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楼主: Nemon
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[游戏讨论] 就非要吐槽遊戲中所謂的劍術嗎?即便你看起來覺得是像耍猴戲的

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发表于 2015-6-16 13:32 | 只看该作者
挺帅的啊  剑术 一代玩到三代 说实话1代连的好 技能点加全相当之华丽  三代靠旋转借力砍人和怪  也相当好用。
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 楼主| 发表于 2015-6-16 13:37 | 只看该作者
狐不歸 发表于 2015-6-16 13:32
挺帅的啊  剑术 一代玩到三代 说实话1代连的好 技能点加全相当之华丽  三代靠旋转借力砍人和怪  也相当好用 ...

覺得帥就對了,就可以了,所以我縱觀各路吐槽劍術的豪俠,卻都是現實里沒學過什麼劍術的人。
而我想真正學過劍術的人,也是懶得吐槽的。
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发表于 2015-6-16 13:48 | 只看该作者
别说懂剑...有几个摸过真剑的。 都是自己扯淡的幻想,就跟吃某样小吃一样有的人觉得沾白芝麻是正宗的有的人觉得黑芝麻才是正路,这小吃的发明人都死透多少年了没准压根之前人家做的都没芝麻。 都是以自己为中心的幻想和揣测...只不过他们用接近喷的形式表现出来了。

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发表于 2015-6-16 18:25 | 只看该作者
dadouke 发表于 2015-6-16 13:48
别说懂剑...有几个摸过真剑的。 都是自己扯淡的幻想,就跟吃某样小吃一样有的人觉得沾白芝麻是正宗的有的人 ...

说到点子上了,讨论什么不行非要讨论一个绝大多数人都不懂的东西。游戏是需要视觉效果的,如果一味追求贴近现实那要血条干什么?
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发表于 2015-6-16 18:27 | 只看该作者
切磋贱法
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发表于 2015-6-16 19:04 | 只看该作者
Nemon 发表于 2015-6-16 13:37
覺得帥就對了,就可以了,所以我縱觀各路吐槽劍術的豪俠,卻都是現實里沒學過什麼劍術的人。
而我想真正學 ...

香取神道  二天一流 都知道  圆木流是谁开创的 战国时代谁在用?
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发表于 2015-6-17 11:24 | 只看该作者
我学香取神道流的...感觉没什么好喷的。有一些动作太浮夸,也是为了观赏性。转身快攻那一招我挺喜欢,但现实中基本就没用过,破绽大,出招力道大容易伤到对方手腕什么的...确实我也觉得多一些基础招式会好很多
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 楼主| 发表于 2015-6-17 11:26 | 只看该作者
本帖最后由 Nemon 于 2015-6-17 11:28 编辑
狐不歸 发表于 2015-6-16 19:04
香取神道  二天一流 都知道  圆木流是谁开创的 战国时代谁在用?

戰國速水長門守円心,屬於古流武術,主要教授野太刀居合術、突刺技、柔術,在古流武道協會屬於獨立流系,宣傳不多所以知名度不高,網上找不到介紹的。
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发表于 2015-6-17 11:44 | 只看该作者
几天前和lz发了同样内容的帖子,为毛lz这里这么祥和。。。
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 楼主| 发表于 2015-6-17 11:46 | 只看该作者
ok3333375 发表于 2015-6-17 11:24
我学香取神道流的...感觉没什么好喷的。有一些动作太浮夸,也是为了观赏性。转身快攻那一招我挺喜欢,但现 ...

一樣,我也是覺得多些貼身技較好,但並非是把轉身技取締了,那個快攻和突刺都不錯,能有效縮短距離,但是這個設定很蛋疼,近身狀態也要來那麼一下華麗的輪舞,結果往往是身沒轉過來就被水鬼撓一爪子。目前就覺得防反的一記袈裟斬最實用,當然大怪不吃這個,所以我覺得最好的套路是,第一擊袈裟或逆袈裟,第二擊逆風或右切上,第三擊再開始用轉身技。
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 楼主| 发表于 2015-6-17 11:54 | 只看该作者
le231073906 发表于 2015-6-17 11:44
几天前和lz发了同样内容的帖子,为毛lz这里这么祥和。。。

其實這個帖子的目的是邀請喜歡或懂劍術的朋友來互相交流探討的,因為我看真正懂這個的朋友也懶得在那些吐槽貼和噴貼里發言。
所以那些所謂鍵盤俠在這裡是沒有立足之地的。
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发表于 2015-6-17 14:41 | 只看该作者
Nemon 发表于 2015-6-17 11:46
一樣,我也是覺得多些貼身技較好,但並非是把轉身技取締了,那個快攻和突刺都不錯,能有效縮短距離,但是 ...

贴身快攻比大部分人类要快得多。。http://www.tudou.com/programs/view/Be10rVQUxgQ/ 后半部分。。
水鬼我倒是没去试过。。。
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发表于 2015-6-17 14:44 | 只看该作者
巫三制作团队,吸收了无数剑术精华!
所以,巫三制作团队才是天下无敌的剑客!
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发表于 2015-6-17 14:50 | 只看该作者
连心法都搞出来了·········我擦·················其实没有想得这么邪乎·············
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发表于 2015-6-17 15:11 | 只看该作者
没事做总有吐槽一下啊楼主,不要太认真
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发表于 2015-6-17 15:36 | 只看该作者
估计有人不喜欢有时候出现的360度转身砍人。那个和距离有关的,离敌人一定距离不管轻击还是重击都是转身砍。
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发表于 2015-6-17 15:38 | 只看该作者
圍觀我還內功大法哩
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发表于 2015-6-17 16:46 | 只看该作者
本帖最后由 Zetas 于 2015-6-17 16:47 编辑
gamevirus 发表于 2015-6-16 12:39
不懂,也不想懂,反正在我的理解中,世界最强的剑法应该是毫无多余动作,最快的速度挥出去的一剑,在对手反应过 ...

這就是著名的周星馳流: "天下武功, 唯快不破" 嗎?
世界各國也不必專研武術, 再來句唯快不破, 不停練單一動作練反應就夠了
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发表于 2015-6-17 17:11 | 只看该作者
Nemon 发表于 2015-6-17 11:54
其實這個帖子的目的是邀請喜歡或懂劍術的朋友來互相交流探討的,因為我看真正懂這個的朋友也懶得在那些吐 ...

确实没有听说过   还是喜欢上泉信纲  就是不知道 他那招 转 现实中 是不是可以全屏秒人。
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发表于 2015-6-17 17:17 | 只看该作者
Zetas 发表于 2015-6-17 16:46
這就是著名的周星馳流: "天下武功, 唯快不破" 嗎?
世界各國也不必專研武術, 再來句唯快不破, 不停 ...

从来就没有哪个国家在钻研武术.........
另外热兵器淘汰冷兵器已经很能说明唯快不破的道理了

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发表于 2015-6-17 17:18 | 只看该作者
这年头难道没人学柳生新阴流和北辰一刀流了么
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发表于 2015-6-17 17:29 | 只看该作者
Nemon 发表于 2015-6-17 11:46
一樣,我也是覺得多些貼身技較好,但並非是把轉身技取締了,那個快攻和突刺都不錯,能有效縮短距離,但是 ...

哈!难得遇到对剑术感兴趣的同伴!确实我最想吐槽的就是近距离时候的转身或环身斩,那种情况撩或者斜砍都来得实在。一直在想,如果能把架剑反击这个动作加进去就好了,格挡的时候倾斜剑身别开敌人的武器后进行终结斩杀,会流畅很多。现在我都是绕圈,打一下,翻滚跑,再滚回去补一下╮(╯▽╰)╭
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发表于 2015-6-17 18:02 | 只看该作者
本帖最后由 Zetas 于 2015-6-17 18:03 编辑
gamevirus 发表于 2015-6-17 17:59
军队就是学些CQC之类的现代格斗术,和传统意义上的武术相去甚远,更谈不上什么钻研,因为实际上能够用到的机 ...

現代的格斗術就是鑽研出來的
反而如果現代還一直學傳統古代方法, 才代表沒有鑽研武術

可惜你不是軍官呀, 不然軍人們"有福"了
你肯定把武術鍛鍊都廢除吧?
做幾個伏地挺身跑跑步在你眼裏看來就夠了吧?
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发表于 2015-6-17 18:16 | 只看该作者
Zetas 发表于 2015-6-17 18:02
現代的格斗術就是鑽研出來的
反而如果現代還一直學傳統古代方法, 才代表沒有鑽研武術

cqc发明那是20世纪的事情了,而且是个人发明的,非"国家",别人只是拿过来用而已
国家应该没那闲工夫去钻研啥武术,还不如去钻研先进武器
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发表于 2015-6-17 18:25 | 只看该作者
a1187873128 发表于 2015-6-13 15:33
我朝特产喷子呗  哪个版块没有类似的

请教签名头像都是什么动漫?
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发表于 2015-6-17 18:29 | 只看该作者
本帖最后由 Zetas 于 2015-6-17 18:39 编辑
gamevirus 发表于 2015-6-17 18:16
cqc发明那是20世纪的事情了,而且是个人发明的,非"国家",别人只是拿过来用而已
国家应该没那闲工夫去钻研 ...

CQC Close quarters combat 僅僅代表近身作戰而矣
現代的CQC 就融合了各家傳統武術
包括但不限於:
Pangai Noon Kung Fu
Tang Soo Do
Shotokan Karate
Ninjutsu
San Soo Kung Fu
American Boxing
And individual training in various "reality based" combative arts

要是軍隊的話當然也會包括奪刀奪槍之類既技能
甚至美軍, 俄羅斯或者歐洲各國都有自己不同版本的CQC 融入了不同的武術

只要任何一項有改進, CQC 訓練也會有改進
就像你地理書本一樣, 比起幾十年前的肯定內容有變動了; 而且CQC 是士兵性命尤關的事情, 搞錯了, 落後了輸得就是人命, 不會沒有動力去更新
我也不相信, 就單單論American Boxing 現在的技巧和打法同100年前的完全沒有變化


當然, 軍費開資比例相對武器科研可能差距甚遠
但為何CQC 會成為當兵的必備技能呢? 你有反思過嗎?


你從頭尾到只懂看輕CQC / 武術和轉移視線 (忽略技能強調等級差距, 武器技術差距)
1. 喔, 你劍法好, 但我身體素質更好, 更快見血封喉; 有更強的身體素質就可以嘲諷武術
2. 喔, 你CQC 大師而且身體素質好, 但我武器更好更先進; 有熱兵器就可以嘲諷冷兵器了


你要一直噴的話:
喔, 你槍法好, 眼界好, 身法好; 但我有飛彈, 毒氣彈, 什麼人什麼軍隊都得死; 有技術差距就可以嘲諷低技術武器了

這樣是討論技能 / 技巧的方式嗎?
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发表于 2015-6-17 18:32 | 只看该作者
wtxwii02 发表于 2015-6-16 12:45
就你家波兰逗逼剑飞人倒的垃圾特妓学院的逗逼出来的所谓剑舞?洗洗睡吧,还有,说到键盘侠,请问上这个论坛 ...

悲哀~貌似你连键盘侠是指什么人物你都不懂,而且你也理解错了LZ的意思
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发表于 2015-6-17 18:33 | 只看该作者
killa1 发表于 2015-6-16 12:58
的确像耍猴戏,你觉得好看,但是有人看着像耍猴戏,也不碍着你什么事啊。他评论游戏,你评论他,你说他没资 ...

对!有的人评论看着舒心,有的人就像美味佳肴中的那一个苍蝇
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发表于 2015-6-17 18:59 | 只看该作者
Zetas 发表于 2015-6-17 18:44
牛皮燈籠..

早就問了你大家身體素質一樣你怎麼分勝負? (按你的邏輯這結果只容許平手或者運氣吧?)

我强调了很多次了,个人和国家不是一个概念,有个人去钻研这些东西我并不奇怪,我吐槽的是你说国家去钻研武术
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发表于 2015-6-17 19:01 | 只看该作者
本帖最后由 Zetas 于 2015-6-17 19:07 编辑
gamevirus 发表于 2015-6-17 18:59
我强调了很多次了,个人和国家不是一个概念,有个人去钻研这些东西我并不奇怪,我吐槽的是你说国家去钻研武 ...

你只懂鑽牛角尖, 釘著鑽研2個字
既然你這麼討厭鑽研這2個字, 那我換個方式重覆問你好了

為什麼國家軍隊的CQC 要不斷改良?
為什麼各國軍隊都要引進武術 / CQC?

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