 01:15 编辑

我有个提议,虽然有点负面影响,就是,武将个人部队模式,既然是角色扮演,那就是根据武将来,统帅官职越高,带兵越多,但武将带兵数有限制,这样既能限制暴兵,也能提高武将的存在感。。。。因为后期基本都是用名将,那些比较中庸的都没什么卵用,放着去种田什么的了,所以没存在感了,负面影响就是。。。谁的武将多,谁兵多,谁流弊,但我觉得这样的设定利大于弊,个人瞎想,不喜请辩
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

35

帖子

35

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
950
积分
35
精华
0
注册时间
2014-12-2
10#
发表于 2016-1-18 02:14 | 只看该作者
的确是兵跟着将走,但我觉得那个似乎主要是在关所或者是阵里面屯驻的时候的效果吧。如果说城市兵营里面的常驻兵,那很难讲说你可以一口气把这一帮人直接就安顿进另一座城市。需要粮草啊住房啊什么的作为基础的。所以我觉得也不是全无道理。信长14我觉得部队行军距离比三国要短,所以感觉到了三国志里面所谓抑制暴兵的效果要更严重。
回复 支持 反对

使用道具 举报

122

主题

3806

帖子

3395

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
142
金元
28274
积分
3395
精华
0
注册时间
2010-6-28
11#
发表于 2016-1-19 10:30 | 只看该作者
都忘了10的设定了?部队单独组建就好了,城市驻兵有上限,解决。14pk里面军团可以相互支援,要调集全国之力不要太简单,自己控制最后方领土,军团互相支援,一打就全部出击。
回复 支持 反对

使用道具 举报

23

主题

3332

帖子

3277

积分

游戏达人

爆米花君

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
23
金元
31850
积分
3277
精华
0
注册时间
2011-9-9
12#
发表于 2016-1-19 12:12 | 只看该作者
我仇富,你们小 发表于 2016-1-18 01:14
我有个提议,虽然有点负面影响,就是,武将个人部队模式,既然是角色扮演,那就是根据武将来,统帅 ...

还好吧 如果有格局系统就好了 好比诸葛是天下之谋 一国之俊杰,管制越大 带兵越多但性格不变,超过20万虽士气惊人但各种统筹不通,debuff各种来。估计暗荣以后还是来战国的人到三国,曹操对谦信,3千人谦信赢,大部队孟德赢之类的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

22

主题

2235

帖子

2010

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
23
金元
19180
积分
2010
精华
0
注册时间
2008-11-15
13#
发表于 2016-1-20 23:59 | 只看该作者
我仇富,你们小 发表于 2016-1-18 01:14
我有个提议,虽然有点负面影响,就是,武将个人部队模式,既然是角色扮演,那就是根据武将来,统帅 ...

这样挺好 有点类似太阁5  需要着重培养几个重臣带兵  不像现在信长和三国  将领多能直接堆死人
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

345

帖子

289

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2894
积分
289
精华
0
注册时间
2011-9-14
14#
发表于 2016-1-21 13:16 | 只看该作者
打完解散直接回城 是什么鬼? 我去我打赢了 兵没了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-27 14:22 , Processed in 0.115257 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表