游戏精英
 
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天道之下皆蝼蚁 发表于 2015-6-4 14:26 
但是美系苏系一堆战后弹 确实坑爹了点 而且凭什么德系喷气分房那么高 英系就那么低 就是德黑
你再看 ...
因为美系坦克战争年代的确实弱渣,不得不把战后车拉来补,而且这游戏一直都是顶级房先满足冷战国家,然后慢慢补战败国载具的节奏.以前版本空战德系日系根本都没有对等的顶级喷气,只有美苏有佩刀和米格,后来慢慢补齐科技树才把德系日系的加上去.
说白了这游戏开发方式和WOT不同,WOT就是先划分十个等级,一条线做好放出来的时候就已经从高到低都有了,然后再开发旁枝,而战雷则是不管有没有对等的载具,做好什么放什么,主线旁枝一起开发,如果你玩过1.2几版的时代你就会发现这游戏的科技树断层很严重,各种跳级的缺等级的,因为毛子就是这么做好什么出什么,不管有没有对等的载具.
而且美苏很多武器虽然是战后服役,但是其实依旧是战时就研发好的技术,只不过战争过半之后美苏发现形势好转,靠生产容易的老武器装备形成规模优势就能压死轴心国,所以把那些新装备的服役拖后了而已,而德国有什么新玩意就拉出来用,因为他们很清楚资源产能差距大没法靠低端装备形成规模优势,所以说美苏的战后武器对上德国战时装备也没什么大问题
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